C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器

C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器

概述

C++11引入了新的STL库,其中包含<functional>头文件,提供了一些与函数相关的新功能:std::functionstd::bind。这两个功能的使用可以使得C++中的函数更加灵活,便于使用。

  • std::function是一个通用的函数封装,可以存储、复制及调用任何可调用(可调 用是指函数、函数指针、函数对象、lambda表达式)的对象。
  • std::bind是一个通用的函数适配器,它能够把一个函数转变为一个可调用的对象。

std::function的使用

在使用std::function之前,需要#include<functional>头文件。

#include <iostream>
#include <functional>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    std::function<int(int, int)> f = add;
    std::cout << f(1, 1) << std::endl;
}

上述代码展示了一个简单的示例,将add函数作为参数,创建了一个std::function对象f,并对其进行调用。可以看到,在调用f的时候,直接将参数传递给f即可,其余工作都已经被std::function对象简化掉。

#include <iostream>
#include <functional>

class Test 
{
public:
    int operator()(int a, int b)
    {
        return a * b;
    }
};

int main()
{
    Test t;
    std::function<int(int, int)> f = t;
    std::cout << f(2, 3) << std::endl;
}

上述代码展示了另一个示例,使用一个函数对象作为参数创建了一个std::function对象f,并对其进行调用。同样的,在调用f时,直接将参数传递给f,其余工作由std::function对象简化掉。

在使用std::function时,需要注意函数参数和返回值的类型及数量,必须与创建std::function对象时的参数和返回值类型相匹配。

std::bind的使用

std::bind函数可以把一个函数和一些参数包装成一个可调用对象,并返回这个对象。如果将它的返回值赋值给一个std::function对象,就可以像使用函数一样使用该函数对象。下面的示例演示了如何使用std::bind函数:

#include <iostream>
#include <functional>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main(void)
{
    auto f1 = std::bind(add, 1, 2);
    auto f2 = std::bind(add, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    std::cout << f1() << std::endl;
    std::cout << f2(3, 4) << std::endl;
    return 0;
}

上述代码中,std::bind函数将add函数和参数12std::placeholders::_1std::placeholders::_2打包成了可调用对象。第一个std::bindadd函数与参数12打包成了可调用对象f1,第二个std::bindadd函数和两个占位符(std::placeholders::_1std::placeholders::_2)打包成了可调用对象f2。在调用f1时,不需要传递参数,因为参数已经在std::bind函数的时候被绑定了;而在调用f2时,需要传递两个参数,它们分别对应着占位符std::placeholders::_1std::placeholders::_2

总结

std::functionstd::bind是C++11引入的两个重要功能,它们使得函数对象的创建和使用变得更加简单和灵活。在使用时,需要注意函数参数和返回值的类型和数量需与创建对象时的参数和返回值类型相匹配。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • C语言代码实现简单三子棋游戏

    C语言代码实现简单三子棋游戏 简介 三子棋是一种经典的策略游戏,在游戏中两位玩家轮流放置棋子,直到有一方在棋盘上形成连续的三枚棋子为止。由于其简单而有趣,常被用于讲解人工智能、算法等知识点。本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的三子棋游戏。 准备工作 在开始编码前,需要先准备好C语言的开发环境。推荐使用Visual Studio Code和MinGW来进行开…

    C 2023年5月23日
    00
  • java如何利用FastJSON、Gson、Jackson三种Json格式工具自定义时间序列化

    讲解如下: 什么是FastJSON、Gson、Jackson FastJSON、Gson、Jackson,是三种在Java领域广为使用的Json格式工具。它们可以将Java对象转化为Json格式,也可以将Json格式的数据转化为Java对象。 如何自定义时间序列化 在Java中,Date类型的数据无法直接转化为Json格式,需要手动将Date类型转化为Str…

    C 2023年5月23日
    00
  • Win7系统打开软件提示错误代码0xc0000022是什么原因?怎么解决?

    Win7系统打开软件提示错误代码0xc0000022的原因 当Windows 7系统出现错误代码0xc0000022时,表示发生了访问认证错误,无法打开指定的软件。这个错误有多种原因,其中两个最常见的原因是权限问题和受损的软件。 权限问题 如果您不具有打开某个软件的访问权限,则会触发此错误。当您在不具有管理员权限的用户账户下尝试打开受保护的应用程序或系统应用…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++中函数指针详解及代码分享

    关于“C++中函数指针详解及代码分享”的完整攻略,我为大家总结如下: 1. 什么是函数指针? 函数指针是一个指向函数的指针变量。函数指针可以像普通函数一样被调用,其语法形式为: 返回值类型 (*指针变量名)(参数列表); 其中,指针变量名可以被赋值为相同参数列表和返回类型的函数地址。可以使用函数指针来传递函数作为参数、实现回调函数等。 举个例子,假如我们有一…

    C 2023年5月24日
    00
  • R语言基础统计方法图文实例讲解

    R语言基础统计方法图文实例讲解 本文将为读者讲解使用R语言进行基础的统计分析方法,具体包括了数据的读取、数据展示及探索性数据分析(EDA)、t检验、方差分析及线性回归分析。 1. 数据的读取 在R语言中,我们可以使用以下代码读取csv或Excel文件: # 读取csv文件 data <- read.csv("data.csv", h…

    C 2023年5月22日
    00
  • Django 实现下载文件功能的示例

    实现 Django 下载文件功能需要以下几个步骤: 1. 定义 URL 和视图函数 在 urls.py 中定义 URL,将其映射到相应的视图函数上。如下所示: from django.urls import path from myapp.views import download_file urlpatterns = [ path(‘download/&l…

    C 2023年5月23日
    00
  • c语言实现一个简单日历

    C语言实现一个简单日历 本文将介绍如何使用C语言实现一个简单的日历程序。该程序可按照指定的年份和月份输出相应的日历。 程序设计思路 程序需要输入年份和月份,然后输出相应的日历。要实现这个功能,需要完成以下几个步骤: 1.根据输入的年份,计算出这一年是否为闰年及天数。 2.根据输入的月份,计算出该月的天数。 3.计算该月的第一天是星期几,以便正确地排版。 4.…

    C 2023年5月23日
    00
  • iOS Runtime详解(新手也看得懂)

    iOS Runtime详解(新手也看得懂) 什么是Runtime? Runtime是指在运行时进行操作的能力。在iOS开发中,Runtime是一种基于C语言的API,它可以动态地创建类、对象和修改类的属性和方法等。其主要的作用是在编译阶段之外,给我们提供了对类和对象的管理。 Runtime的应用场景 动态给类添加属性(associative referenc…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部