android studio集成unity导出工程的实现

下面是关于Android Studio集成Unity导出工程的完整攻略,包含两个示例说明。

简介

在Unity中,我们可以使用Android Studio集成Unity导出工程,以便在Android设备上运行Unity项目。在本攻略中,我们将介绍如何使用Android Studio集成Unity导出工程,并提供两个示例说明。

步骤1:导出Unity项目

在Unity中,我们可以通过以下步骤来导出Unity项目:

  1. 在Unity中,打开要导出的项目。
  2. 在Unity中,选择“File”菜单,然后选择“Build Settings”。
  3. 在“Build Settings”窗口中,选择“Android”平台,并单击“Switch Platform”按钮。
  4. 在“Build Settings”窗口中,单击“Player Settings”按钮。
  5. 在“Player Settings”窗口中,找到“Other Settings”部分,并将“Scripting Backend”设置为“IL2CPP”。
  6. 在“Player Settings”窗口中,找到“XR Settings”部分,并将“Virtual Reality Supported”设置为“None”。
  7. 在“Player Settings”窗口中,找到“Identification”部分,并将“Package Name”设置为应用程序的包名。
  8. 在“Player Settings”窗口中,找到“Resolution and Presentation”部分,并将“Orientation”设置为应用程序的方向。
  9. 在“Build Settings”窗口中,单击“Add Open Scenes”按钮,以将当前场景添加到构建设置中。
  10. 在“Build Settings”窗口中,单击“Build”按钮,以导出Unity项目。

在上面的步骤中,我们导出了Unity项目,并将其准备好在Android Studio中使用。

步骤2:创建Android Studio项目

在Android Studio中,我们可以通过以下步骤来创建Android Studio项目:

  1. 在Android Studio中,选择“File”菜单,然后选择“New”。
  2. 在“New Project”窗口中,选择“Empty Activity”模板,并单击“Next”按钮。
  3. 在“Configure your project”窗口中,输入应用程序的名称和包名,并单击“Finish”按钮。
  4. 在Android Studio中,选择“File”菜单,然后选择“New”。
  5. 在“New”菜单中,选择“Folder”。
  6. 在“New Folder”窗口中,输入“libs”作为文件夹名称,并单击“Finish”按钮。

在上面的步骤中,我们创建了一个新的Android Studio项目,并创建了一个名为“libs”的文件夹。

步骤3:将Unity项目导入Android Studio项目

在Android Studio中,我们可以通过以下步骤将Unity项目导入Android Studio项目:

  1. 在Unity中,导出Unity项目。
  2. 在Android Studio中,将Unity项目的.apk文件复制到“app/libs”文件夹中。
  3. 在Android Studio中,打开“app/build.gradle”文件,并添加以下代码:
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
    implementation files('libs/UnityExport.apk')
}

在上面的代码中,我们将Unity项目的.apk文件添加到Android Studio项目的依赖项中。

示例

示例1:在Android设备上运行Unity项目

在Android Studio中,我们可以使用Unity导出工程在Android设备上运行Unity项目。在本示例中,我们将使用Unity导出工程在Android设备上运行Unity项目。我们可以通过以下步骤来实现:

  1. 在Unity中,导出Unity项目。
  2. 在Android Studio中,将Unity项目的.apk文件复制到“app/libs”文件夹中。
  3. 在Android Studio中,打开“app/build.gradle”文件,并添加以下代码:
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
    implementation files('libs/UnityExport.apk')
}

在上面的代码中,我们将Unity项目的.apk文件添加到Android Studio项目的依赖项中。

  1. 在Android Studio中,运行应用程序,并在Android设备上运行Unity项目。

在上面的步骤中,我们使用Unity导出工程在Android设备上运行Unity项目。

示例2:在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目

在Unity中,我们可以使用AR Foundation插件来实现AR功能。在Android Studio中,我们可以使用Unity导出工程在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。在本示例中,我们将使用Unity导出工程在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。我们可以通过以下步骤来实现:

  1. 在Unity中,使用AR Foundation插件创建带有AR功能的Unity项目。
  2. 在Unity中,导出Unity项目。
  3. 在Android Studio中,将Unity项目的.apk文件复制到“app/libs”文件夹中。
  4. 在Android Studio中,打开“app/build.gradle”文件,并添加以下代码:
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
    implementation files('libs/UnityExport.apk')
}

在上面的代码中,我们将Unity项目的.apk文件添加到Android Studio项目的依赖项中。

  1. 在Android Studio中,运行应用程序,并在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。

在上面的步骤中,我们使用Unity导出工程在Android设备上运行带有AR功能的Unity项目。

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