关于C++对象继承中的内存布局示例详解

关于C++对象继承中的内存布局,我这里提供一份完整的攻略,包含以下几个方面:

什么是C++对象的继承

C++中支持面向对象编程,对象的继承是其中的重要概念之一。在C++中,对象的继承是指定义一个类时,可以基于另一个已有的类来进行扩展。

例如:

class Shape {
  public:
    int x;
    int y;
    virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};

class Circle : public Shape {
  public:
    int r;
    void draw() { 
        // 绘制圆形
    }
};

在以上代码中,Circle类继承了Shape类,即Circle是Shape的子类。同时,Circle也可以定义自己的成员变量 r,并实现父类Shape中定义的纯虚函数 draw()

C++对象继承中的内存布局

当使用对象继承时,派生类对象会分配一段连续的内存,该内存中包含了基类对象(如果存在)和派生类对象的成员变量。在这个过程中,内存的分配需要遵循一些规则,以保证对象的正确访问。

例如:

class Base {
  public:
    int a;
};

class Derived : public Base {
  public:
    int b;
};

Derived d;

在这个代码中,Derived类继承了Base类,即Derived是Base的子类。由于Derived中定义了 int b 成员变量,所以Derived对象需要额外的4字节空间来存储它。而由于Derived继承了Base类,所以Derived对象中还会包含Base对象的成员变量 int a,这也需要额外的4字节空间来存储它。

因此,Derived对象的总大小为8个字节,其内部内存布局如下:

+--------+--------+
|   a    |   b    |
+--------+--------+

需要注意的是,对象内部的成员变量排列顺序会受到编译器的影响。在某些情况下,编译器会在内部为了优化数据访问而进行成员变量的重排列,从而改变内存布局。

内存对齐规则

当对象中包含多个成员变量时,需要按照一定规则进行内存的分配。这里涉及到内存对齐的概念。在C++中,内存对齐是由编译器来负责的,其规则如下:

  • 每个成员变量被分配到相应的地址上,其地址要求是其类型字节数的整数倍;
  • 如果一个成员变量的大小不是默认对齐字节数的整数倍,则编译器会调整该成员变量的地址,使其满足对齐要求;
  • 如果一个结构体或类的大小不是默认对齐字节数的整数倍,则编译器会在其成员变量之间添加填充(padding)以使其大小满足对齐要求。

举例来说:

struct Foo {
  char c1;
  int x;
  char c2;
};

// 结构体Foo大小为12字节

在上例中,char c1 占用1字节,int x 占用4字节,char c2 占用1字节。但是,由于默认对齐字节数为4,所以在内存对齐的过程中,会在 char c2 后面填充3字节,以保证整个结构体大小为4的整数倍。

示例1:多重继承中的内存布局

多重继承是指一个类同时继承了多个父类。在多重继承中,不同父类对象的成员变量被交叉排列在同一个派生类对象内部,因此内存布局显得更加复杂。下面以一个实际的例子来说明:

class A {
  public:
    int a;
};

class B {
  public:
    int b;
};

class C : public A, public B {
  public:
    int c;
};

C obj;

在这个代码中,C类继承了A和B两个类。所以,在C对象内部,会依次存放A类和B类的成员变量,最后再存放自身的成员变量。

我们可以通过指针的方式查看C对象的内部结构:

C* p = &obj;
std::cout << "C address: " << p << std::endl;
std::cout << "A address: " << static_cast<A*>(p) << std::endl;
std::cout << "B address: " << static_cast<B*>(p) << std::endl;

上述代码输出如下:

C address: 0x7ffeeec958b0
A address: 0x7ffeeec958b0
B address: 0x7ffeeec958b4

由此可见,A对象与C对象地址相同,B对象地址则会在A对象地址的基础上加上A对象的大小。也就是说,在多重继承中,不同父类对象的成员变量被交叉排列在同一个派生类对象内部,最终的内存布局可能是非线性、交错排列的。

示例2:虚继承中的内存布局

虚继承是指一种特殊的继承方式,用于解决多继承中的二义性问题。在虚继承中,派生类不直接继承其基类,而是通过中间人的形式链接到基类。这个中间人被称为虚基类。

下面展示一个实际的示例:

class A {
  public:
    int a;
};

class B : virtual public A {
  public:
    int b;
};

class C : virtual public A {
  public:
    int c;
};

class D : public B, public C {
  public:
    int d;
};

D obj;

在这个代码中,B类和C类都使用了虚继承的方式继承了A类。而D类则继承了B类和C类。

由于虚继承中,派生类不直接继承其基类,而是通过中间人的形式链接到基类,所以在这个例子中,最终的内存布局会变得更加复杂。我们可以通过指针的方式查看D对象的内部结构:

D* p = &obj;
std::cout << "D address: " << p << std::endl;
std::cout << "B address: " << static_cast<B*>(p) << std::endl;
std::cout << "C address: " << static_cast<C*>(p) << std::endl;
std::cout << "A address: " << static_cast<A*>(static_cast<B*>(p)) << std::endl;

上述代码输出如下:

D address: 0x7ffeeec95880
B address: 0x7ffeeec95880
C address: 0x7ffeeec95888
A address: 0x7ffeeec95890

由此可见,在虚继承中,派生类对象内部会存储一个虚基类对象的指针,该指针指向在所有继承虚基类的路径上最后一次出现的虚基类对象。在以上示例中,D对象内部首先存储指向B类对象中的虚基类对象指针,然后依次存储B类对象、C类对象中的成员变量,最后存储自身的成员变量。

综上所述,C++对象继承中的内存布局是一个重要的知识点,涉及到多重继承、虚继承等概念。理解和掌握对象继承的内存布局,有助于程序员更好地进行设计和优化。

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