关于“__stdcall 和 __cdecl 的区别浅析”这一话题,下面为你提供一份详细的攻略。
简介
__stdcall 和 __cdecl 是 C++ 中函数调用的两种不同的方式,它们都在函数名后面加上了一些符号来指示参数传递的方式。具体来说:
- __stdcall:参数从右往左依次压入堆栈,被调用函数从堆栈中获取参数,由被调用函数负责堆栈内存的清理工作。
- __cdecl:参数从右往左依次压入堆栈,被调用函数从堆栈中获取参数,由调用者负责堆栈内存的清理工作。
区别
区别主要包括以下几个方面:
堆栈清理
首先是堆栈清理的区别。比如有一个函数 fun(int a, int b, int c),如果是 __stdcall 调用,那么函数本身负责将堆栈指针移动回调用函数时的位置,也就是由函数来清理堆栈。而如果是 __cdecl 调用,那么函数返回时就会直接释放掉这些参数空间,由调用函数来清理堆栈。
名称修饰
另一个重要的区别是名称修饰。在 C++ 中,函数名会被编译器修饰为一个独一无二的符号,以便在连接时可以知道到底调用的是哪个函数。而 __stdcall 调用和 __cdecl 调用的名称修饰方式是不同的。在 __cdecl 调用中,函数名不会被修饰,而在 __stdcall 调用中,函数名会被修饰。
参数传递
最后是参数传递的区别。__stdcall 调用中,函数参数是从右往左依次压入堆栈中的,而__cdecl 调用中,它们是按照 C++ 的默认方式从右往左依次压入堆栈的。在传递浮点数和短向量 (short vector) 时会有差别。
示例
下面提供两个示例,分别演示 __stdcall 和 __cdecl 调用的函数定义及调用方式。
示例一
首先,我们定义一个函数 fun,根据调用方式的不同,我们分别使用 __stdcall 和 __cdecl 修饰它:
int __stdcall fun_stdcall(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
int __cdecl fun_cdecl(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
然后,我们进行函数调用,分别使用 __stdcall 和 __cdecl 进行调用:
int main()
{
int res1 = fun_stdcall(1, 2, 3);
printf("stdcall result: %d\n", res1);
int res2 = fun_cdecl(1, 2, 3);
printf("cdecl result: %d\n", res2);
return 0;
}
示例二
在第二个示例中,我们将演示 __stdcall 和 __cdecl 调用在浮点数传递上的差异。
首先,我们定义一个函数 fun,分别使用 __stdcall 和 __cdecl 修饰它:
double __stdcall fun_stdcall(double a, double b)
{
return a + b;
}
double __cdecl fun_cdecl(double a, double b)
{
return a + b;
}
然后,我们进行函数调用,分别使用 __stdcall 和 __cdecl 进行调用:
int main()
{
double a = 2.5;
double b = 3.5;
double res1 = fun_stdcall(a, b);
printf("stdcall result: %f\n", res1);
double res2 = fun_cdecl(a, b);
printf("cdecl result: %f\n", res2);
return 0;
}
总结
到此,我们对 __stdcall 和 __cdecl 的区别做了详细的讲解,包括堆栈清理、名称修饰和参数传递等方面。希望这份攻略能够对你加深理解有所帮助。
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