C++中的多继承(也叫多重继承)是指一个类可以同时继承自多个不同的类。这种继承方式可以让派生类同时获得多个基类的属性和方法,从而提高代码重用性和灵活性。在此,我将详细讲解C++多继承的实现攻略。
多继承的声明
在C++中,声明一个多继承的类非常简单,只需要在类名后面使用逗号分隔多个基类即可。例如,假设我们要定义一个“BirdDog”类,它除了继承自“Bird”类外,还要继承自“Dog”类,我们可以按如下方式声明:
class BirdDog : public Bird, public Dog {
//...
};
这里,“BirdDog”类继承自“Bird”类和“Dog”类,并且使用public(公有)继承方式。
多继承的构造函数
多继承的构造函数需要注意一些特殊的处理方式。对于每个基类,我们需要调用其对应的构造函数来初始化这个基类的成员变量。例如,假设“Bird”类和“Dog”类都有自己的构造函数,我们可以按如下方式定义“BirdDog”类的构造函数:
class BirdDog : public Bird, public Dog {
public:
BirdDog(int weight, int age, int speed, int intelligence)
: Bird(weight, age), Dog(speed, intelligence) {
//...
}
};
这里,“BirdDog”类的构造函数接受四个参数,分别是体重(weight)、年龄(age)、速度(speed)和智商(intelligence)。在构造函数中,我们需要调用“Bird”类和“Dog”类的构造函数来分别初始化这两个基类的成员变量。可以看到,调用基类构造函数的语法是在构造函数的初始化列表中使用“:”号,并在后面跟随基类名和参数列表。
多继承的成员访问
当一个类继承自多个基类时,就有可能出现类似“名称冲突”的问题。在这种情况下,我们需要明确指定要访问的成员变量或成员函数属于哪个基类。例如,假设“Bird”类和“Dog”类都有自己的“eat”函数,我们可以按如下方式访问某个基类的“eat”函数:
BirdDog bd;
bd.Bird::eat();
这里,“bd”对象是“BirdDog”类的一个实例,我们通过指定“Bird::”前缀来访问“Bird”类的“eat”函数。
示例说明
为了更好的说明多继承的使用,下面给出两个简单的示例。第一个示例是实现一个“动物”类,它有“eat”方法和“sleep”方法,并派生出两个子类“猫”和“狗”,它们分别继承自“动物”类,并且增加了各自特有的方法。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal {
public:
void eat() {
cout << "Animal eat" << endl;
}
void sleep() {
cout << "Animal sleep" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void mew() {
cout << "Cat mew" << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void bark() {
cout << "Dog bark" << endl;
}
};
int main() {
Cat c;
c.eat();
c.sleep();
c.mew();
Dog d;
d.eat();
d.sleep();
d.bark();
return 0;
}
在上面的代码中,“猫”和“狗”类分别继承自“动物”类,并分别增加了各自特有的方法。我们通过多继承的方式使得它们都可以获得“动物”类的“eat”和“sleep”方法。
第二个示例是实现一个“飞行动物”类,“鸟”和“蝙蝠”类都继承自“飞行动物”类,并且还分别实现了各自特有的方法。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class FlyAnimal {
public:
void fly() {
cout << "FlyAnimal fly" << endl;
}
};
class Bird : public FlyAnimal {
public:
void chirp() {
cout << "Bird chirp" << endl;
}
};
class Bat : public FlyAnimal {
public:
void ultrasonic_wave() {
cout << "Bat ultrasonic_wave" << endl;
}
};
int main() {
Bird b;
b.fly();
b.chirp();
Bat bt;
bt.fly();
bt.ultrasonic_wave();
return 0;
}
在上面的代码中,“鸟”和“蝙蝠”类分别继承自“飞行动物”类,并分别增加了各自特有的方法。“FlyAnimal”是一个抽象类,只有“飞行”这一共性方法,不被实例化。我们通过多继承的方式使得“鸟”和“蝙蝠”类都可以获得“飞行动物”的“fly”方法,以及各自特有的方法。
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