当需要对一个大型列表进行渲染时,最好使用requestAnimationFrame()代替setTimeout()或setInterval(),因为requestAnimationFrame()会在每一帧结束后更新状态,这比定时器更精确地匹配帧率并避免过多的重绘。
以下是使用window.requestAnimationFrame()对列表切片进行渲染的攻略:
第一步:设置列表内容
首先,定义一个需要渲染的列表或数组,并将其存储在变量中,例如:
const list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
第二步:定义渲染函数
接下来,定义一个名为“renderList()”的函数,该函数将负责渲染每个列表项。在这个函数中,你可以使用以下方式来生成每个列表项的html:
function renderList(start, end) {
let html = '';
for (let i = start; i < end; i++) {
html += '<li>' + list[i] + '</li>';
}
return html;
}
第三步:使用requestAnimationFrame()分块渲染列表
在定义好渲染函数后,使用requestAnimationFrame()函数对列表进行分块渲染。以下是代码示例:
const itemsPerFrame = 5; // 每帧渲染的项目数
let start = 0;
let end = itemsPerFrame;
function render() {
// 渲染列表片段
const listFragment = document.createDocumentFragment();
listFragment.innerHTML = renderList(start, end);
document.querySelector('ul').appendChild(listFragment);
// 更新切片位置
start = end;
end += itemsPerFrame;
// 检查是否还有列表项需要渲染
if (start < list.length) {
requestAnimationFrame(render);
}
}
// 启动渲染引擎
requestAnimationFrame(render);
在上述代码示例中,首先定义常量“itemsPerFrame”,该常量表示每帧渲染的项目数。而在“render()”函数中,我们创建了一个文档片段,并将列表片段添加到其中。然后,我们增加了“start”和“end”变量的值,这将使“renderList()”函数在下一帧继续渲染下一块。检查“start”和“list.length”的比较表明我们也执行了一个退出条件。
通过使用requestAnimationFrame()函数分块渲染列表,我们可以避免在单个渲染中渲染过多的列表项,从而避免了长期动画的卡顿和缓慢的交互体验。而且,这个策略也适用于很多其他场景中,如在生成长列表或长表格时。
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