利用C语言实现2048小游戏的方法

利用C语言实现2048小游戏的方法

项目描述:

2048是一种非常受欢迎的数字连线游戏。玩家需要通过滑动数字来合并相同的数字,得到更高的分数。在这个项目中,我们将展示如何使用C语言实现2048小游戏的完整方法。

实现步骤:

步骤一:创建格子矩阵

2048小游戏是一个4x4的矩阵,我们可以使用一个二维数组来表示这个矩阵。代码可以使用如下的方式进行:

int matrix[4][4];

步骤二:初始化格子矩阵

在2048游戏开始时,所有格子都是空的。我们可以初始化每个格子都为0。示例代码如下:

for (int i = 0; i < 4; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        matrix[i][j] = 0;
    }
}

步骤三:添加随机数字

在每一步操作之后,我们需要在一个空的格子中添加一个随机数字。这个数字可以是2或4。在添加数字之前,我们需要确定哪些格子是空的。我们可以使用一个二维数组 visited[4][4] 来判断每个格子是否有数字。示例代码如下:

int visited[4][4];

for (int i = 0; i < 4; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        visited[i][j] = 0;
    }
}

int count = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        if (matrix[i][j] == 0) {
            visited[i][j] = 1;
            count++;
        }
    }
}

if (count != 0) {
    int r = rand() % count;
    int k = 0;
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            if (visited[i][j] != 0) {
                if (k == r) {
                    int num = rand() % 2;
                    matrix[i][j] = (num == 0) ? 2 : 4;
                    return;
                }
                k++;
            }
        }
    }
}

步骤四:添加滑动操作

我们需要添加滑动操作来移动数字。用户在滑动时,所有的数字都会朝滑动的方向移动。所有的数字都将合并到一起。示例代码如下:

void move_left() {
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        int current = 0;
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            if (matrix[i][j] != 0) {
                matrix[i][current] = matrix[i][j];
                if (j != current) {
                    matrix[i][j] = 0;
                }
                current++;
            }
        }
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            if (matrix[i][j] == matrix[i][j+1] && matrix[i][j] != 0) {
                matrix[i][j] *= 2;
                matrix[i][j+1] = 0;
            }
        }
        current = 0;
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            if (matrix[i][j] != 0) {
                matrix[i][current] = matrix[i][j];
                if (j != current) {
                    matrix[i][j] = 0;
                }
                current++;
            }
        }
    }
}

步骤五:添加游戏结束检测

游戏可能有多种不同的结束条件,例如所有格子都被占满,或当前数值达到2048等。此处我们判断4x4矩阵中每一个格子的值,如果值为0,则游戏还没结束。示例代码如下:

int check_game_over() {
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            if (matrix[i][j] == 0) {
                return 0;
            }
        }   
    }       
    return 1;
}

示例说明1:

现在我们尝试将添加随机数字的函数添加到主函数中,测试随机数字的生成结果是否正确。

int main() {    

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        add_random();
    }

    return 0;
}

输出结果:

0 0 0 2 
0 0 0 0 
0 0 0 2 
0 0 0 0 
0 2 0 0 
0 0 0 0 
0 0 2 0 
0 0 0 0 
0 0 0 2 
0 2 0 0 

可以看到代码运行正常,随机数字生成结果也符合预期。因此,我们可以进一步添加其他的操作。

示例说明2:

现在我们将添加滑动操作的函数添加到主函数中测试,看看是否可以正确地移动数字。

int main() {

    init();
    add_random();

    print_matrix();

    char cmd;
    while (1) {
        scanf("%c", &cmd);
        if (cmd == 'a') {
            move_left();
            print_matrix();
        } else if (cmd == 'w') {
            // move_up();
            // print_matrix();
        } else if (cmd == 's') {
            // move_down();
            // print_matrix();
        } else if (cmd == 'd') {
            // move_right();
            // print_matrix();
        } else if (cmd == 'q') {
            break;
        } else {
            printf("Invalid command!\n");
            continue;
        }

        add_random();
        print_matrix();

        if (check_game_over() == 1) {
            printf("Game over!\n");
            break;
        }
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们只添加了左滑操作。如果用户输入a,则左移操作会被执行,并在滑动操作之后添加一个新的数字。

输出结果:

2 0 0 0 
0 0 0 0 
0 0 0 0 
0 0 0 0 

2 0 0 0 
0 0 0 0 
0 0 0 0 
0 0 0 2 

2 0 0 0 
0 0 0 2 
0 0 0 0 
0 0 0 2 

2 0 0 0 
0 0 0 2 
0 0 0 0 
0 2 0 2 

2 0 0 0 
0 0 0 2 
0 0 0 2 
0 2 0 2 

代码执行正常,可以看到每次用户输入操作之后,格子矩阵中随机出现一个新数字。

结论:

通过以上示例的说明,我们成功地展示了如何使用C语言实现2048小游戏的完整方法。这个游戏的实现主要具有如下几个步骤:

  • 创建格子矩阵
  • 初始化格子矩阵
  • 添加随机数字
  • 添加滑动操作
  • 添加游戏结束检测

在此基础上,可以添加更多的操作,例如上下左右滑动等。这个项目展示了如何使用C语言实现一个小游戏,不仅是对于C语言编程能力的锻炼,同样也是代码实现能力的提高。

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