当我们定义一个C++变量时,如果不显式进行初始化,变量的值是不确定的,它可能是零,也可能是任何值。
为了确保变量的值是可控的,我们应该始终进行初始化。C++中变量的初始化规则主要有以下几点:
1. 默认初始化
当变量被定义时,如果没有显式地进行初始化,它们会被默认初始化。默认初始化的行为根据变量的类型和定义的位置而有所不同。
在堆中和静态存储区声明的变量和全局变量,默认初始化为零。而在栈或内存中声明的变量中却不会进行默认初始化。这就是为什么栈中定义的变量在定义后需要立即进行初始化的原因。
以下示例展示了默认初始化:
#include<iostream>
int a; // 全局变量默认初始化为0
int main(){
int b; // 栈中的变量不会被默认初始化
static int c; // 静态存储区中的变量默认初始化为0
std::cout<<a<<std::endl; // 输出为0
std::cout<<b<<std::endl; // b是一个未初始化的变量,输出未定义的值
std::cout<<c<<std::endl; // 输出为0
return 0;
}
2. 零初始化
如果变量是static
或者在全局作用域中声明的,则其默认值为零。
我们还可以使用C++11规范中定义的默认初始化列表来进行零初始化。以下代码展示了如何使用默认初始化列表的示例:
struct student
{
int id;
char name[20];
double score;
};
int main(){
student stu{};
std::cout<<"id:"<<stu.id<<" name:"<<stu.name<<" score:"<<stu.score<<std::endl;
return 0;
}
运行结果:
id:0 name: score:0
3. 值初始化
如果变量声明时带有初始值,则称之为值初始化。值初始化是最常见的初始化方法,它使用等号“=”来进行初始化。
以下是值初始化的示例:
#include<iostream>
int main(){
int a{}; //值初始化为0
double b{3.14}; //值初始化为3.14
char c{'c'}; //值初始化为'c'
std::cout<<a<<std::endl; //输出0
std::cout<<b<<std::endl; //输出3.14
std::cout<<c<<std::endl; //输出c
return 0;
}
本文提供了C++中变量初始化的三种方法:默认初始化、零初始化、以及值初始化。在实际开发中,程序员需要根据变量定义的位置、类型和初始化要求等因素来选择不同的初始化方式。
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