PyQt5 QSpinBox – 编辑完成的信号

当QSpinBox的编辑状态被完成时,QSpinBox会发出editingFinished()信号,这个信号表示编辑已经完成,用户已经输入了值。

在PyQt5中,我们可以通过connect()方法连接QSpinBox的editingFinished()信号到一个槽函数,槽函数会在编辑完成时被调用。

下面是一个使用QSpinBox和编辑完成信号的简单示例:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QSpinBox, QVBoxLayout

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        # 创建一个QSpinBox对象
        self.spinBox = QSpinBox(self)
        self.spinBox.setMinimum(0)
        self.spinBox.setMaximum(100)

        # 连接editingFinished信号到槽函数
        self.spinBox.editingFinished.connect(self.handleEditingFinished)

        # 创建一个垂直布局,并将QSpinBox添加到布局中
        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(self.spinBox)

        self.setLayout(vbox)
        self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
        self.show()

    def handleEditingFinished(self):
        # 处理值编辑完成的事件
        print("SpinBox value updated to:", self.spinBox.value())

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在这个例子中,我们创建了一个QSpinBox对象,并将其最小值设置为0,最大值设置为100。使用editingFinished信号,我们连接spinBox对象到handleEditingFinished()槽函数,该函数会在用户完成编辑时被调用。当用户改变QSpinBox的值并退出编辑模式时,在控制台中会输出SpinBox的当前值。

下面是一个更实际的使用场景。考虑一个计算机游戏,玩家可以设置游戏的音量和难度。游戏难度的设置可以为0到5的整数值,音量的设置可以从1到10的整数值。当用户完成编辑并点击确定时,设置的值将被保存:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QSpinBox, QLabel, QPushButton, QHBoxLayout, QVBoxLayout

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        # 创建两个标签和两个QSpinBox
        difficultyLabel = QLabel("难度")
        self.difficultySpinBox = QSpinBox(self)
        self.difficultySpinBox.setMinimum(0)
        self.difficultySpinBox.setMaximum(5)

        volumeLabel = QLabel("音量")
        self.volumeSpinBox = QSpinBox(self)
        self.volumeSpinBox.setMinimum(1)
        self.volumeSpinBox.setMaximum(10)

        # 创建一个按钮,点击后保存设置
        saveButton = QPushButton("保存", self)
        saveButton.clicked.connect(self.handleSave)

        # 创建两个水平布局并将标签和SpinBox添加到布局中
        difficultyLayout = QHBoxLayout()
        difficultyLayout.addWidget(difficultyLabel)
        difficultyLayout.addWidget(self.difficultySpinBox)

        volumeLayout = QHBoxLayout()
        volumeLayout.addWidget(volumeLabel)
        volumeLayout.addWidget(self.volumeSpinBox)

        # 创建一个垂直布局,并将两个水平布局和保存按钮添加到其中
        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addLayout(difficultyLayout)
        vbox.addLayout(volumeLayout)
        vbox.addWidget(saveButton)

        self.setLayout(vbox)
        self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
        self.show()

    def handleSave(self):
        # 保存设置
        difficulty = self.difficultySpinBox.value()
        volume = self.volumeSpinBox.value()

        print("Difficulty set to", difficulty)
        print("Volume set to", volume)

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在此示例中,我们创建了两个QSpinBox,分别是难度SpinBox和音量SpinBox。我们创建了一个保存按钮,单击后会触发handleSave()槽函数。handleSave()函数将SpinBox的值存储在difficulty和volume变量中,并将其打印到控制台。在保存之前,在QSpinBox对象上设置了范围和初始值。

这些示例应该让你知道如何使用PyQt5中的QSpinBox和editingFinished()信号。

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