下面我将为您详细讲解js实现的页面矩阵图形变换特效的完整攻略。
环境准备
首先,我们需要准备好开发环境。针对此项目,我们需要安装好以下两个基本的环境:
- HTML5页面
- JavaScript解释器
其中,HTML5页面会用来展示效果,而JavaScript解释器则会在页面加载时被调用,负责实现效果的逻辑。
实现过程
在环境准备完成后,我们就可以开始着手实现这个特效了。具体的过程如下:
1. 引入jQuery库
我们需要先引入jQuery库,方便后续实现中的DOM操作。
<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script>
2. 构建矩阵图形
我们需要先构建一个矩阵图形,并将其绘制到页面中。这里,我们可以使用HTML的canvas元素来实现。代码如下:
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 获取canvas元素与上下文
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 定义矩阵图形
var matrix = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0]
];
// 绘制矩阵图形
ctx.fillStyle = '#aaa'; // 矩阵图形颜色
for (var x = 0; x < matrix.length; x++) {
for (var y = 0; y < matrix[x].length; y++) {
if (matrix[x][y] === 1) {
ctx.fillRect(x * 20, y * 20, 20, 20); // 填充矩阵图形方块
}
}
}
</script>
上述代码中,我们定义了一个10行10列的矩阵图形,并将其绘制了出来。这里,我们使用了HTML5的canvas元素,通过面积填充的方式将矩阵图形绘制在页面上。
3. 实现矩阵变换效果
接下来,我们需要实现矩阵图形的变换效果。我们可以通过一个函数来实现这个效果。具体的过程如下:
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 定义矩阵图形
var matrix = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0]
];
// 绘制矩阵图形
ctx.fillStyle = '#aaa';
for (var x = 0; x < matrix.length; x++) {
for (var y = 0; y < matrix[x].length; y++) {
if (matrix[x][y] === 1) {
ctx.fillRect(x * 20, y * 20, 20, 20);
}
}
}
// 实现矩阵变换效果
function transform() {
for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
for (var j = 0; j < matrix[i].length; j++) {
if (matrix[i][j] === 1) {
matrix[i][j] = 0;
if (i < matrix.length - 1) {
matrix[i + 1][j] = 1;
} else {
matrix[0][j] = 1;
}
}
}
}
// 清除画布,并重新绘制
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = '#aaa';
for (var x = 0; x < matrix.length; x++) {
for (var y = 0; y < matrix[x].length; y++) {
if (matrix[x][y] === 1) {
ctx.fillRect(x * 20, y * 20, 20, 20);
}
}
}
}
// 定时执行矩阵变换效果
setInterval(transform, 1000);
</script>
上述代码中,我们实现了一个名为transform的函数,用于实现矩阵变换效果。在函数内部,我们通过循环遍历矩阵图形中的每一个方块,将1值向下移动一行,并将移动后的方块进行重绘。为了每秒都可以看到变化,我们通过setInterval函数来定时执行transform函数。
示例说明
在代码实现的过程中,我们通过绘制一个矩阵图形,并实现矩阵变换效果的方式,达到了页面矩阵图形变换特效的目的。
示例1: https://codepen.io/xiaoxue0725/pen/bGBJdpN
示例2: https://codepen.io/xiaoxue0725/pen/QWdPpPN
我希望以上的攻略能够对您有所帮助。
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