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Windows磁盘API实践

在Windows系统上,文件/目录的操作离不开磁盘的读写操作。而在程序中进行磁盘读写操作的API有很多,各自有自己的特点和适用场景。这篇文章将介绍几种Windows磁盘API的使用方法,包括CreateFile、ReadFile、WriteFile等。

CreateFile

CreateFile是用于创建或打开文件、目录、磁盘等对象的API函数。通过这个函数可以打开一个文件或设备,并返回一个文件句柄,我们可以通过这个句柄对其进行后续的操作。

下面是CreateFile的函数定义:

HANDLE CreateFile(
  LPCWSTR lpFileName,
  DWORD dwDesiredAccess,
  DWORD dwShareMode,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  DWORD dwCreationDisposition,
  DWORD dwFlagsAndAttributes,
  HANDLE hTemplateFile
);

其中,参数说明如下:

  • lpFileName:文件名(包括路径)
  • dwDesiredAccess:访问权限
  • dwShareMode:共享模式
  • lpSecurityAttributes:安全描述符
  • dwCreationDisposition:文件创建方式
  • dwFlagsAndAttributes:打开文件的特殊标志和属性
  • hTemplateFile:模板文件句柄

例如,要打开一个名为data.txt的文件,并以读写方式打开,可以使用如下的代码:

HANDLE hFile = CreateFile(L"data.txt",
                          GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
                          0,
                          NULL,
                          OPEN_EXISTING,
                          FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                          NULL);

ReadFile

ReadFile是用于从文件或设备读取数据的API函数。该函数的函数定义如下:

BOOL ReadFile(
  HANDLE       hFile,
  LPVOID       lpBuffer,
  DWORD        nNumberOfBytesToRead,
  LPDWORD      lpNumberOfBytesRead,
  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

其中,参数说明如下:

  • hFile:文件句柄
  • lpBuffer:缓冲区
  • nNumberOfBytesToRead:要读取的字节数
  • lpNumberOfBytesRead:实际读取的字节数
  • lpOverlapped:用于异步读取的overlapped结构体

例如,要从数据文件中读取前100个字节,可以使用如下的代码:

char buffer[100] = {0};
DWORD dwRead;
BOOL bRet = ReadFile(hFile, buffer, 100, &dwRead, NULL);

WriteFile

WriteFile是用于向文件或设备写入数据的API函数。该函数的函数定义如下:

BOOL WriteFile(
  HANDLE       hFile,
  LPCVOID      lpBuffer,
  DWORD        nNumberOfBytesToWrite,
  LPDWORD      lpNumberOfBytesWritten,
  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

其中,参数说明如下:

  • hFile:文件句柄
  • lpBuffer:缓冲区
  • nNumberOfBytesToWrite:要写入的字节数
  • lpNumberOfBytesWritten:实际写入的字节数
  • lpOverlapped:用于异步写入的overlapped结构体

例如,要向数据文件中写入一段数据,可以使用如下的代码:

char buffer[100] = "hello world";
DWORD dwWritten;
BOOL bRet = WriteFile(hFile, buffer, strlen(buffer), &dwWritten, NULL);

CloseHandle

CloseHandle是用于关闭文件/设备句柄的API函数。使用完文件句柄后,必须调用CloseHandle函数来释放资源。

CloseHandle的函数定义如下:

BOOL CloseHandle(
  HANDLE hObject
);

其中,参数hObject为需要关闭的句柄。

例如,要关闭之前打开的文件句柄,可以使用如下代码:

CloseHandle(hFile);

以上就是Windows磁盘API的使用方法,通过CreateFile、ReadFile、WriteFile等几个API函数,可以完成对文件及设备的读写操作。

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