svg使用marker画箭头(一)

yizhihongxing

SVG使用marker画箭头(一)

SVG是一种基于XML的矢量图形格式,可用于创建图形和动画效果。使用SVG,我们可以轻松地在网页上创建高质量的矢量图形,如任意线条、多边形、矩形、圆形等。本文将介绍如何使用marker属性在SVG中画箭头。

Marker属性介绍

Marker是SVG中一个非常有用的属性,它允许我们定义一个图形,在其他元素中引用并重复使用。实际上,marker本质是一个带有类似箭头或其他形状样式的路径或形状,它可以被其他图形引用作为复制和克隆。在SVG中,marker是通过元素来定义和使用的。

元素定义如下:

<marker
  id="arrow"
  viewBox="0 0 10 10"
  refX="5"
  refY="5"
  markerWidth="6"
  markerHeight="6"
  orient="auto">
  <path d="M0,0 L10,5 L0,10 Z" />
</marker>

其中:

  • id: marker的ID,可以被其他元素引用。
  • viewBox: marker的视口大小,用于确定图形边界。
  • refX: marker的参考点X坐标。
  • refY: marker的参考点Y坐标。
  • markerWidth: marker的宽度。
  • markerHeight: marker的高度。
  • orient: marker的朝向,值为"auto"时,根据曲线的切线自动改变方向;值为"angle"时,是一个数字,指定了旋转多少度,使得箭头的方向朝向曲线。

箭头形状采用了SVG中的元素定义,具体形状可以根据实际需要自定义。

应用marker画箭头

在我们了解了marker属性的基本概念和用法之后,来看看如何通过marker画箭头。

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="500" height="500">
  <defs>
    <marker id="arrow" viewBox="0 0 10 10" refX="5" refY="5" markerWidth="6" markerHeight="6" orient="auto">
      <path d="M0,0 L10,5 L0,10 Z"/>
    </marker>
  </defs>

  <line x1="50" y1="50" x2="200" y2="50" stroke="#333" stroke-width="2" marker-end="url(#arrow)" />
</svg>

在上面的代码中,我们定义了一个id为"arrow"的marker,在元素中使用marker-end属性引用了它。这里使用了元素来定义marker,元素用于在SVG文件中定义可重复使用的元素。

arrow形状是一个三角形,采用了元素定义,其中M表示起始点,L表示线段,Z表示结束和闭合路径。具体的路径可以根据需要自定义。

marker-end是一个元素的属性,它定义了线段的结束处的箭头所使用的marker。另外一个属性marker-start则是指定了线段的起始点箭头引用的marker。

通过上述定义,我们就可以在图形中画出精美的箭头来指示方向、关联关系等。

以上是WebView技术博客对SVG使用marker画箭头的一篇介绍文章,下期将会介绍更多有关SVG的知识,敬请期待!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:svg使用marker画箭头(一) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年3月29日
下一篇 2023年3月29日

相关文章

  • win10预览版10049镜像下载地址 win10 10049镜像下载

    Win10预览版10049镜像下载攻略 Win10预览版10049是Windows 10操作系统的一个早期测试版本。以下是获取Win10预览版10049镜像的详细攻略。 步骤一:访问官方网站 首先,你需要访问微软官方网站以获取Win10预览版10049的镜像文件。在浏览器中输入以下网址:https://www.microsoft.com/zh-cn/soft…

    other 2023年8月4日
    00
  • sqlexec命令用法

    以下是sqlexec命令用法的完整攻略: 1. sqlexec命令简介 sqlexec是一个命令行工具,用于在命令行中执行SQL语句。它可以连接到各种数据库,包括MySQL、Oracle、SQL Server等,并执行SQL查询、插入、更新和删除等操作。 2. sqlexec命令语法 sqlexec命令的基本语法如下: sqlexec [options] […

    other 2023年5月8日
    00
  • 金山快盘怎么扩大内存?金山快盘如何扩大存储空间?

    金山快盘如何扩大存储空间? 金山快盘是一款云存储服务,它提供了一定的免费存储空间,但如果你需要更多的存储空间,可以考虑以下两种方法来扩大存储空间: 1. 购买额外存储空间 金山快盘提供了多种付费套餐,你可以根据自己的需求选择购买额外的存储空间。以下是购买额外存储空间的步骤: 登录金山快盘账户。 点击页面右上角的用户头像,选择“设置”。 在设置页面中,选择“套…

    other 2023年7月31日
    00
  • ue4开发入门教程

    UE4开发入门教程 Unreal Engine 4(UE4)是一款强大的游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括第一人称射击游戏、角色扮演游戏、策略游戏。本文将详细介绍UE4的开发入门教程,包括安装、界面介绍、蓝图编程等内容,并提供两个示例说明。 安装 UE4可以从官方网站下载,支持Windows和MacOS系统。下载完成后,双击安装程序,照提示进行安装即…

    other 2023年5月7日
    00
  • 安卓Win8.1二合一双系统安装图文教程

    首先需要说明一下,这种双系统安装教程需要用户自行决定,这个过程中可能存在数据丢失、系统崩溃等问题,所以在操作前需要备份重要数据以及提前了解并掌握相关知识。下面是详细的安装步骤: 准备工作 获得安卓和Win8.1的镜像文件 安卓镜像文件可以从Android-x86官网下载:https://www.android-x86.org/ Win8.1镜像文件可以从微软…

    other 2023年6月27日
    00
  • laravel5.5跨域问题解决方案

    当然,我很乐意为您提供有关“Laravel 5.5跨域问题解决方案”的完整攻略。以下是详细的步骤和两个示例: 1 跨域问题 跨域是指在浏览器中,当一个网页向不同的域名、端口或协议发送请求时,浏览器会阻止该请求。这是由于浏览器的同源策略所导致的。 2 Laravel 5.5跨域问题解决方案 Laravel 5.5提供了一种简单的方法来解决跨域问题。以下是解决跨…

    other 2023年5月6日
    00
  • androidlooper.prepare()

    Android Looper.prepare()方法详解 在Android中,Looper是一种用于实现消息循环的机制。Looper.prepare()方法是用于创建Looper对象的方法之一。在本攻略中,我们将详细解Android Looper.prepare()方法的用和示例。 Looper.prepare()方法概述 Looper.prepare()方…

    other 2023年5月9日
    00
  • iOS如何定义名为任意的变量详解

    当涉及到iOS中如何定义名为任意的变量时,以下是一个完整的攻略,其中包含两个示例说明。 … 变量定义 在iOS开发中,可以使用以下语法来定义一个变量: var variableName: DataType var关键字用于声明一个变量。 variableName是你给变量起的名字。 DataType是变量的数据类型。 以下是一个示例,展示了如何定义一个整…

    other 2023年8月10日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部