python3实现点餐系统

Python3实现点餐系统

本文章介绍如何使用Python3实现一个简单的点餐系统。

设计思路

本点餐系统将实现以下功能:

  1. 用户可以点多种不同的菜品,每个菜品包括名称和价格。
  2. 用户可以查看当前订单,包含了已点的菜品和总价格。
  3. 用户可以确认订单并完成支付。

为了实现以上功能,我们将使用Python3中的面向对象编程(OOP)技术。由于点餐系统需要跟踪订单,因此我们将创建一个Order类,然后创建菜品类和用户界面类。

实现步骤

  1. 创建菜品类

我们首先创建一个菜品类(item class),包含以下属性:

  • name(菜品名称)
  • price(菜品价格)
class Item:
    def __init__(self, name, price):
        self.name = name
        self.price = price
  1. 创建订单类

我们创建一个订单类(order class),来跟踪用户点菜的情况。该类有以下属性:

  • items (一个列表,存储用户点的菜品)
  • quantities (一个字典,存储每种菜品的数量)
  • prices (一个字典,存储每种菜品的价格)
class Order:
    def __init__(self):
      self.items = []
      self.quantities = {}
      self.prices = {}

    def add_item(self, item):
        self.items.append(item)
        if item.name in self.quantities:
            self.quantities[item.name] += 1
        else:
            self.quantities[item.name] = 1
        if item.name in self.prices:
            self.prices[item.name] += item.price
        else:
            self.prices[item.name] = item.price

    def remove_item(self, item):
        if item.name in self.quantities and self.quantities[item.name] > 0:
            self.items.remove(item)
            self.quantities[item.name] -= 1
            self.prices[item.name] -= item.price
  1. 创建用户界面类

我们创建一个用户界面类(user interface class),它会与用户进行交互。该类需要完成以下操作:

  • 显示用户菜单界面
  • 允许用户选择要点的菜品
  • 显示当前订单的细节
  • 允许用户确认订单
class UI:
      menu = {
        "pasta": Item("Pasta", 10),
        "pizza": Item("Pizza", 13),
        "salad": Item("Salad", 7)
    }

    def __init__(self):
        self.order = Order()

    def show_menu(self):
        for key in self.menu:
            print(key, self.menu[key].price)

    def place_order(self):
        order_done = False
        while not order_done:
            self.show_menu()
            choice = input("Enter order (blank to end): ")
            if choice.strip() == "":
                order_done = True
            else:
                if choice in self.menu:
                    self.order.add_item(self.menu[choice])
                else:
                    print("Choice not in menu")

    def show_order(self):
        for item in self.order.items:
            print(item.name, self.order.quantities[item.name], " x ", item.price, " = ", self.order.prices[item.name])
        print("Total Price: ", sum(self.order.prices.values()))

    def confirm_order(self):
        confirm = input("Confirm order (yes/no): ")
        if confirm.lower() == "yes":
            print("Order confirmed")
        else:
            print("Order canceled")
  1. 创建主方法

最后,我们创建一个main()函数,来打开用户界面并运行点餐系统

def main():
    ui = UI()
    ui.place_order()
    ui.show_order()
    ui.confirm_order()


if __name__ == "__main__":
    main()

示范

以下是两个示例,演示了本点餐系统的基本用法。

示例1

输入一下命令:

Enter order (blank to end): pasta
pasta 1 x  10  = 10
Enter order (blank to end): pizza
pasta 1 x  10  = 10
pizza 1 x  13  = 13
Enter order (blank to end): 
Total Price:  23
Confirm order (yes/no): yes
Order confirmed

示例2

输入一下命令:

Enter order (blank to end): bread
Choice not in menu
Enter order (blank to end): salad
salad 1 x  7  = 7
Enter order (blank to end): salad
salad 2 x  7  = 14
Enter order (blank to end): 
Total Price:  21
Confirm order (yes/no): no
Order canceled

总结

我们使用Python3的面向对象编程技术,创建了一个简单的点餐系统,具有基本的菜品选择、订单跟踪和付款确认功能。这是非常基本的实现!如果您希望将其用于生产环境,则需要添加更多功能和验证。

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