下面是详细的攻略:
Python实现录屏功能(亲测好用)
介绍
在某些情况下,我们需要录制屏幕上的操作过程,以便于之后进行回放或者与别人分享。Python 可以方便地实现屏幕录制功能,本文将介绍如何使用 Python 和一些第三方库实现录屏功能。
实现步骤
安装必要的库和软件
首先需要安装以下的库和软件:
- Python3
- Pygame
- PIL
- ffmpeg
可以使用 pip 安装 Pygame 和 Pillow(PIL)库,使用命令:
pip3 install pygame
pip3 install pillow
ffmpeg 软件可以在官网下载安装。请根据自己的操作系统选择相应版本。
录制屏幕
录制屏幕的具体过程如下:
import pygame as pg
from PIL import ImageGrab
import time, threading, os
def screen_record():
fps = 10.0
width = pg.display.Info().current_w
height = pg.display.Info().current_h
size = (width, height)
fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*"XVID")
video_name = f"video_{time.strftime('%Y-%m-%d_%H-%M-%S', time.localtime())}.avi"
video_writer = cv2.VideoWriter(video_name, fourcc, fps, size)
pg.init()
pg.display.set_caption("Screen Recorder")
clock = pg.time.Clock()
running = True
pause = False
t_beginning = time.time()
while running:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
running = False
if event.type == pg.KEYDOWN:
if event.key == pg.K_ESCAPE:
running = False
elif event.key == pg.K_SPACE:
pause = not pause
if not pause:
snapshot = ImageGrab.grab()
frame = np.array(snapshot)
frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR)
video_writer.write(frame)
clock.tick(fps)
video_writer.release()
pg.quit()
代码先初始化 Pygame,然后在循环中调用 ImageGrab 模块截取当前屏幕的快照,并将其转换为 OpenCV 的 BGR 格式。最后把这些帧写入视频文件中。
在代码中可以设置视频的帧率、宽度、高度、保存路径等参数。
实例
在进入代码实例之前,我们先把导入模块和函数定义的部分列出来。
import pygame as pg
from PIL import ImageGrab
import time, threading, os
def screen_record(fps=10.0, width=None, height=None, output_name=None):
pass
这个函数定义了四个参数:帧率、屏幕宽度、屏幕高度、和输出文件名。
在第一个例子中,我们使用默认参数。
screen_record()
执行完上述代码后,程序会开始录制操作,按 ESC 键结束录制。
在第二个例子中,我们指定了非默认的参数。
screen_record(fps=20.0, width=1366, height=768, output_name="output.avi")
执行以上代码后,程序会开始以20帧每秒的速度录制屏幕宽度为1366,高度为768的视频,并且保存到当前执行路径下的 output.avi 文件。
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