Android使用Handler实现定时器与倒计时器功能

下面是使用Handler实现定时器和倒计时器的攻略:

一、基本原理

在Android中,我们可以使用Handler和TimerTask分别实现定时器和倒计时器功能。其中,Handler是Android中非常常用的线程通信工具,TimerTask则是Java中的一个计时器任务。

实现过程大体分为以下几步:

  1. 定义一个Handler对象或自定义Handler类;
  2. 在Handler中实现定时或倒计时的操作;
  3. 在主线程中创建Handler实例,并使用Handler.postDelayed()方法或Timer.schedule()方法启动定时或倒计时任务;
  4. 在Activity生命周期方法中及时释放资源。

二、使用Handler实现定时器

下面是使用Handler实现定时器的方法:

public class TimerHandlerActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView mTextView;
    private static final int MSG_UPDATE_TIME = 1;
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_UPDATE_TIME:
                    updateTime();
                    sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_TIME, 1000);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_timer_handler);

        mTextView = findViewById(R.id.text_view);
        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_TIME);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }

    private void updateTime() {
        long now = System.currentTimeMillis();
        String timeStr = DateUtils.formatDateTime(this, now, DateUtils.FORMAT_SHOW_TIME);
        mTextView.setText(timeStr);
    }
}

在上述代码中,我们定义了一个TextView和一个Handler对象。在Handler中,使用了sendEmptyMessageDelayed()方法实现了定时器功能。该方法发送一个空消息,并延迟1000ms后再次发送一个同样的消息,从而实现了每1秒钟更新一次时间的效果。

在Activity的onCreate()方法中,我们初始化了TextView和Handler,并通过Handler.sendEmptyMessage()方法发送了第一条消息,从而启动了定时器。

而在Activity的onDestroy()方法中,我们通过Handler.removeCallbacksAndMessages()方法及时释放了Handler对象的资源。

三、使用Handler实现倒计时器

下面是使用Handler实现倒计时器的方法:

public class CountDownHandlerActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView mTextView;
    private static final int MSG_UPDATE_TIME = 1;
    private static final int TOTAL_TIME = 60;
    private int mCount = TOTAL_TIME;
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_UPDATE_TIME:
                    updateCountDownTime();
                    if (mCount > 0) {
                        sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_TIME, 1000);
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_count_down_handler);

        mTextView = findViewById(R.id.text_view);
        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_TIME);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }

    private void updateCountDownTime() {
        mCount--;
        String timeStr = mCount + " s";
        mTextView.setText(timeStr);
    }
}

在上述代码中,我们同样定义了一个TextView和一个Handler对象。在Handler中,使用了sendEmptyMessageDelayed()方法实现了倒计时器的功能。该方法同样发送一个空消息,并延迟1000ms后再次发送一个同样的消息,从而实现了每1秒钟更新一次倒计时的效果。同时,我们在updateCountDownTime()方法中更新了倒计时的时间,并在mCount大于0时再次发送延时消息,从而实现了倒计时的效果。

在Activity的onCreate()方法和onDestroy()方法中,我们同样初始化了TextView和Handler,并及时释放了Handler对象的资源。

以上就是使用Handler实现定时器和倒计时器的方法,希望对你有所帮助。

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