当我们需要在程序中重复使用某个变量时,可以使用Flash变量。Flash变量是一种特殊类型的变量,它的值在多个函数之间保持不变。下面是使用Flash变量重复赋值的完整攻略:
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首先,我们需要在程序中定义一个Flash变量。在Arduino编程中,可以使用
const
关键字将变量声明为Flash变量。例如,我们可以定义一个Flash变量const int ledPin = 13;
,它的值为13。 -
接下来,我们可以在程序的任何地方使用Flash变量。例如,我们可以在
setup()
函数中使用Flash变量来设置引脚模式:pinMode(ledPin, OUTPUT);
。这样,我们就可以重复使用Flash变量ledPin
来控制LED的引脚。 -
如果我们需要在程序的其他函数中使用Flash变量,只需简单地引用它即可。例如,在
loop()
函数中,我们可以使用Flash变量来控制LED的亮灭状态:digitalWrite(ledPin, HIGH);
。
下面是两个示例说明:
示例1:使用Flash变量控制LED闪烁
const int ledPin = 13;
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
delay(1000);
}
在这个示例中,我们使用Flash变量ledPin
来控制LED的引脚。在setup()
函数中,我们将引脚模式设置为输出模式。在loop()
函数中,我们使用Flash变量来控制LED的亮灭状态,使LED以1秒的间隔闪烁。
示例2:使用Flash变量控制多个LED的闪烁
const int ledPin1 = 13;
const int ledPin2 = 12;
void setup() {
pinMode(ledPin1, OUTPUT);
pinMode(ledPin2, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(ledPin1, HIGH);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, HIGH);
delay(1000);
}
在这个示例中,我们定义了两个Flash变量ledPin1
和ledPin2
,分别控制两个LED的引脚。在setup()
函数中,我们将两个引脚的模式设置为输出模式。在loop()
函数中,我们使用Flash变量来控制两个LED的亮灭状态,使它们交替闪烁。
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