C#值类型、引用类型、泛型、集合、调用函数的表达式树实践

下面我将对这五个主题分别进行详细的介绍和示例说明。

C#值类型和引用类型

在C#中,变量可以分为值类型和引用类型。值类型存储的是实际的值,而引用类型存储的是内存地址。值类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,而引用类型包括类、数组、委托等等。

在实际开发中,我们通常需要对值类型和引用类型进行区分。下面是一个简单的示例代码,展示了值类型和引用类型的区别:

int i = 10; // 值类型变量
int j = i;  // 变量的值被赋值给新变量
j = 20;     // 修改新变量的值,不影响原变量的值
Console.WriteLine("i = {0}, j = {1}", i, j);    // 输出:i = 10, j = 20

List<int> list1 = new List<int>() { 1, 2, 3 }; // 引用类型变量,创建一个整型列表
List<int> list2 = list1;                       // 将列表的引用赋值给新变量
list2.Add(4);                                  // 向新列表中添加一个元素
Console.WriteLine("list1 = {0}, list2 = {1}", string.Join(",", list1), string.Join(",", list2));    // 输出:list1 = 1,2,3,4, list2 = 1,2,3,4

从上述示例代码可知,值类型的变量在被赋值时是进行拷贝的,而引用类型的变量在被赋值时是共享内存地址的。因此,在修改引用类型变量时,会影响所有指向该内存地址的变量。

泛型

泛型是C#中非常重要的一个概念。它将类型参数化,使得类、方法和接口可以用于多种不同类型的数据。泛型代码具有高复用性,可以大幅减少代码的重复编写。

下面是一个简单的示例代码,展示了泛型类型的使用:

public class GenericStack<T>
{
    private List<T> _items = new List<T>();

    public void Push(T item)
    {
        _items.Add(item);
    }

    public T Pop()
    {
        if (_items.Count == 0)
        {
            throw new InvalidOperationException("The stack is empty.");
        }

        T item = _items[_items.Count - 1];
        _items.RemoveAt(_items.Count - 1);
        return item;
    }
}

GenericStack<int> stack = new GenericStack<int>();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
stack.Push(3);
Console.WriteLine(stack.Pop());    // 输出:3
Console.WriteLine(stack.Pop());    // 输出:2
Console.WriteLine(stack.Pop());    // 输出:1

在上述示例代码中,我们定义了一个泛型类型 GenericStack<T>,它实现了栈的基本操作 PushPop。通过在声明变量时指定类型参数,可以创建一个 int 类型的栈。

集合

C#中的集合是一组有序的、通常是可变的元素的数据结构。它们是用来存储和操作数据的常见方法,比如列表、集合、散列表等。

下面是一个简单的示例代码,展示了使用集合来操作数据的方法:

List<int> numbers = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };  // 创建整型列表
numbers.Add(6);     // 向列表中添加一个元素
Console.WriteLine(numbers.Count);    // 输出:6

HashSet<int> set = new HashSet<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 创建哈希集合
set.Add(6);     // 向哈希集合中添加一个元素
Console.WriteLine(set.Count);    // 输出:6

Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
// 创建字典
dict.Add("apple", 1);
dict.Add("orange", 2);
dict.Add("banana", 3);
Console.WriteLine(dict["orange"]);    // 输出:2

在上述示例代码中,我们使用了三种不同的集合类型:列表 List、哈希集合 HashSet 和字典 Dictionary。它们分别提供了不同的操作方法,可以满足不同的使用场景。

调用函数的表达式树实践

表达式树是C#中非常有用的一个特性。它允许我们以编程方式创建和操作代码中的表达式。通过表达式树,我们可以将函数调用封装到一个表达式中,然后在运行时动态调用该函数。

下面是一个简单的示例代码,展示了使用表达式树调用函数的方法:

// 声明一个带参数的函数
int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

// 创建表达式
ParameterExpression x = Expression.Parameter(typeof(int), "x");
ParameterExpression y = Expression.Parameter(typeof(int), "y");
BinaryExpression body = Expression.Add(x, y);
Expression<Func<int, int, int>> add = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(body, x, y);

// 编译表达式并调用函数
int result = add.Compile()(1, 2);
Console.WriteLine(result);    // 输出:3

在上述示例代码中,我们定义了一个 Add 函数,它接受两个整型参数并返回它们的和。然后,我们通过表达式树创建了一个调用该函数的表达式,编译表达式并最终调用该函数。

另一个示例代码(来源自微软官方文档),使用表达式树实现了一个比较器,用于将一个字符串列表按长度排序:

List<string> list = new List<string> { "apple", "banana", "cherry", "date" };

// 创建表达式
ParameterExpression parameter = Expression.Parameter(typeof(string), "x");
Expression<Func<string, int>> selector = Expression.Lambda<Func<string, int>>(
    Expression.Property(parameter, "Length"), parameter);
var comparerExpr = typeof(Comparer<>)
    .MakeGenericType(typeof(int))
    .GetProperty("Default", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public)
    .GetMethod
    .ReturnType
    .GetMethod("Create", new[] { typeof(Func<,>).MakeGenericType(typeof(int), typeof(int)) })
    .Invoke(null, new object[] { selector });

// 使用表达式排序列表
list.Sort((IComparer<string>)comparerExpr);
Console.WriteLine(string.Join(",", list));    // 输出:date,apple,cherry,banana

在上述示例代码中,我们通过表达式树创建了一个比较器,并将该比较器用于对字符串列表按长度排序。虽然这个过程比较复杂,但它展示了表达式树的一个非常有用的功能。

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