Android 常见的图片加载框架详细介绍
一、前言
在开发 Android 应用程序中,图片的处理是很重要的一方面。在一些复杂的应用场景,比如列表显示多张图片等,我们需要使用到图片加载框架来做图片的异步加载、缓存、压缩等操作。目前市面上有很多优秀的图片加载框架,本文将会详细介绍以下常见的图片加载框架:Glide、Picasso、Fresco、Universal-Image-Loader 和 Android-Universal-Image-Loader。
二、Glide
2.1 介绍
Glide 是一个专注于流畅的滚动的 Android 图片加载库。它可以处理各种格式的图片,支持 GIF、WebP、静态图片等,对图片的处理也很丰富,例如图片的缩放、裁剪、变换和动画等。在使用上比 Picasso 更加灵活,更加强大。
2.2 使用方法
(1)添加依赖
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
}
(2)简单示例
Glide.with(context)
.load(url)
.centerCrop()
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(imageView);
三、Picasso
3.1 介绍
Picasso 是一个专注于图片下载与缓存的 Android 图片加载库。它可以实现图片的异步加载、缩放、裁剪、旋转以及设置占位图和错误图等功能,在 Android 应用中使用简单方便。
3.2 使用方法
(1)添加依赖
dependencies {
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
}
(2)简单示例
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.error(R.drawable.error_placeholder)
.resize(50, 50)
.centerCrop()
.into(imageView);
四、Fresco
4.1 介绍
Fresco 是一个 Android 图片框架,由 Facebook 开发。它具有强大的图片加载能力和易用性,可以支持 JPEG、PNG、GIF 和 WebP 等多种格式的图片,并且支持多种图片的格式转换、压缩、解码和展示。同时,Fresco 还可以自动管理二级缓存,解决内存溢出的问题,使用起来非常的轻松便捷。
4.2 使用方法
(1)添加依赖
dependencies {
implementation 'com.facebook.fresco:fresco:2.5.0'
implementation 'com.facebook.fresco:animated-gif:2.5.0'
}
(2)简单示例
在布局文件里面添加 SimpleDraweeView 控件:
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
android:id="@+id/my_image_view"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
fresco:placeholderImage="@color/wait_color" />
在代码中设置图片:
Uri uri = Uri.parse(url);
SimpleDraweeView draweeView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);
draweeView.setImageURI(uri);
五、Universal-Image-Loader
5.1 介绍
Universal Image Loader 是一个使用非常广泛的 Android 图片加载框架。它可以加载网络中的图片、本地图片、Assets 所在的图片和 ContentProvider 所在的图片,支持多种图片的缓存配置,例如默认缓存,SD 卡缓存和内存缓存等,并能根据需要配置是否对原图片进行压缩。
5.2 使用方法
(1)添加依赖
dependencies {
implementation 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
}
(2)简单示例
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
.considerExifParams(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.build();
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView, options);
六、Android-Universal-Image-Loader
6.1 介绍
Android-Universal-Image-Loader(AUIL)是针对安卓平台的异步图片加载和缓存框架。支持多线程下载,本地和内存缓存等功能,可以非常方便地实现图片的异步下载,压缩、缓存并显示。
6.2 使用方法
(1)添加依赖
dependencies {
implementation 'com.github.nostra13:Android-Universal-Image-Loader:v1.9.5'
}
(2)简单示例
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView);
七、总结
本文总结了 Android 常见的图片加载框架,包括 Glide、Picasso、Fresco、Universal-Image-Loader 和 Android-Universal-Image-Loader,读者可以根据自己的需求选择合适的框架。图片加载框架可以提高图片的加载速度,并且可以处理图片的压缩、缩放、裁剪和动画等操作,主要用于处理 Android 应用程序中图片处理的需求。
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