C语言内部静态变量与外部静态变量的区别

当我们定义一个静态变量时,它的存储位置决定了它是内部静态变量还是外部静态变量。

内部静态变量是在函数内部定义的静态变量,它只能在定义它的函数中使用,也就是说,这个静态变量的作用域只在这个函数内部。

外部静态变量是在函数外部定义的静态变量,它可以在整个程序中使用,但是作用域仅限于定义它的文件内部。

总体而言,静态变量都有着不会随时被销毁的特点,程序真正运行的时候只会产生一次内存的分配,所以相比于普通的局部变量它们具有更长的生命周期和更加可靠的状态存储。

下面通过两个具体例子来更好地理解内部静态变量与外部静态变量的区别:

示例1: 内部静态变量

#include <stdio.h>

void my_func()
{
    static int cnt = 0; //定义一个内部静态变量cnt,并且初始化为0

    printf("The cnt is %d\n", cnt);
    cnt++;            //每次调用cnt都加1
}

int main()
{
    my_func();        //第1次调用
    my_func();        //第2次调用
    my_func();        //第3次调用

    return 0;
}

输出结果为:

The cnt is 0
The cnt is 1
The cnt is 2

通过上述程序,我们首先定义了一个内部静态变量cnt,并且初始化为0。接着我们在my_func()函数中每次调用cnt都加1。由于这里定义的是一个内部静态变量,所以cnt的值不会因为函数的结束而被销毁,而是一直存在,所以每一次调用cnt的值都会被正确地累加。

示例2: 外部静态变量

文件a.c

#include <stdio.h>

static int cnt = 0; //定义一个外部静态变量cnt,并且初始化为0

void a_func()
{
    printf("The cnt in a_func is %d\n", cnt);
    cnt++;            //每次调用cnt都加1
}

文件b.c

#include <stdio.h>

extern void a_func(); //声明外部函数a_func

void b_func()
{
    a_func();        //调用函数a_func
    a_func();        //再次调用函数a_func
    a_func();        //再次调用函数a_func
}

文件main.c

#include <stdio.h>

extern void b_func(); //声明外部函数b_func

int main()
{
    b_func();         //调用函数b_func

    return 0;
}

输出结果为:

The cnt in a_func is 0
The cnt in a_func is 1
The cnt in a_func is 2

通过上述程序,我们定义了一个外部静态变量cnt,并且初始化为0。不同于内部静态变量,外部静态变量的作用域不限于函数内部,而是作用于整个文件中。我们在文件a.c中定义了一个静态函数a_func(),打印输出变量cnt的值并加1。接着在文件b.c中再定义一个函数b_func(),该函数调用了a_func()三次。最终我们在main函数中调用b_func(),就可以看到在不同的调用中cnt的值被成功持续累加,说明外部静态变量的作用域确实是整个文件,可以被不同的函数共享使用。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言内部静态变量与外部静态变量的区别 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月10日
下一篇 2023年5月10日

相关文章

  • C语言实现扫雷游戏简易版

    C语言实现扫雷游戏简易版攻略 扫雷游戏是一种经典的单人游戏,C语言是一种较为常用的编程语言,本文将详细讲解如何使用C语言实现扫雷游戏简易版。 准备工作 首先,我们需要在本地环境中安装C语言开发环境,推荐使用Visual Studio Code等集成开发环境,具体安装过程可以参照相关教程。 游戏设定 扫雷游戏中,玩家需要在一个矩阵中找到所有的地雷,在不触发地雷…

    C 2023年5月23日
    00
  • Go语言JSON解析器gjson使用方法详解

    Go语言JSON解析器gjson使用方法详解 在Go语言中有一个非常实用的JSON解析器库gjson,它支持在JSON文本中进行高效的路径查询和解码,操作简单,性能优秀。本文将详细讲解gjson的基本使用方法,让大家能够更方便地使用这个强大的工具。 安装gjson gjson使用起来非常简单,只需安装: go get github.com/tidwall/g…

    C 2023年5月23日
    00
  • GoLang函数与面向接口编程全面分析讲解

    下面我来详细讲解一下“GoLang函数与面向接口编程全面分析讲解”的完整攻略。 GoLang函数与面向接口编程全面分析讲解 一、GoLang函数的基本概念与使用 1.1 GoLang函数的定义 GoLang函数定义格式如下: func functionName(parameter1 parameter1Type, parameter2 parameter2T…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++简单实现Dijkstra算法

    C++简单实现Dijkstra算法 什么是Dijkstra算法 Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决带权图的单源最短路径问题。它的主要思想是从起点开始,找到距离它最近的节点,将该节点加入已访问的节点中,然后更新其他节点到起点的距离。重复以上步骤,直到找到终点或者所有的节点都被访问。 算法流程 步骤如下: 初始化:将起点的距离设为0,其他节点的距离设为…

    C 2023年5月22日
    00
  • 解析C++多文件编程问题

    针对”解析C++多文件编程问题”,这里提供一份完整攻略,希望能够解决大家的疑惑。 什么是C++多文件编程问题? 在C++编程中,当你需要引用多个.cpp文件中的函数和变量时,你会发现编译器会提示未定义或者找不到引用的参数。这时,你需要将相关的头文件引入进来,在编译器中进行链接,才能解决这个问题。 解决C++多文件编程问题的方法 C++ 多文件编程的解决方法主…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++ 如何将string转换成全小写

    将string转换成全小写的方法可以使用C++标准库中的algorithm头文件中的transform函数来实现。具体实现流程如下: 包含头文件<algorithm>和<string>。 定义一个string类型的字符串源字符串。 定义一个string类型的字符串目标字符串。 使用transform()函数转换目标字符串。 cpp s…

    C 2023年5月23日
    00
  • 如何在C语言中判断socket是否已经断开

    要在C语言中判断socket是否已经断开,可以通过以下方式实现: 使用heartbeat机制: 可以使用心跳机制来判断socket是否已经断开。在socket连接建立之后,不断地在两端之间发送心跳包,如果一段时间内没有收到对端的心跳回复,则认为连接已经断开。 以下是使用heartbeat机制的示例代码: #include <stdio.h> #i…

    C 2023年5月23日
    00
  • c#添加Newtonsoft.Json包的操作

    下面是详细的“c#添加Newtonsoft.Json包”的完整攻略。 步骤一:创建一个C#项目 首先,我们需要创建一个C#项目,这个项目可以是任何类型的,比如控制台应用程序、WPF应用程序、Web应用程序等。 步骤二:添加Newtonsoft.Json包 接下来,我们需要使用NuGet工具在C#项目中添加Newtonsoft.Json包。NuGet是一个用于…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部