下面我将为你详细讲解“linux下基于C语言的信号编程实例”的完整攻略。
概述
在linux系统中,信号机制是进程间通信的一种方式,它能够及时地通知进程事件的发生,从而使得进程能够立即做出响应。C语言提供了一系列的信号处理函数,可以用来处理不同种类的信号。在本攻略中,我们将实现两个基于信号机制的C语言程序,分别是捕获Ctrl+C信号和定时器信号。
程序一:捕获Ctrl+C信号
以下是捕获Ctrl+C信号的完成程序实例:
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
void ouch(int sig)
{
printf("OUCH! - I got signal %d\n", sig);
}
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = ouch; // 设置信号处理函数
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &act, 0); // 安装信号处理器
while(1);
return 0;
}
我们定义了一个名为“ouch”的信号处理函数,用于捕获Ctrl+C信号并输出一段信息。然后,我们创建一个sigaction结构体并通过sigaction函数将我们的信号处理函数注册为SIGINT信号的处理函数。在main函数中,我们通过一个死循环来等待信号的到来。
程序二:定时器信号
以下是定时器信号程序的完成实例:
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/time.h>
void alarm_handler(int signo)
{
printf("Catch the SIGALRM signal!\n");
alarm(1);
}
int main()
{
int ret;
struct sigaction act;
act.sa_handler = alarm_handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &act, NULL);
alarm(1);
while(1);
return 0;
}
该程序的主要功能是每隔1秒产生一个SIGALRM(定时器)信号,并输出一段信息。我们首先定义了一个名为alarm_handler的函数作为信号处理函数,并在内部调用了alarm函数。然后我们注册了该信号处理函数为SIGALRM信号的处理函数。在main函数中,我们调用了alarm函数并通过一个死循环进行等待。
总结
在本攻略中,我们通过两个实例展示了linux下基于C语言的信号编程,分别是捕获Ctrl+C信号和定时器信号。通过学习此类知识,可以更加深入地理解linux系统中的进程间通信机制,并且能够应用信号编程实现定时器等功能。
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