下面是关于Android Studio集成Unity导出工程的完整攻略,包含两个示例说明。
简介
在Unity中,我们可以使用Android Studio集成Unity导出工程,以便在Android设备上运行Unity项目。在本攻略中,我们将介绍如何使用Android Studio集成Unity导出工程,并提供两个示例说明。
步骤1:导出Unity项目
在Unity中,我们可以通过以下步骤来导出Unity项目:
- 在Unity中,打开要导出的项目。
- 在Unity中,选择“File”菜单,然后选择“Build Settings”。
- 在“Build Settings”窗口中,选择“Android”平台,并单击“Switch Platform”按钮。
- 在“Build Settings”窗口中,单击“Player Settings”按钮。
- 在“Player Settings”窗口中,找到“Other Settings”部分,并将“Scripting Backend”设置为“IL2CPP”。
- 在“Player Settings”窗口中,找到“XR Settings”部分,并将“Virtual Reality Supported”设置为“None”。
- 在“Player Settings”窗口中,找到“Identification”部分,并将“Package Name”设置为应用程序的包名。
- 在“Player Settings”窗口中,找到“Resolution and Presentation”部分,并将“Orientation”设置为应用程序的方向。
- 在“Build Settings”窗口中,单击“Add Open Scenes”按钮,以将当前场景添加到构建设置中。
- 在“Build Settings”窗口中,单击“Build”按钮,以导出Unity项目。
在上面的步骤中,我们导出了Unity项目,并将其准备好在Android Studio中使用。
步骤2:创建Android Studio项目
在Android Studio中,我们可以通过以下步骤来创建Android Studio项目:
- 在Android Studio中,选择“File”菜单,然后选择“New”。
- 在“New Project”窗口中,选择“Empty Activity”模板,并单击“Next”按钮。
- 在“Configure your project”窗口中,输入应用程序的名称和包名,并单击“Finish”按钮。
- 在Android Studio中,选择“File”菜单,然后选择“New”。
- 在“New”菜单中,选择“Folder”。
- 在“New Folder”窗口中,输入“libs”作为文件夹名称,并单击“Finish”按钮。
在上面的步骤中,我们创建了一个新的Android Studio项目,并创建了一个名为“libs”的文件夹。
步骤3:将Unity项目导入Android Studio项目
在Android Studio中,我们可以通过以下步骤将Unity项目导入Android Studio项目:
- 在Unity中,导出Unity项目。
- 在Android Studio中,将Unity项目的.apk文件复制到“app/libs”文件夹中。
- 在Android Studio中,打开“app/build.gradle”文件,并添加以下代码:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
implementation files('libs/UnityExport.apk')
}
在上面的代码中,我们将Unity项目的.apk文件添加到Android Studio项目的依赖项中。
示例
示例1:在Android设备上运行Unity项目
在Android Studio中,我们可以使用Unity导出工程在Android设备上运行Unity项目。在本示例中,我们将使用Unity导出工程在Android设备上运行Unity项目。我们可以通过以下步骤来实现:
- 在Unity中,导出Unity项目。
- 在Android Studio中,将Unity项目的.apk文件复制到“app/libs”文件夹中。
- 在Android Studio中,打开“app/build.gradle”文件,并添加以下代码:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
implementation files('libs/UnityExport.apk')
}
在上面的代码中,我们将Unity项目的.apk文件添加到Android Studio项目的依赖项中。
- 在Android Studio中,运行应用程序,并在Android设备上运行Unity项目。
在上面的步骤中,我们使用Unity导出工程在Android设备上运行Unity项目。
示例2:在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目
在Unity中,我们可以使用AR Foundation插件来实现AR功能。在Android Studio中,我们可以使用Unity导出工程在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。在本示例中,我们将使用Unity导出工程在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。我们可以通过以下步骤来实现:
- 在Unity中,使用AR Foundation插件创建带有AR功能的Unity项目。
- 在Unity中,导出Unity项目。
- 在Android Studio中,将Unity项目的.apk文件复制到“app/libs”文件夹中。
- 在Android Studio中,打开“app/build.gradle”文件,并添加以下代码:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
implementation files('libs/UnityExport.apk')
}
在上面的代码中,我们将Unity项目的.apk文件添加到Android Studio项目的依赖项中。
- 在Android Studio中,运行应用程序,并在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。
在上面的步骤中,我们使用Unity导出工程在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。
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