Applet小应用程序开发简介
Applet是Java平台提供的小应用程序开发技术,可以被嵌入到网页中运行,类似于插件。
前置要求
在进行Applet小应用程序开发前,需要先掌握以下技术:
- Java编程语言基础
- Java开发环境的安装与配置
- HTML网页开发基础
- Web浏览器的使用和调试技巧
Applet小应用程序开发步骤
Applet的开发步骤包括以下几个方面:
- 编写Applet程序代码
- 将Applet程序代码编译成class文件
- 创建HTML文件并嵌入Applet程序
- 将HTML文件部署在Web服务器上
接下来,我们将一步一步地讲解这些步骤。
编写Applet程序代码
Applet程序代码可以使用任何一种Java开发环境编辑器进行编写,只需要遵循Applet规范即可。
以下是一个简单的示例Applet程序代码,可以在浏览器中显示“Hello World!”。代码如下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString("Hello World!", 20, 20);
}
}
将Applet程序代码编译成class文件
将Applet程序代码编译成class文件,在Java开发环境中可以通过命令行或IDE等方式进行编译。
以下是一个命令行编译示例,代码如下:
javac HelloWorldApplet.java
创建HTML文件并嵌入Applet程序
在HTML文件中嵌入Applet程序可以使用
以下是一个简单的示例HTML代码,可以在浏览器中显示“Hello World!”。
<html>
<head>
<title>Hello World Applet</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World Applet</h1>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class"
width="150" height="25">
</applet>
</body>
</html>
将HTML文件部署在Web服务器上
将HTML文件部署在Web服务器上即可在Web浏览器中访问Applet程序。
示例说明
示例1:计数器
以下是一个简单的计数器Applet程序代码,可以在浏览器中实现计数器的功能。代码如下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class CounterApplet extends Applet implements Runnable {
private Thread t;
private int count = 0;
private boolean running = false;
public void init() {
setBackground(Color.white);
setFont(new Font("TimesRoman",Font.BOLD,24));
}
public void start() {
if (t == null) {
t = new Thread(this);
t.start();
running = true;
}
}
public void stop() {
if (t != null) {
t.stop();
t = null;
running = false;
}
}
public void run() {
while(running) {
repaint();
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Count:" + count++, 20, 30);
}
}
以下是一个简单的HTML代码,可以在浏览器中实现计数器的功能。
<html>
<head>
<title>CounterApplet</title>
</head>
<body>
<applet code="CounterApplet.class" width="150" height="50">
</applet>
</body>
</html>
示例2:拖拽图片
以下是一个简单的拖拽图片Applet程序代码,可以在浏览器中实现图片的拖拽功能。代码如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class DragImageApplet extends Applet implements MouseListener, MouseMotionListener {
private Image img;
private int imgX, imgY, mouseX, mouseY;
public void init() {
img = getImage(getCodeBase(), "image.png");
imgX = 0;
imgY = 0;
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img, imgX, imgY, this);
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
mouseX = e.getX();
mouseY = e.getY();
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
imgX = imgX + e.getX() - mouseX;
imgY = imgY + e.getY() - mouseY;
repaint();
mouseX = e.getX();
mouseY = e.getY();
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
}
以下是一个简单的HTML代码,可以在浏览器中实现图片的拖拽功能。
<html>
<head>
<title>DragImageApplet</title>
</head>
<body>
<applet code="DragImageApplet.class" width="400" height="400">
</applet>
</body>
</html>
总结
Applet小应用程序开发相比于其他Web应用程序开发方式逐渐被淘汰,但是如果需要特定的客户端功能展示时仍有其使用场景。掌握了Applet小应用程序开发技术,需要详细理解Applet生命周期和API。
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