js实现经典扫雷游戏

JS实现经典扫雷游戏的完整攻略可以分为以下几个步骤:

1. 创建游戏盘面

扫雷游戏的盘面就是由若干个格子组成的,每个格子内可能有地雷,也可能没有。在JS中,可以通过创建一个二维数组来表示整个游戏盘面,其中每个元素代表一个格子,0表示该格子没有地雷,1表示该格子有地雷。

示例代码:

// 创建一个10*10的游戏盘面
var board = new Array(10);
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  board[i] = new Array(10);
}

// 初始化游戏盘面,全部置为0
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  for (var j = 0; j < 10; j++) {
    board[i][j] = 0;
  }
}

2. 随机布置地雷

随机布置地雷是扫雷游戏的一个重要部分,需要用到JS的随机数函数。可以先确定游戏盘面上应该出现的地雷个数,然后在随机位置上布置地雷。

示例代码:

// 确定游戏盘面上应该出现的地雷个数
var mineCount = 10;

// 随机布置地雷
while (mineCount > 0) {
  var row = Math.floor(Math.random() * 10);
  var col = Math.floor(Math.random() * 10);
  if (board[row][col] != 1) {
    board[row][col] = 1;
    mineCount--;
  }
}

3. 显示游戏盘面

显示游戏盘面可以通过HTML和CSS来实现,利用JS来动态生成HTML元素。可以创建一个table来表示游戏盘面,这些table格子的样式可以通过CSS来设置。在JS中,使用createElement和appendChild方法可以动态生成HTML元素。

示例代码:

// 创建一个table来表示游戏盘面
var table = document.createElement('table');
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  var row = document.createElement('tr');
  for (var j = 0; j < 10; j++) {
    var cell = document.createElement('td');
    cell.setAttribute('id', i + '-' + j);
    cell.classList.add('hidden');
    row.appendChild(cell);
  }
  table.appendChild(row);
}
document.body.appendChild(table);

4. 处理玩家点击事件

玩家点击游戏盘面格子时,需要判断当前格子是否有地雷,如果有地雷则游戏结束,否则需要显示该格子周围地雷的数量。

示例代码:

// 处理玩家点击事件
table.addEventListener('click', function(event) {
  var id = event.target.getAttribute('id');
  var parts = id.split('-');
  var row = parseInt(parts[0]);
  var col = parseInt(parts[1]);

  if (board[row][col] == 1) {
    // 点中地雷,游戏结束
    event.target.classList.add('mine');
    alert('Game Over!');
    // 重新开始游戏
    resetGame();
  } else {
    // 显示该格子周围地雷数量
    var count = getMineCount(row, col);
    if (count == 0) {
      event.target.classList.add('empty');
    } else {
      event.target.textContent = count;
      event.target.classList.add('number');
    }
  }
});

5. 计算周围地雷数

在处理玩家点击事件时,需要计算当前格子周围地雷的数量。可以通过遍历周围8个格子,判断它们是否为地雷来计算地雷数。

示例代码:

// 计算某个格子周围地雷数
function getMineCount(row, col) {
  var count = 0;
  for (var i = Math.max(0, row-1); i <= Math.min(9, row+1); i++) {
    for (var j = Math.max(0, col-1); j <= Math.min(9, col+1); j++) {
      if (board[i][j] == 1) {
        count++;
      }
    }
  }
  return count;
}

以上就是JS实现经典扫雷游戏的完整攻略,希望能对你有帮助。

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