C# protobuf是Google开发的一种高效的序列化格式。相较于其他序列化方式(比如XML或Json),它所占用的空间更少,同时速度更快,因为它是二进制序列化格式。在进行序列化过程中,内存的分配是一个非常重要的问题,因为大量的内存分配会导致性能下降甚至内存溢出。本文将详细介绍C# protobuf如何实现0分配内存的序列化。
一、使用“MemoryStream”
在C# protobuf中,我们一般使用“MemoryStream”来序列化和反序列化对象。以下是一个示例代码,演示了如何使用“MemoryStream”进行序列化和反序列化:
var person = new Person
{
Id = 1234,
Name = "John Doe",
Email = "jdoe@example.com",
};
var ms = new MemoryStream();
Serializer.Serialize(ms, person);
byte[] data = ms.ToArray();
ms.Close();
ms = new MemoryStream(data);
var deserializedPerson = Serializer.Deserialize<Person>(ms);
ms.Close();
在这里,我们创建一个对象“Person”,然后使用“MemoryStream”将其序列化成一个字节数组,最后将数组反序列化为另一个对象“deserializedPerson”。
注意到,在这个过程中,我们没有手动分配任何内存,即使是字节数组,也是由“MemoryStream”自动分配的。这是因为“MemoryStream”内部维护着一个缓存区,当向其中写入数据时,它会自动分配必要的空间,而且在数据读取完毕后,缓存区会自动释放,以便反序列化其他数据。
二、使用“ProtoBuf.ProtoWriter/ProtoBuf.ProtoReader”
除了“MemoryStream”之外,还有另一种方式可以实现0分配内存的序列化:使用“ProtoBuf.ProtoWriter”和“ProtoBuf.ProtoReader”。
以下是一个示例代码:
var person = new Person
{
Id = 1234,
Name = "John Doe",
Email = "jdoe@example.com"
};
var bytes = new byte[1024];
var stream = new MemoryStream(bytes);
var writer = new ProtoBuf.ProtoWriter(stream, null, null);
ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix(writer, person, ProtoBuf.PrefixStyle.Base128, 1);
stream.Position = 0;
var reader = new ProtoBuf.ProtoReader(stream, null, null);
Person deserializedPerson = ProtoBuf.Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<Person>(reader, ProtoBuf.PrefixStyle.Base128, 1);
stream.Close();
在这里,我们创建了一个对象“Person”,并使用“ProtoBuf.ProtoWriter”将其序列化为一个字节数组,再用“ProtoBuf.ProtoReader”将其反序列化。需要注意的是,在这个过程中,我们手动创建了一个字节数组,但是由于使用了“ProtoBuf.ProtoWriter”和“ProtoBuf.ProtoReader”,所以在序列化和反序列化的过程中,依然没有手动分配任何内存。
总的来说,以上两种方法都是实现0分配内存序列化的好方法,但需要注意的是,在使用“MemoryStream”时,要及时关闭流,以便释放所占用的资源,而在使用“ProtoBuf.ProtoWriter/ProtoBuf.ProtoReader”时,则需要手动创建缓冲区。
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