C#桥接模式完整实例

C#桥接模式是一种软件设计模式,旨在将抽象和实现分离开来,以便它们可以独立地进行变化和演化。在此模式下,一个抽象类在其内部维护一个实现类的引用,并将具体的实现委托给实现类。这样便可以在不改变抽象类结构的情况下,改变具体实现类。

下面我们采用一个“图形和颜色”系统作为示例,在这个系统中,“图形”和“颜色”是两个独立的概念,它们可以独立从抽象和实现上进行扩展,并可以通过桥接模式进行绑定。

类图

下面是类图,我们将采用抽象类Shape和实现类ColorRedColor,GreenColor,它们之间通过桥接模式进行绑定:

    +----------+  implement    +--------+
    |  Shape   |<--------------|  Color |
    +----------+               +--------+
    | Draw()   |               |Paint() |
    +----------+               +--------+
         ▲                          ▲
         |   bridge             |  |
         |                     |  | 
    +--------+            +----------+
    | Circle |           | Triangle |
    +--------+           +----------+

其中,Shape为抽象类,封装了Draw()方法,而Color为实现类,封装了Paint()方法。Circle类和Triangle类继承了Shape类,并在其内部维护了一个Color类的引用,通过桥接模式将具体的实现委托给了Color类。

示例

示例1

我们现在需要实现一个红色的圆形,并调用它的Draw()方法。下面是示例代码:

Color redColor = new RedColor();   // 实例化一个红色对象  
Shape circle = new Circle(redColor);   // 组合成一个红色圆形  
circle.Draw();   // 调用Draw()方法绘制图形  

这里先实例化了一个红色的Color对象redColor,然后将其传入到Circle类的构造函数中,再通过Draw()方法调用绘制图形。

示例2

现在我们又需要实现一个绿色的三角形,并调用它的Draw()方法。下面是示例代码:

Color greenColor = new GreenColor();   // 实例化一个绿色对象  
Shape triangle = new Triangle(greenColor);   // 组合成一个绿色三角形  
triangle.Draw();   // 调用Draw()方法绘制图形  

这里同样先实例化一个绿色的Color对象greenColor,然后将其传入到Triangle类的构造函数中,再通过Draw()方法调用绘制图形。

通过上面的两个示例,我们可以看到,桥接模式的好处在于,它将“抽象”和“实现”分离开来,使得我们可以独立地对它们进行扩展和变化。在这个系统中,我们可以新增不同形状的图形和不同颜色的实现类,而不需要改变任何已有代码。

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