Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

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Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体实现类。抽象工厂模式通过将对象的创建委托给工厂类来实现,从而实现了客户端与具体实现类的解耦。

结构

抽象工厂模式由以下几个关键组件组成:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):定义了创建一系列相关对象的接口。
  • 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建具体的产品对象。
  • 抽象产品(Abstract Product):定义了产品对象的接口。
  • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口,是具体工厂创建的对象。

示例说明

以下是两个示例说明,展示了抽象工厂模式的使用场景和代码实现。

示例1:汽车工厂

假设我们有一个汽车工厂,可以生产不同品牌的汽车和对应的零部件。我们可以使用抽象工厂模式来实现这个工厂。

首先,我们定义抽象工厂接口 CarFactory 和抽象产品接口 CarCarPart

public interface CarFactory {
    Car createCar();
    CarPart createCarPart();
}

public interface Car {
    void assemble();
}

public interface CarPart {
    void produce();
}

然后,我们实现具体的工厂和产品:

public class AudiFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar() {
        return new AudiCar();
    }

    @Override
    public CarPart createCarPart() {
        return new AudiCarPart();
    }
}

public class AudiCar implements Car {
    @Override
    public void assemble() {
        System.out.println(\"Assembling Audi car\");
    }
}

public class AudiCarPart implements CarPart {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println(\"Producing Audi car part\");
    }
}

最后,我们可以使用抽象工厂来创建具体的产品:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        CarFactory factory = new AudiFactory();
        Car car = factory.createCar();
        CarPart part = factory.createCarPart();

        car.assemble();
        part.produce();
    }
}

输出结果:

Assembling Audi car
Producing Audi car part

示例2:图形工厂

假设我们有一个图形工厂,可以生产不同类型的图形对象。我们可以使用抽象工厂模式来实现这个工厂。

首先,我们定义抽象工厂接口 ShapeFactory 和抽象产品接口 Shape

public interface ShapeFactory {
    Shape createShape();
}

public interface Shape {
    void draw();
}

然后,我们实现具体的工厂和产品:

public class CircleFactory implements ShapeFactory {
    @Override
    public Shape createShape() {
        return new Circle();
    }
}

public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println(\"Drawing a circle\");
    }
}

public class RectangleFactory implements ShapeFactory {
    @Override
    public Shape createShape() {
        return new Rectangle();
    }
}

public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println(\"Drawing a rectangle\");
    }
}

最后,我们可以使用抽象工厂来创建具体的产品:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory factory = new CircleFactory();
        Shape shape = factory.createShape();
        shape.draw();
    }
}

输出结果:

Drawing a circle

以上是关于Java创建型设计模式之抽象工厂模式的完整攻略。抽象工厂模式可以帮助我们实现对象的创建和管理,同时也提供了一种灵活的方式来扩展和替换具体的产品。根据具体需求,您可以根据示例代码进行相应的定制和优化。

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