PyQt5 QSpinBox – 检查某些点是否在子区域内

下面是对PyQt5 QSpinBox检查某些点是否在子区域内的完整使用攻略。

1. PyQt5 QSpinBox

QSpinBox是PyQt5中的数字编辑器,它允许用户选择一个数字值。用户可以通过单击上下箭头或直接输入数字来改变值。

QSpinBox通过minimum()maximum()方法指定选择的数字值的最小值和最大值。可以通过value()方法来获取或设置QSpinBox的当前值。

如果你想使用QSpinBox,你需要导入QSpinBox类。导入方法如下:

from PyQt5.QtWidgets import QSpinBox

2. PyQt5 QSpinBox-检查某些点是否在子区域内

如果你想检查某些点是否在QSpinBox的子区域内,你可以使用mapFromGlobal()方法将点从全局坐标系转换为局部坐标系,然后检查它是否在子区域内。

以下是一个示例程序,该程序演示了如何使用QSpinBox检查某些点是否在子区域内。该程序创建了一个窗口和一个子部件,在子部件中绘制一个矩形。用户可以单击矩形以在控制台中打印矩形的坐标。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QHBoxLayout, QVBoxLayout, QSpinBox
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen
from PyQt5.QtCore import QPoint, Qt

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyWidget, self).__init__(parent)
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 500, 500)
        hbox = QHBoxLayout(self)
        vbox = QVBoxLayout()
        self.spinBox = QSpinBox()
        self.spinBox.setMinimum(100)
        self.spinBox.setMaximum(200)
        self.spinBox.setSingleStep(10)
        self.spinBox.valueChanged.connect(self.repaint)
        vbox.addWidget(self.spinBox)
        hbox.addLayout(vbox)

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setPen(QPen(Qt.black, 5))
        painter.drawRect(100, 100, self.spinBox.value(), self.spinBox.value())

    def mousePressEvent(self, event):
        p = event.globalPos() - self.pos() # 单击点的全局坐标减去当前窗口的位置,获取单击点的局部坐标
        if QPoint(100, 100) <= p and p <= QPoint(100+self.spinBox.value(), 100+self.spinBox.value()):
            print("Click in the Rect.")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    widget = MyWidget()
    widget.show()
    sys.exit(app.exec_())

在该示例中,创建了一个QSpinBox,并将其添加到垂直布局中。在paintEvent()中,生成了一个矩形,其宽度和高度由spinBox的值确定。在mousePressEvent()中,获取了单击点的局部坐标并检查它是否位于矩形中。如果单击点在矩形中,就会在控制台中打印一条消息。

3. 示例说明

以下是两个关于如何检查点是否在QSpinBox的子部件内的示例说明。

示例一

在第一个示例中,我们将创建一个圆形,并检查用户是否单击了该圆形。如果点在圆形内,则在控制台上打印一条消息。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QVBoxLayout, QHBoxLayout, QSpinBox
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyWidget, self).__init__(parent)
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 500, 500)
        hbox = QHBoxLayout(self)
        vbox = QVBoxLayout()
        self.spinBox = QSpinBox()
        self.spinBox.setMinimum(50)
        self.spinBox.setMaximum(150)
        self.spinBox.setSingleStep(10)
        vbox.addWidget(self.spinBox)
        hbox.addLayout(vbox)

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setPen(QPen(Qt.black, 5))
        painter.drawEllipse(200, 200, self.spinBox.value(), self.spinBox.value())

    def mousePressEvent(self, event):
        x = event.x() # 获取单击点的x坐标
        y = event.y() # 获取单击点的y坐标
        radius = self.spinBox.value() / 2 # 计算圆的半径
        distance = ((x - 200 - radius) ** 2 + (y - 200 - radius) ** 2) ** 0.5 # 计算单击点到圆心的距离
        if distance <= radius:
            print('Click in the Circle.')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    widget = MyWidget()
    widget.show()
    sys.exit(app.exec_())

在该示例中,生成了一个圆形,圆心为(200, 200),半径由spinBox的值确定。在mousePressEvent()中,获取了单击点的坐标(x, y),并计算了单击点到圆心的距离。如果距离小于或等于半径,则说明单击点在圆形内,将在控制台上打印一条消息。

示例二

在第二个示例中,我们将创建一个矩形,并检查用户是否单击了该矩形。如果单击点位于矩形内,则在控制台上打印一条消息。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QVBoxLayout, QHBoxLayout, QSpinBox
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyWidget, self).__init__(parent)
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 500, 500)
        hbox = QHBoxLayout(self)
        vbox = QVBoxLayout()
        self.spinBox1 = QSpinBox()
        self.spinBox1.setMinimum(25)
        self.spinBox1.setMaximum(125)
        self.spinBox1.setSingleStep(10)
        vbox.addWidget(self.spinBox1)
        self.spinBox2 = QSpinBox()
        self.spinBox2.setMinimum(25)
        self.spinBox2.setMaximum(125)
        self.spinBox2.setSingleStep(10)
        vbox.addWidget(self.spinBox2)
        hbox.addLayout(vbox)

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setPen(QPen(Qt.black, 5))
        painter.drawRect(200, 200, self.spinBox1.value(), self.spinBox2.value())

    def mousePressEvent(self, event):
        x = event.x() # 获取单击点的x坐标
        y = event.y() # 获取单击点的y坐标
        if 200 <= x and x <= 200 + self.spinBox1.value() and 200 <= y and y <= 200 + self.spinBox2.value():
            print('Click in the Rectangle.')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    widget = MyWidget()
    widget.show()
    sys.exit(app.exec_())

在该示例中,生成了一个矩形,其位置由(200, 200)确定,宽度和高度由两个不同的spinBox的值确定。在mousePressEvent()中,获取了单击点的坐标(x, y),并检查它是否在矩形中。如果单击点在矩形中,则在控制台上打印一条消息。

以上就是PyQt5 QSpinBox-检查某些点是否在子区域内的完整使用攻略,希望对你有所帮助。

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