ASP.NET Core MVC中Required与BindRequired用法与区别介绍

在ASP.NET Core MVC中,Required和BindRequired都是用于验证模型绑定的属性是否为必填项的特性。本攻略将深入探讨Required和BindRequired的用法和区别,并提供两个示例说明。

Required特性

Required特性用于验证模型绑定的属性是否为必填项。如果属性为空,则模型验证将失败。以下是一个示例:

public class Person
{
    [Required]
    public string Name { get; set; }
}

在上面的代码中,我们使用Required特性将Name属性标记为必填项。如果Name属性为空,则模型验证将失败。

BindRequired特性

BindRequired特性用于验证模型绑定的属性是否为必填项,并且在模型绑定期间必须存在。如果属性不存在,则模型验证将失败。以下是一个示例:

public class Person
{
    [BindRequired]
    public string Name { get; set; }
}

在上面的代码中,我们使用BindRequired特性将Name属性标记为必填项,并且在模型绑定期间必须存在。如果Name属性不存在,则模型验证将失败。

区别

Required和BindRequired的区别在于,BindRequired要求属性在模型绑定期间必须存在,而Required只要求属性不为空。如果属性不存在,则Required特性不会引发异常,而BindRequired特性将引发异常。

以下是一个示例,说明了Required和BindRequired的区别:

public class Person
{
    [Required]
    public string Name { get; set; }

    [BindRequired]
    public int Age { get; set; }
}

在上面的代码中,我们使用Required特性将Name属性标记为必填项,使用BindRequired特性将Age属性标记为必填项。如果我们使用以下代码进行模型绑定:

var person = new Person();
TryUpdateModelAsync(person);

如果Name属性为空,则模型验证将失败,但是Age属性不会引发异常。如果Age属性不存在,则模型验证将失败,并且BindRequired特性将引发异常。

示例一:使用Required特性

以下是使用Required特性的示例代码:

public class Person
{
    [Required]
    public string Name { get; set; }
}

在上面的代码中,我们使用Required特性将Name属性标记为必填项。

示例二:使用BindRequired特性

以下是使用BindRequired特性的示例代码:

public class Person
{
    [BindRequired]
    public int Age { get; set; }
}

在上面的代码中,我们使用BindRequired特性将Age属性标记为必填项,并且在模型绑定期间必须存在。

结论

在本攻略中,我们深入探讨了ASP.NET Core MVC中Required和BindRequired的用法和区别,并提供了两个示例说明。通过遵循这些步骤,您应该能够成功使用Required和BindRequired特性来验证模型绑定的属性是否为必填项,并保护应用程序中的数据。

阅读剩余 47%

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:ASP.NET Core MVC中Required与BindRequired用法与区别介绍 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月17日
下一篇 2023年5月17日

相关文章

  • C#中Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义

    下面是详细的讲解“C#中Invoke和BeginInvoke的真正涵义”的攻略。 Invoke和BeginInvoke的概述 在C#中,Invoke和BeginInvoke是两个常用的方法,用于在UI线程上执行操作。它们的主要目的是“跨线程访问UI控件”,因为在Windows Forms、WPF、ASP.NET Web Forms等应用程序中,只能在创建UI…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#实现剪刀石头布游戏

    C#实现剪刀石头布游戏完整攻略 概述 剪刀石头布游戏是一种非常流行的多人游戏,可以在各种平台上进行。这个游戏的规则非常简单,两个人(或更多人)同时出一个手势,手势一般有“剪刀”、“石头”、“布”三种。剪刀可以剪(赢)布,布可以掩(赢)住石头,石头可以砸(赢)剪刀。最终赢家是谁,则根据两个人出的手势来决定。 本文将详细介绍如何在C#中实现这个游戏。 开始 我们…

    C# 2023年6月3日
    00
  • 利用C#操作WMI指南

    利用C#操作Windows Management Instrumentation (WMI)可以实现许多高级系统管理任务。下面是利用C#操作WMI的完整攻略: 1.创建WMI命名空间和管理对象 首先,需要创建一个WMI命名空间和一个管理对象。可以使用ManagementScope类来创建该对象。以下代码演示了如何创建WMI命名空间: ManagementSc…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C# 设计模式系列教程-观察者模式

    C# 设计模式系列教程-观察者模式 什么是观察者模式 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,主要用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于他的对象都会得到通知并自动更新。观察者模式又被称为发布-订阅模式。 观察者模式实现分析 在观察者模式中,有两种角色,分别是被观察者和观察者。被观察者有一个列…

    C# 2023年6月6日
    00
  • Sitecore XP 10.3(latest) Docker一键部署

    本文演示通过PowerShell+Docker Desktop for Windows 一键部署Sitecore10.3(即Sitecore最新版)Docker开发/测试/演示 环境。 官方参考 SitecoreXP 10.3.0 Developer Workstation Deployment With Docker 演示配置为XP Single(XP0)…

    C# 2023年4月27日
    00
  • C#实现23种常见的设计模式的示例详解

    使用Markdown编写“C#实现23种常见的设计模式的示例详解”的完整攻略可以如下: C#实现23种常见的设计模式的示例详解 什么是设计模式 设计模式指的是,在特定情况下,针对某种问题所提供的可行解决方案。也就是说,设计模式是对问题的一种解决方案,而不是代码的一种实现。它们是经过验证、被证明是有效的解决方案,并且在不同的场景下可以复用的。 设计模式的分类 …

    C# 2023年6月6日
    00
  • 详解C#如何加密解密RAR文件

    下面是“详解C#如何加密解密RAR文件”的完整攻略。 1.需求分析 我们需要编写一个功能,能够实现对RAR文件进行加密和解密操作,确保文件内容达到安全保密的目的。具体来说,我们需要实现以下两个功能: 加密RAR文件:将RAR文件加密,只有输入正确的密码才能解密。 解密RAR文件:使用正确的密码,将已加密的RAR文件解密。 2.实现思路 我们可以使用C#语言的…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#异步编程几点需要注意的地方

    以下是关于C#异步编程需要注意的几点攻略: 1. 使用async和await关键字 什么是异步编程 异步编程是指可以在主线程任务执行的同时,异步执行另一个线程任务。 C#异步编程的实现方式 在C#中,异步编程可以使用async和await关键字实现。其中,async关键字表示异步方法,而await关键字表示等待异步方法执行完毕。 下面是一个简单示例: pub…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部