详解C++中变量的初始化规则

yizhihongxing

当我们定义一个C++变量时,如果不显式进行初始化,变量的值是不确定的,它可能是零,也可能是任何值。

为了确保变量的值是可控的,我们应该始终进行初始化。C++中变量的初始化规则主要有以下几点:

1. 默认初始化

当变量被定义时,如果没有显式地进行初始化,它们会被默认初始化。默认初始化的行为根据变量的类型和定义的位置而有所不同。

在堆中和静态存储区声明的变量和全局变量,默认初始化为零。而在栈或内存中声明的变量中却不会进行默认初始化。这就是为什么栈中定义的变量在定义后需要立即进行初始化的原因。

以下示例展示了默认初始化:

#include<iostream>

int a; // 全局变量默认初始化为0

int main(){

    int b; // 栈中的变量不会被默认初始化

    static int c; // 静态存储区中的变量默认初始化为0

    std::cout<<a<<std::endl; // 输出为0

    std::cout<<b<<std::endl; // b是一个未初始化的变量,输出未定义的值

    std::cout<<c<<std::endl; // 输出为0

    return 0;
}

2. 零初始化

如果变量是static或者在全局作用域中声明的,则其默认值为零。

我们还可以使用C++11规范中定义的默认初始化列表来进行零初始化。以下代码展示了如何使用默认初始化列表的示例:

struct student
{
    int id;
    char name[20];
    double score;
};

int main(){

    student stu{};

    std::cout<<"id:"<<stu.id<<" name:"<<stu.name<<" score:"<<stu.score<<std::endl;

    return 0;
}

运行结果:

id:0 name: score:0

3. 值初始化

如果变量声明时带有初始值,则称之为值初始化。值初始化是最常见的初始化方法,它使用等号“=”来进行初始化。

以下是值初始化的示例:

#include<iostream>

int main(){

    int a{}; //值初始化为0

    double b{3.14}; //值初始化为3.14

    char c{'c'}; //值初始化为'c'

    std::cout<<a<<std::endl; //输出0

    std::cout<<b<<std::endl; //输出3.14

    std::cout<<c<<std::endl; //输出c

    return 0;
}

本文提供了C++中变量初始化的三种方法:默认初始化、零初始化、以及值初始化。在实际开发中,程序员需要根据变量定义的位置、类型和初始化要求等因素来选择不同的初始化方式。

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