音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题

华为 HMS Core 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为帮助全球开发者快速构建各类应用音频能力的服务,汇聚了华为在音乐、语音等相关音频领域的先进技术。音频编辑服务为开发者们提供音频基础编辑、AI配音、音源分离、空间渲染、变声、多种音效等丰富的音频处理能力,以及性能优异、简单易用、开放性强的接口,开发者们可依据应用场景,在App中高效轻松完成音频功能的集成。

音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题

音频编辑UI SDK提供产品级UI界面,集成接入简单、快速。

开发准备

1、配置AppGallery Connect

2、配置HMS Core SDK的Maven仓地址

3、集成HMS Core SDK

4、在“AndroidManifest.xml”文件中添加相关权限

说明:如果应用集成的Android SDK版本为29及以上时,还需要在AndroidManifest.xml的application节点下新增以下属性,以获取访问外部存储文件的权限。

<application
        android:requestLegacyExternalStorage="true"
        ……        >

支持的设备

REST

Android:

华为手机 EMUI5.0 及以上

非华为手机 Android7.0 及以上

SDK集成开发

1、初始化SDK,设置应用的鉴权信息,如果不设置将影响部分功能的使用。

// 获取agconnect-services.json文件中的api_key。
// 正式应用中建议将api_key存储在云侧,运行时在进行获取。
String api_key = AGConnectInstance.getInstance().getOptions().getString("client/api_key");
// 设置api_key
HAEApplication.getInstance().setApiKey(api_key);

2、创建AudioFilePickerActivity,此Activity为自定义Activity,用于音频文件选择。

/**
 * 自定义Activity界面,用于音频文件的选择
 */
public class AudioFilePickerActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        performFileSearch();
    }

    private void performFileSearch() {
        // 选择多个音频文件
        registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetMultipleContents(), new ActivityResultCallback<List<Uri>>() {
            @Override
            public void onActivityResult(List<Uri> result) {
                handleSelectedAudios(result);
                finish();
            }
        }).launch("audio/*");
    }

    /**
     * 处理选定的音频,将Uri转成需要的路径
     *
     * @param uriList 选中的音频文件
     */
    private void handleSelectedAudios(List<Uri> uriList) {
        // 判断是否存在音频文件
        if (uriList == null || uriList.size() == 0) {
            return;
        }

        ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
        for (Uri uri : uriList) {
            // 获取真实路径
            String filePath = FileUtils.getRealPath(this, uri);
            audioList.add(filePath);
        }

        // 将音频文件路径返回给音频编辑页面
        Intent intent = new Intent();
        // 使用SDK提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
        intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
        // 使用SDK提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE
        this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
        finish();
    }
}

获取真实路径时用到的FileUtils工具类,可以在示例代码中查看,工具类路径为:

app/src/main/java/com/huawei/hms/audioeditor/demo/util/FileUtils.java

3、在“AndroidManifest.xml”中为AudioFilePickerActivity添加action值,SDK将根据此action进行跳转。

<activity
    android:name=".AudioFilePickerActivity"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    </intent-filter>
</activity>

4、启动音频编辑页面。

方式一:不带入参的启动方式,使用SDK提供的默认配置,方便快捷。

HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题
音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题

方式二:带入参的启动方式,支持设置菜单列表、自定义导出文件路径、音频文件路径、草稿模式等。

1、 带菜单列表以及自定义导出文件路径的启动方式:

// 一级菜单列表(以下菜单列表仅为部分示例)
ArrayList<Integer> menuList = new ArrayList<>();
// 添加音频
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_ADD_AUDIO_CODE);
// 录音
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_AUDIO_RECORDER_CODE);
// 二级菜单列表(以下菜单列表仅为部分示例),导入音频后,选中音频时展示
ArrayList<Integer> secondMenuList = new ArrayList<>();
// 分割
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_SPLIT_CODE);
// 删除
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_DEL_CODE);
// 音量
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_VOLUME2_CODE);
// 自定义导出路径
String exportPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath() + "/";
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
        // 设置一级菜单
        .setCustomMenuList(menuList)
        // 设置二级菜单
        .setSecondMenuList(secondMenuList)
        // 设置导出路径
        .setExportPath(exportPath);
// 带菜单列表以及自定义音频文件导出路径的启动方式
try {
    HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
        @Override
        public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
            Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

下图为一级菜单和二级菜单样式:

![](https://img2023.cnblogs.com/other/2396482/202301/2396482-20230131142013498-583515779.png)
![](https://img2023.cnblogs.com/other/2396482/202301/2396482-20230131142015799-1918975293.png)

2、 带音频文件路径的启动方式。

// 设置音频导入路径
ArrayList<AudioInfo> audioInfoList = new ArrayList<>();
// 音频路径,以实际路径为准。
String audioPath = "/storage/emulated/0/Music/Dream_It_Possible.flac";
// 创建AudioInfo实例,并传入音频路径。
AudioInfo audioInfo = new AudioInfo(audioPath);
// 设置音频名字
audioInfo.setAudioName("Dream_It_Possible");
audioInfoList.add(audioInfo);
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
        // 设置音频导入路径
        .setFilePaths(audioInfoList);
// 带音频文件路径的启动方式
try {
    HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
        @Override
        public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
            Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

带音频文件路径的启动方式,启动音频编辑页面后会直接进入二级菜单。

音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题

3、 带草稿的启动方式。

// 获取草稿列表,此处只做演示使用
List<DraftInfo> draftList = HAEUIManager.getInstance().getDraftList();
// 指定草稿列表的第一个草稿
String draftId = null;
if (!draftList.isEmpty()) {
    draftId = draftList.get(0).getDraftId();
}
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
        // 设置草稿ID,可以为null
        .setDraftId(draftId)
        // 设置草稿模式,默认值为NOT_SAVE:不保存。
        .setDraftMode(AudioEditorLaunchOption.DraftMode.SAVE_DRAFT);
// 带草稿的启动方式
try {
    HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
        @Override
        public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
            Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

演示Demo

音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题

常见问题

Q1:添加音效、AI配音等功能提示“Token过期或非法”。

请检查鉴权信息是否配置,如果未配置,可以参考此链接进行配置。

一般在日志中会有如下提示:HAEApplication: please set your app apiKey。

Q2:在进行相关操作时,提示“内部错误”。

1、检查鉴权信息是否配置。

2、在AppGallery Connect中检查应用的音频编辑服务开关是否开启。如果未开启,可以参考此链接进行开启,开关开启后受缓存影响,一般需要等待一段时间才会生效。

了解更多详情>>

访问华为开发者联盟官网
获取开发指导文档
华为移动服务开源仓库地址:GitHubGitee

关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

原文链接:https://www.cnblogs.com/hmscore/p/17078831.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月18日
下一篇 2023年4月18日

相关文章

  • Android事件分发-基础原理和场景分析

    作者:京东零售 郭旭锋 1 为什么需要事件分发 和其他平台类似,Android 中 View 的布局是一个树形结构,各个 ViewGroup 和 View 是按树形结构嵌套布局的,从而会出现用户触摸的位置坐标可能会落在多个 View 的范围内,这样就不知道哪个 View 来响应这个事件,为了解决这一问题,就出现了事件分发机制。 2 事件分发的关键方法 And…

    Android 2023年4月22日
    00
  • 手机穿戴设备能力共享,提升丰富交互体验

    HUAWEI Wear Engine面向手机和穿戴设备的应用与服务开发者,提供华为穿戴设备开放能力。 开发者通过调用Wear Engine开放能力,可以实现手机上的生态应用与服务给华为穿戴设备发消息、发通知、传输数据,并获取穿戴设备状态、读取传感器数据等,也可以实现华为穿戴设备上的生态应用与服务给手机发消息、传输数据等。 Wear Engine将手机上的生态…

    Android 2023年4月20日
    00
  • Android报”SQLiteException”如何解决?

    下面是关于Android报”SQLiteException”异常的原因和解决办法的详细讲解。 异常原因 在进行Android应用程序开发中,我们可能会遇到SQLite数据库相关的操作,例如创建表格、插入数据、查询数据等操作。当我们在应用程序中进行这些操作时,可能会遇到”SQLiteException”异常,其原因可能如下: SQL语法错误:在进行数据库操作时…

    Android 2023年4月3日
    00
  • Android Studio的安装及环境配置

    Android Studio的安装及环境配置 安装jdk 下载及安装Android Studio 下载官网:https://developer.android.google.cn/studio/ 往下滑: 建议下载到除C盘以外的盘: 下载好安装程序之后 双击安装:一路next,install Android Virtual Device安卓虚拟设备,就是在电…

    Android 2023年4月24日
    00
  • RxJava 异常时堆栈显示不正确?解决方法都在这里

    本文首发我的博客,github 地址 大家好,我是徐公,今天为大家带来的是 RxJava 的一个血案,一行代码 return null 引发的。 前阵子,组内的同事反馈说 RxJava 在 debug 包 crash 了,捕获到的异常信息不全。(即我们捕获到的堆栈没有包含我们自己代码,都是一些系统或者 RxJava 框架的代码) 典型的一些 error 信息…

    Android 2023年4月18日
    00
  • 欢迎页轮播动画

    如图,引导开始,球从上落下,同时淡入文字,然后文字开始轮播,最后一页时停止,点击进入首页。 在来看看效果图。 重力球先不讲,主要欢迎轮播简单实现 首先新建一个类 TextTranslationXGuideView,用于动画展示 文本是类似的,最后会有个图片箭头动画,布局很简单,就是一个 TextView 跟 ImageView,直接写 xml 布局里方便了 …

    Android 2023年4月19日
    00
  • Android Studio相关问题

    下载 去官网下载即可,最新版如果运行不了,可选择安装其他版本,我安装的就是4.0版本 建立项目 一般就是建立一个空项目 如果使用过idea,那么建立项目就很简单。因为Android Studio和 idea 界面都差不多,功能也类似 步骤: File——New——New Project 会出现以下画面: 然后选择 Empty Activity 再点击 Nex…

    Android 2023年5月8日
    00
  • 【FAQ】申请运动健康服务验证环节常见问题及解答

    华为 HMS Core 运动健康服务(HUAWEI Health Kit)提供原子化数据开放。应用在获取用户数据授权后,可通过接口访问运动健康数据,对用户数据进行读写等操作,为用户提供运动健康类数据服务。 开发者应用在开发和测试阶段访问用户运动或健康数据时,会有100个用户的数量限制,需要通过“申请验证”来解除此限制。本文汇总了申请验证的相关问题,并给出了详…

    Android 2023年4月18日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部