当我们创建一个Kotlin数据类时,它会自动为每一个属性创建默认的 getter 和 setter 方法。但是如果我们需要对某个属性重写 getter 或 setter 方法,我们该怎么做呢?
首先,我们需要在数据类中定义属性并为其提供一个初始值。然后我们需要为该属性定义一个自定义的 setter
或 getter
方法。
下面是一些示例代码,可帮助您理解如何在Kotlin中重写数据类的getter和setter方法:
重写getter方法:
我们可以通过以下方式重写getter方法:
data class Person(val name: String) {
var age: Int = 0
get() = field * 2 //将年龄乘以2,返回结果
}
fun main() {
val person = Person("Tom")
person.age = 18 //设置年龄
println(person.age) //输出36
}
在上面的代码中,我们为Person类的age属性定义了一个自定义的getter方法。在该方法中,我们将age属性乘以2并将结果返回。在main函数中,我们创建了一个Person对象并设置了他的年龄为18。然后我们输出了该对象的age属性,输出结果为36。
重写setter方法:
我们可以通过以下方式重写setter方法:
data class Person(val name: String) {
var age: Int = 0
set(value) {
if (value >= 0) field = value
else throw IllegalArgumentException("Age can not be negative") //抛出异常
}
}
fun main() {
val person = Person("Tom")
person.age = -18 //设置年龄
println(person.age) //不输出,抛出异常
}
在上面的代码中,我们为Person类的age属性定义了一个自定义的setter方法。在该方法中,我们检查传入的值是否大于等于0,如果小于0,则抛出异常。在main函数中,我们创建了一个Person对象并设置了他的年龄为-18。然后我们试图输出该对象的age属性,但是会接到一个IllegalArgumentException异常,该异常说明年龄不能为负数。
注意,当我们需要重写getter或setter方法时,我们需要将属性作为变量来定义并提供初始化值。这样我们才能够为其定义自定义的setter或getter方法。
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