以下是详细讲解“简单实现C语言2048游戏”的攻略。
简介
2048是一款十分受欢迎的数字游戏,玩家需要在一个4x4的棋盘上通过滑动数字方块达到2048这个数字,游戏规则简单、操作容易掌握,深受大众喜爱。在本文中,我们将通过C语言简单实现2048游戏。
实现步骤
1. 初始化
初始化棋盘,给出初始的两个数字,用二维数组存储棋盘,如下所示:
int board[4][4] = { 0 };
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
2. 显示
定义一个函数来显示棋盘,在命令行界面中输出,使用printf
函数输出。
void display_board(int board[4][4])
{
printf(" ——————————\n");
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf(" |");
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (board[i][j] == 0)
{
printf(" |");
}
else
{
printf("%4d|", board[i][j]);
}
}
printf("\n ——————————\n");
}
}
3. 移动
定义一个函数来实现棋盘上数字方块的移动,支持上下左右四个方向,每次移动后更新棋盘。
bool move(int board[4][4], char direction)
{
bool flag = false;
switch (direction)
{
case 'w':
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
for (int i = 1; i < 4; i++)
{
if (board[i][j] != 0)
{
int k = i - 1;
while (k >= 0 && board[k][j] == 0)
{
k--;
}
if (k == -1)
{
board[0][j] = board[i][j];
board[i][j] = 0;
flag = true;
}
else if (board[k][j] == board[i][j])
{
board[k][j] *= 2;
board[i][j] = 0;
flag = true;
}
else if (i - k > 1)
{
board[k + 1][j] = board[i][j];
board[i][j] = 0;
flag = true;
}
}
}
}
break;
case 'a':
// 向左移动的代码实现
case 's':
// 向下移动的代码实现
case 'd':
// 向右移动的代码实现
}
return flag;
}
4. 判断胜负
定义一个函数来判断胜负状态,如果存在“2048”这个数字,则游戏胜利,如果棋盘无法继续移动数字方块,则游戏失败。
bool is_win(int board[4][4])
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (board[i][j] == 2048)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
bool is_game_over(int board[4][4])
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (board[i][j] == 0)
{
return false;
}
if (i < 3 && board[i][j] == board[i + 1][j])
{
return false;
}
if (j < 3 && board[i][j] == board[i][j + 1])
{
return false;
}
}
}
return true;
}
示例说明
以下是一个简单的示例,展示了如何调用上述函数来实现一个简单的2048游戏。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void display_board(int board[4][4])
{
// 显示棋盘的代码实现
}
bool move(int board[4][4], char direction)
{
// 移动数字方块的代码实现
}
bool is_win(int board[4][4])
{
// 判断胜负状态的代码实现
}
bool is_game_over(int board[4][4])
{
// 判断游戏是否结束的代码实现
}
int main()
{
int board[4][4] = { 0 };
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
while (true)
{
display_board(board);
char direction;
printf("请输入方向(w:上 a:左 s:下 d:右): ");
scanf(" %c", &direction);
if (direction == 'q')
{
break;
}
bool moved = move(board, direction);
if (moved)
{
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
}
if (is_win(board))
{
printf("游戏胜利!\n");
break;
}
if (is_game_over(board))
{
printf("游戏结束!\n");
break;
}
}
return 0;
}
以上代码实现的是一个简单的2048游戏,通过调用上述函数,实现了棋盘的初始化、显示、移动、胜负状态判断等功能。玩家通过输入方向键来移动数字方块,当棋盘上出现“2048”时游戏胜利,如果棋盘无法继续移动数字方块则游戏失败。
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