首先,我们需要明确一下本篇攻略的主要内容,即是如何应对C#程序中的线程执行超时问题以及控制并发线程数。接下来,我们将分几个方面来逐一介绍相关的方法和实例。
线程执行超时处理
在C#多线程编程中,一个常见的问题就是线程运行时间过长导致程序性能下降或死锁。为了解决这个问题,我们可以使用一个超时处理机制,即线程运行时间超过一定时间就强制终止线程,避免出现程序僵死的情况。
方式一:使用CancellationToken实现
使用CancellationToken最简单的方式就是通过传递一个token参数到Task.Run方法中,并在执行任务时定期地检查token是否被取消。一旦token被取消,任务将停止运行。
具体代码如下:
public static async Task<string> RunWithTimeoutAsync(int timeoutMilliseconds,
CancellationToken cancellationToken)
{
using (var cts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(cancellationToken))
{
cts.CancelAfter(timeoutMilliseconds);
try
{
await Task.Delay(Timeout.Infinite, cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException)
{
return "Timeout!";
}
}
return "Task completed successfully.";
}
方式二:使用Thread.Abort方法强制终止线程
Thread.Abort方法是.NET平台提供的强行终止线程的方法。我们可以在任务启动前创建一个Timer,并在超时后调用Thread.Abort方法强制终止线程。
注意:Thread.Abort方法非常不推荐使用,因为它可能会导致一些问题,例如无法释放资源,造成资源泄漏等。
具体代码如下:
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(ExecuteTask);
t.Start();
Timer timer = new Timer(new TimerCallback(delegate
{
t.Abort();
}), null, timeoutInMilliseconds, Timeout.Infinite);
Console.ReadKey();
}
public static void ExecuteTask()
{
try
{
// 要执行的任务
}
catch (ThreadAbortException)
{
Thread.ResetAbort();
// 可以做一些清理工作
}
}
并发线程数控制
在某些场景下,我们需要控制程序中并发线程的数量,以避免过多的线程造成CPU和资源的浪费,同时也能提高程序的性能和稳定性。以下是两种不同的限制并发线程数的方法。
方式一:使用SemaphoreSlim实现
SemaphoreSlim是.NET平台提供的一个轻量级信号量机制。我们可以通过创建一个SemaphoreSlim对象限制最大并发线程数,每次请求线程锁时需要先获取一个信号量,使用完之后释放信号量。
具体代码如下:
static SemaphoreSlim locker = new SemaphoreSlim(4);
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
new Thread(() =>
{
locker.Wait();
Console.WriteLine($"Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started.");
Thread.Sleep(5000); // 模拟耗时操作
locker.Release();
Console.WriteLine($"Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} end.");
})
{ IsBackground = true }.Start();
}
Console.ReadKey();
}
该示例中SemaphoneSlim对象的初始值为4,表示最多只能有4个线程同时访问被锁定的代码块。通过调用Wait方法获取锁,执行完任务并通过Release方法释放锁。
方式二:使用ThreadPool实现
.NET平台提供的ThreadPool机制可以方便地进行并发线程数控制。我们可以通过调用ThreadPool.SetMaxThreads方法和ThreadPool.SetMinThreads方法设置最大和最小线程数,以控制并发线程数量。
示例代码如下:
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.SetMaxThreads(4, 4);
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(delegate
{
Console.WriteLine($"Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started.");
Thread.Sleep(5000); // 模拟耗时操作
Console.WriteLine($"Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} end.");
}));
}
Console.ReadKey();
}
该示例中,我们设置了最大和最小线程数为4,并启动了10个线程。由于最大并发数被限制为4,所以只有4个线程同时执行,其他线程需要等待空闲线程执行完毕后才能开始执行。
到这里,我们就完成了本次攻略中关于C#程序中线程超时处理和并发线程数控制的相关介绍和示例。希望对大家有所帮助。
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