C 语言基础教程(我的C之旅开始了)[四]

标题:C语言基础教程——第四章

本文讲解C语言基础教程第四章的内容,主要涵盖了指针和函数相关的知识点。

1.指针

1.1指针的定义和基本操作

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。可以使用“&”符号获取变量的地址,使用“*”符号获取指针指向的变量的值。

int a = 10;
int *p = &a;
printf("%d\n", *p); //输出10

1.2指针的算术运算

指针变量可以进行加、减、比较、赋值等运算,这些运算通常用于数组操作。

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
printf("%d\n", *p);    //输出1
printf("%d\n", *(p+1));//输出2
printf("%d\n", *(p+2));//输出3

1.3指针和数组

数组名是一个常量指针,可以用一个指针变量指向数组,并用指针访问数组元素。

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
printf("%d\n", p[0]);  //输出1
printf("%d\n", p[1]);  //输出2
printf("%d\n", p[2]);  //输出3

2.函数

2.1函数的定义和声明

函数是一个独立的模块,用于完成特定的任务。需要先定义和声明函数,才能在程序中调用它。

int sum(int a, int b);  //声明函数
int main() {
    int a = 1, b = 2;
    int c = sum(a, b);  //调用函数
    printf("%d\n", c);  //输出3
}
int sum(int a, int b) { //定义函数
    return a + b;
}

2.2函数的返回值和参数

函数可以有返回值,也可以没有返回值。参数分为值传递和指针传递两种方式。

int max(int a, int b) {
    return a > b ? a : b;  //返回最大值
}
void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;  //交换两个变量的值
}
int main() {
    int a = 3, b = 4;
    int c = max(a, b);  //调用函数求最大值
    printf("%d\n", c);  //输出4
    swap(&a, &b);       //调用函数交换两个变量的值
    printf("%d %d\n", a, b); //输出4 3
}

示例

示例1:指针变量作为函数参数

以下代码演示如何使用指针变量作为函数参数,修改函数外部变量的值。

void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}
int main() {
    int a = 3, b = 4;
    printf("%d %d\n", a, b); //输出3 4
    swap(&a, &b);       //调用函数交换两个变量的值
    printf("%d %d\n", a, b); //输出4 3
    return 0;
}

示例2:函数指针

以下代码演示如何使用指针来访问函数,实现动态调用的功能。

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
int sub(int a, int b) {
    return a - b;
}
int main() {
    int (*p)(int, int) = add;   //定义函数指针并初始化为add函数
    int a = 3, b = 4;
    printf("%d\n", p(a, b));    //输出7
    p = sub;                    //改变函数指针指向sub函数
    printf("%d\n", p(a, b));    //输出-1
    return 0;
}

本文详细介绍了C语言基础教程第四章的内容,包括指针的定义和基本操作、指针的算术运算、指针和数组、函数的定义和声明、函数的返回值和参数等知识点,并通过两个实例说明了指针变量作为函数参数、函数指针等内容。

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