Java初学者进阶继承与多态实践攻略由以下几部分组成:
1. 概述
继承是Java中面向对象编程的重要内容之一,它允许我们通过建立一个类,来从已有的类中继承操作。继承这个概念被称为是" is-a",即继承法则。多态同样也是一个重要的概念,它允许我们使用同一个符号或者接口来处理不同的对象,从而使得我们可以编写具有可扩展性和灵活性的系统。注意:在使用继承的时候,尽量避免使用多层继承,因为这样不仅会降低代码的可读性,而且可能会引入歧义。
2. 学习继承
在Java中,使用关键字 extends
进行继承。一个子类通过继承基类,即继承了基类的属性和方法。子类可以通过访问修饰符来控制哪些基类的属性和方法可以被继承。一个类只能继承一个基类,即单继承。下面是一个简单的示例程序,用于演示如何定义继承关系:
public class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void speak() {
System.out.println("This is an animal speaking.");
}
}
public class Cat extends Animal {
public Cat(String name) {
super(name);
}
public void speak() {
System.out.println(name + " is speaking.");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name) {
super(name);
}
public void speak() {
System.out.println(name + " is speaking.");
}
}
在上面这个示例程序中,我们定义了三个类:Animal
、 Cat
和 Dog
,其中Cat
和 Dog
类都是 Animal
类的子类,即它们都继承了 Animal
类的属性和方法。Animal
类有一个属性 name
和一个方法 speak()
。在 Cat
和 Dog
类中,我们覆盖了 Animal
类中的 speak() 方法,实现了猫和狗的自我介绍。
3. 学习多态
多态指的是在不同的情况下用同一种方式来处理对象,这种处理形式可以通过继承和接口来实现。当一个类实现了一个接口或继承了一个超类,则可以使用该接口或超类的实例调用方法,无需知道对象的具体类型。多态可以提高代码的可读性和可扩展性。下面是一个简单的示例程序,用于演示如何使用多态:
public interface Shape {
void draw();
}
public class Circle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Drawing circle");
}
}
public class Triangle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Drawing triangle");
}
}
在上面这个示例程序中,我们定义了一个接口 Shape
和两个类 Circle
和 Triangle
,这两个类都实现了 Shape
接口,即在这两个类的实例调用 draw()
方法时,它们都会调用 Shape
接口中的 draw()
方法。下面是一个使用多态的程序:
public static void main(String[] args) {
Shape[] shapes = new Shape[2];
shapes[0] = new Circle();
shapes[1] = new Triangle();
for (Shape shape : shapes) {
shape.draw();
}
}
在这个程序中,我们创建了一个 Shape
数组,通过循环,在遍历数组的时候每个元素调用 draw()
方法。由于 Circle
和 Triangle
类实现了 Shape
接口,它们都可以在循环中进行调用。这正是多态的作用所在。
总结
继承和多态是Java编程中不可或缺的一部分,通过继承我们可以避免重复劳动和提高代码的可读性和重用性,通过多态,我们可以使用同一种方式处理不同类型的对象。熟悉并掌握继承和多态的使用方式可以使得我们写出更加高效、优雅的Java代码。
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