C# 设计模式系列教程-外观模式

下面是基于 Markdown 格式的完整攻略:

C# 设计模式系列教程-外观模式

什么是外观模式

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的界面,隐藏了复杂的系统,并且将系统中的多个组件打包成一个单一的组件,从而使得系统更加容易使用和更加易于维护。

外观模式解决了什么问题

在一个复杂的系统中,有时候我们不想暴露系统的所有细节给用户,因为这些细节可能会使得使用系统的用户非常困难。此时,我们可以使用外观模式,提供一个简单的界面,隐藏系统的所有细节,使得用户更容易使用系统。

外观模式的工作方式类似于酒店的前台接待员。我们去酒店住宿,只需要跟前台打招呼,然后告诉前台我们要住几天,前台会在后台帮我们完成所有的手续,然后把钥匙交给我们。我们不需要知道后面的所有手续和细节,只需要跟前台打招呼即可。

外观模式的角色

外观模式主要包含以下角色:

  • Facade(外观):对外提供简单的接口,对内部的复杂系统进行封装。
  • Subsystem(子系统):系统中的各个组件,由外观模式进行统一的封装。

外观模式的实现

下面通过一个简单的示例来讲解外观模式的实现。

示例一

我们现在要实现一个手机销售系统,这个系统可以销售多种品牌的手机,每种手机都有自己的价格和库存。我们需要实现一个外观模式,使得用户可以通过一个简单的接口来查询手机的价格和库存。

下面是具体的实现步骤。

  1. 定义一个手机类,包含手机品牌、价格和库存信息:
public class MobilePhone
{
    public string Brand { get; set; }
    public decimal Price { get; set; }
    public int Stock { get; set; }
}
  1. 定义一个手机库存类,用于保存所有手机的信息:
public class MobilePhoneStock
{
    private Dictionary<string, MobilePhone> _stock = new Dictionary<string, MobilePhone>();

    public MobilePhoneStock()
    {
        _stock.Add("Apple iPhone X", new MobilePhone { Brand = "Apple", Price = 8999, Stock = 100 });
        _stock.Add("Samsung Galaxy S10", new MobilePhone { Brand = "Samsung", Price = 7999, Stock = 200 });
        _stock.Add("Huawei P30 Pro", new MobilePhone { Brand = "Huawei", Price = 6999, Stock = 300 });
    }

    public MobilePhone GetMobilePhone(string name)
    {
        if (_stock.ContainsKey(name))
        {
            return _stock[name];
        }
        return null;
    }
}
  1. 定义一个手机外观类,用于封装手机的价格和库存信息:
public class MobilePhoneFacade
{
    private readonly MobilePhoneStock _stock = new MobilePhoneStock();

    public decimal GetMobilePhonePrice(string name)
    {
        var mobile = _stock.GetMobilePhone(name);
        if (mobile != null)
        {
            return mobile.Price;
        }
        return -1;
    }

    public int GetMobilePhoneStock(string name)
    {
        var mobile = _stock.GetMobilePhone(name);
        if (mobile != null)
        {
            return mobile.Stock;
        }
        return -1;
    }
}
  1. 客户端代码使用手机外观类来查询手机信息:
var facade = new MobilePhoneFacade();

var price1 = facade.GetMobilePhonePrice("Apple iPhone X");
var price2 = facade.GetMobilePhonePrice("Samsung Galaxy S10");
var price3 = facade.GetMobilePhonePrice("Huawei P30 Pro");
var price4 = facade.GetMobilePhonePrice("Xiaomi Mi 9");

Console.WriteLine($"Price of Apple iPhone X: {price1}");
Console.WriteLine($"Price of Samsung Galaxy S10: {price2}");
Console.WriteLine($"Price of Huawei P30 Pro: {price3}");
Console.WriteLine($"Price of Xiaomi Mi 9: {price4}");

var stock1 = facade.GetMobilePhoneStock("Apple iPhone X");
var stock2 = facade.GetMobilePhoneStock("Samsung Galaxy S10");
var stock3 = facade.GetMobilePhoneStock("Huawei P30 Pro");
var stock4 = facade.GetMobilePhoneStock("Xiaomi Mi 9");

Console.WriteLine($"Stock of Apple iPhone X: {stock1}");
Console.WriteLine($"Stock of Samsung Galaxy S10: {stock2}");
Console.WriteLine($"Stock of Huawei P30 Pro: {stock3}");
Console.WriteLine($"Stock of Xiaomi Mi 9: {stock4}");

示例二

下面再通过一个更加复杂的示例来讲解外观模式的实现。

我们现在要实现一个视频编辑软件,这个软件可以导入多种格式的视频文件,可以编辑视频的时间线、添加特效、添加字幕等等。我们需要实现一个外观模式,使得用户可以通过一个简单的接口来导入视频、编辑视频等操作。

下面是具体的实现步骤。

  1. 定义一个视频类,包含视频的文件名和时长信息:
public class Video
{
    public string FileName { get; set; }
    public TimeSpan Duration { get; set; }
}
  1. 定义一个视频导入类,用于导入视频文件:
public class VideoImporter
{
    public Video ImportVideo(string fileName)
    {
        // 打开视频文件,读取时长等信息
        // ...
        var video = new Video { FileName = fileName, Duration = TimeSpan.FromSeconds(120) };
        return video;
    }
}
  1. 定义一个视频编辑类,用于编辑视频:
public class VideoEditor
{
    public void AddEffect(Video video, string effectName)
    {
        // 添加特效
        // ...
    }

    public void AddSubtitle(Video video, string subtitleText)
    {
        // 添加字幕
        // ...
    }

    // 更多编辑操作
    // ...

    public void SaveVideo(Video video, string fileName)
    {
        // 保存视频
        // ...
    }
}
  1. 定义一个视频外观类,用于封装视频的导入和编辑操作:
public class VideoFacade
{
    private readonly VideoImporter _importer = new VideoImporter();
    private readonly VideoEditor _editor = new VideoEditor();

    public Video ImportVideo(string fileName)
    {
        return _importer.ImportVideo(fileName);
    }

    public void AddEffect(Video video, string effectName)
    {
        _editor.AddEffect(video, effectName);
    }

    public void AddSubtitle(Video video, string subtitleText)
    {
        _editor.AddSubtitle(video, subtitleText);
    }

    public void SaveVideo(Video video, string fileName)
    {
        _editor.SaveVideo(video, fileName);
    }
}
  1. 客户端代码使用视频外观类来导入视频、编辑视频等操作:
var facade = new VideoFacade();

var video = facade.ImportVideo("test.mp4");
facade.AddEffect(video, "slow motion");
facade.AddSubtitle(video, "hello world");
facade.SaveVideo(video, "output.mp4");

外观模式的优缺点

优点

  1. 简化了系统的使用:外观模式提供了一个简单的接口,让用户不需要了解系统的内部结构和实现,从而让系统更容易使用。
  2. 隐藏了系统的复杂性:外观模式可以将系统的多个组件打包成一个单一的组件,隐藏了系统的复杂性,从而让系统更容易维护和升级。
  3. 解耦了系统和客户端:客户端只需要与外观接口进行交互,不需要了解内部的实现细节,从而解耦了系统和客户端之间的依赖关系。

缺点

  1. 系统的灵活性降低:外观模式封装了系统的多个组件,可能会导致系统的灵活性降低。
  2. 不符合开闭原则:如果要改变系统的内部实现,可能需要改变外观类的代码,不符合开闭原则。

总结

外观模式是一种非常常用的设计模式,它可以将复杂的系统封装成一个简单的接口,让用户不需要了解系统的内部结构和实现,从而让系统更容易使用和更加易于维护。使用外观模式需要注意灵活性和开闭原则的问题,需要谨慎设计。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 设计模式系列教程-外观模式 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月7日
下一篇 2023年6月7日

相关文章

  • redis与memcached的区别_动力节点Java学院整理

    Redis与Memcached的区别 1. 数据类型的支持 Redis相较于Memcached,数据类型更加丰富,能够支持更多的数据结构,包括字符串(string)、哈希表(hash)、列表(list)、集合(set)和有序集合(sorted set)等等。 例如: 字符串示例 Redis支持存储和操作二进制字符串,而Memcached只支持存储字符串。 #…

    C# 2023年6月7日
    00
  • ASP.NET Core应用程序配置文件AppSetting.json

    ASP.NET Core应用程序配置文件AppSetting.json的完整攻略 在ASP.NET Core应用程序中,AppSetting.json是一个重要的配置文件,它包含应用程序的各种设置和选项。在本攻略中,我们将详细讲解如何使用AppSetting.json文件来配置ASP.NET Core应用程序,并提供两个示例说明。 步骤一:创建AppSett…

    C# 2023年5月17日
    00
  • C#的循环语句集锦及案例详解

    C#的循环语句集锦及案例详解 什么是循环语句 在编程中,循环语句是一种非常常见的语言结构,它可以让程序反复执行一定操作,直到满足特定的条件后才停止。在C#中,常用的循环语句有for循环、while循环、do-while循环和foreach循环。这些循环语句在实际编写程序中应用广泛,也是C#中比较基础的知识点。 for循环 语法 for (initializa…

    C# 2023年6月7日
    00
  • c#数据绑定之数据转化为信息的示例

    关于c#数据绑定之数据转化为信息的示例,我可以给出以下完整攻略: 一、准备工作 在开始之前你需要提前准备以下内容: 一个c#编程环境,比如Visual Studio; 一个数据库或数据源,比如SQL Server; 熟悉c#的基础知识,包括.NET Framework、Windows Forms以及数据绑定。 二、基本概念 在讲解示例之前,我们需要先了解一些…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#使用SQL Dataset数据集代码实例

    来讲一下“C#使用SQL Dataset数据集代码实例”的完整攻略。 什么是SQL Dataset数据集 SQL Dataset数据集是用于获取、修改和更新数据的组件。它是与DataSet相关的一个类。DataSet可以看做一个本地内存中多表的数据仓库。使用SQL Dataset,可以从数据源中填充DataSet,并在其中进行数据的修改和更新。 SQL Da…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C# File.GetAttributes(string path):获取指定文件或目录的属性

    File.GetAttributes(string path) 方法的作用是获取指定路径上的文件或目录的属性。 其使用方法的完整攻略如下: 1. 导入命名空间 在使用该方法之前,需要先导入 System.IO 命名空间,因为此方法是定义在 System.IO.File 类中的静态方法。 using System.IO; 2. 参数说明 该方法的参数 path…

    C# 2023年4月19日
    00
  • c#多图片上传并生成缩略图的实例代码

    请看以下详细讲解: 1. 准备工作 在开始编写代码之前,需要进行一些准备工作: 创建一个ASP.NET网站。 在网站中创建一个包含上传文件的页面。可以使用标记来实现选择并上传文件。 # 2. 实现上传功能 为了实现上传多个文件的功能,我们需要按照以下步骤进行: 在页面中添加一个asp:FileUpload控件,用于上传多个文件。 在提交表单时,对每个上传文件…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C++与C#互调dll的实现步骤

    C++与C#互调dll的实现步骤包括以下几个步骤: 编写C++ DLL文件 将C++ DLL文件导出为C风格的函数 创建一个C#类封装DLL中的函数 定义DllImport引入C++ DLL中的函数 使用C#类中的方法调用C++ DLL中的函数 下面是详细的实现步骤以及两个示例: 编写C++ DLL文件 使用Visual Studio创建一个Win32项目,…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部