简单实现C语言2048游戏

以下是详细讲解“简单实现C语言2048游戏”的攻略。

简介

2048是一款十分受欢迎的数字游戏,玩家需要在一个4x4的棋盘上通过滑动数字方块达到2048这个数字,游戏规则简单、操作容易掌握,深受大众喜爱。在本文中,我们将通过C语言简单实现2048游戏。

实现步骤

1. 初始化

初始化棋盘,给出初始的两个数字,用二维数组存储棋盘,如下所示:

int board[4][4] = { 0 };
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;

2. 显示

定义一个函数来显示棋盘,在命令行界面中输出,使用printf函数输出。

void display_board(int board[4][4])
{
    printf("  ——————————\n");
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf(" |");
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if (board[i][j] == 0)
            {
                printf("    |");
            }
            else
            {
                printf("%4d|", board[i][j]);
            }
        }
        printf("\n  ——————————\n");
    }
}

3. 移动

定义一个函数来实现棋盘上数字方块的移动,支持上下左右四个方向,每次移动后更新棋盘。

bool move(int board[4][4], char direction)
{
    bool flag = false;
    switch (direction)
    {
    case 'w':
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            for (int i = 1; i < 4; i++)
            {
                if (board[i][j] != 0)
                {
                    int k = i - 1;
                    while (k >= 0 && board[k][j] == 0)
                    {
                        k--;
                    }
                    if (k == -1)
                    {
                        board[0][j] = board[i][j];
                        board[i][j] = 0;
                        flag = true;
                    }
                    else if (board[k][j] == board[i][j])
                    {
                        board[k][j] *= 2;
                        board[i][j] = 0;
                        flag = true;
                    }
                    else if (i - k > 1)
                    {
                        board[k + 1][j] = board[i][j];
                        board[i][j] = 0;
                        flag = true;
                    }
                }
            }
        }
        break;
    case 'a':
    // 向左移动的代码实现
    case 's':
    // 向下移动的代码实现
    case 'd':
    // 向右移动的代码实现
    }
    return flag;
}

4. 判断胜负

定义一个函数来判断胜负状态,如果存在“2048”这个数字,则游戏胜利,如果棋盘无法继续移动数字方块,则游戏失败。

bool is_win(int board[4][4])
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if (board[i][j] == 2048)
            {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

bool is_game_over(int board[4][4])
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if (board[i][j] == 0)
            {
                return false;
            }
            if (i < 3 && board[i][j] == board[i + 1][j])
            {
                return false;
            }
            if (j < 3 && board[i][j] == board[i][j + 1])
            {
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

示例说明

以下是一个简单的示例,展示了如何调用上述函数来实现一个简单的2048游戏。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void display_board(int board[4][4])
{
    // 显示棋盘的代码实现
}

bool move(int board[4][4], char direction)
{
    // 移动数字方块的代码实现
}

bool is_win(int board[4][4])
{
    // 判断胜负状态的代码实现
}

bool is_game_over(int board[4][4])
{
    // 判断游戏是否结束的代码实现
}

int main()
{
    int board[4][4] = { 0 };
    board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
    board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;

    while (true)
    {
        display_board(board);

        char direction;
        printf("请输入方向(w:上 a:左 s:下 d:右): ");
        scanf(" %c", &direction);

        if (direction == 'q')
        {
            break;
        }

        bool moved = move(board, direction);
        if (moved)
        {
            board[rand() % 4][rand() % 4] = 2;
        }

        if (is_win(board))
        {
            printf("游戏胜利!\n");
            break;
        }

        if (is_game_over(board))
        {
            printf("游戏结束!\n");
            break;
        }
    }

    return 0;
}

以上代码实现的是一个简单的2048游戏,通过调用上述函数,实现了棋盘的初始化、显示、移动、胜负状态判断等功能。玩家通过输入方向键来移动数字方块,当棋盘上出现“2048”时游戏胜利,如果棋盘无法继续移动数字方块则游戏失败。

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