C++中的对象数组详细解析

yizhihongxing

C++中的对象数组详细解析

什么是对象数组

对象数组是指由多个相同类型的对象依次排列组成的数组。在 C++ 中,一个对象数组一旦被定义,就会在内存中分配相应的空间,同时数组名也被定义为一个指向该数组首元素的指针。

定义一个对象数组示例:

class Person {
public:
    Person(string name, int age) {
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
    string name;
    int age;
};

int main() {
    Person persons[3] = {{"Tom", 20}, {"Jerry", 18}, {"Maggie", 22}};
    return 0;
}

上面的代码中,Person 类表示一个人,包含姓名和年龄两个属性。在 main 函数中,我们定义了一个 Person 类型的对象数组 persons,并初始化了数组中的3个元素。

对象数组的默认构造函数和拷贝构造函数

当对象数组被定义后,如果该类没有显式定义无参构造函数,则会调用默认构造函数进行初始化。如果该类有显式定义一个或多个有参构造函数,则默认构造函数不会被编译器生成。

示例代码:

class Student {
public:
    string name;
    int age;
    Student(string name, int age) {
        this->name = name;
        this->age = age;
        cout << "有参构造函数" << endl;
    }
};

int main() {
    Student students[3];
    return 0;
}

上述代码定义了一个 Student 对象数组,由于 Student 类中没有显式定义无参构造函数,所以将调用默认构造函数。编译后运行该程序,结果是:

error: no matching constructor for initialization of 'Student'
    Student students[3];
    ^
note: candidate constructor (the implicit copy constructor) not viable: requires 1 argument, but 0 were provided
class Student {
      ^~~~~~~
note: candidate constructor not viable: requires 2 arguments, but 0 were provided
    Student(string name, int age) {
    ^

可以看到编译器报错,因为 Student 类中没有显式定义无参构造函数。

另外,当对象数组中的元素需要进行拷贝初始化时,会调用该类的拷贝构造函数。如果该类没有显式定义拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数,该函数是将对象的成员变量逐个拷贝到新的对象中。

示例代码:

class Teacher {
public:
    string name;
    int age;
    Teacher() {}
    Teacher(Teacher &t) {
        this->name = t.name;
        this->age = t.age;
        cout << "拷贝构造函数" << endl;
    }
};

int main() {
    Teacher t("Lucy", 30);
    Teacher teachers[3] = {t, t, t};
    return 0;
}

上述代码对 Teacher 类显式定义了一个拷贝构造函数,用来进行对象数组的拷贝初始化。编译后运行该程序,结果是:

拷贝构造函数
拷贝构造函数

可以看到,每次新建一个对象时,都会调用一次拷贝构造函数。

对象数组的访问方式

对象数组的元素可以按照下标访问,也可以通过指向对象数组元素的指针进行访问。

下标访问示例代码:

class Animal {
public:
    string name;
    int age;
    Animal(string name, int age) {
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
};

int main() {
    Animal animals[3] = {{"Cat", 2}, {"Dog", 1}, {"Fish", 3}};
    for(int i=0; i<3; i++) {
        cout << "Animal " << i+1 << " Name: " << animals[i].name << ", Age: " << animals[i].age << endl;
    }
    return 0;
}

指针访问示例代码:

class Car {
public:
    string name;
    int price;
    Car(string name, int price) {
        this->name = name;
        this->price = price;
    }
};

int main() {
    Car cars[3] = {{"BMW", 500000}, {"Audi", 400000}, {"Benz", 600000}};
    Car *pCar = cars;
    for(int i=0; i<3; i++) {
        cout << "Car " << i+1 << " Name: " << (pCar+i)->name << ", Price: " << (pCar+i)->price << endl;
    }
    return 0;
}

上述代码中,首先定义了一个 Car 类,表示一种汽车,包括名称和价格。然后定义了一个 Car 对象数组 cars,并通过指针 pCar 指向了数组的首元素。通过指针 pCar 来访问对象数组 cars 中的元素。

总结

本文介绍了 C++ 中的对象数组,包括对象数组的定义、默认构造函数、拷贝构造函数以及对象数组的访问方式等内容。通过本文的学习,相信读者能够更好地掌握 C++ 类及对象的相关知识,进一步提高编程水平。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++中的对象数组详细解析 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • C语言自研定时器计划任务语法详解

    下面我将详细讲解“C语言自研定时器计划任务语法详解”的完整攻略。 概述 在C语言中,我们常常需要进行一些定时处理或者周期性任务等操作。为了方便这些操作,我们可以自研一个定时器计划任务,这个任务包含有启动和停止定时器、注册和注销任务、定时器中断处理等功能。下面我们将具体讲解这些功能的实现方法。 启动和停止定时器 启动定时器的方式如下: int timer_st…

    C 2023年5月23日
    00
  • golang croncli 定时器命令详解

    Golang Croncli定时器命令详解 Croncli是golang中一个用于定时执行任务的命令工具。它允许在固定的时间间隔内运行特定的命令或任务。本文将详细介绍croncli的使用方法,并提供两个示例说明。 安装 Croncli可以通过go命令来安装: $ go get github.com/robfig/cron/v3 使用 Croncli是通过go…

    C 2023年5月23日
    00
  • MySQL数据库恢复(使用mysqlbinlog命令)

    MySQL数据库恢复是重要的运维工作之一。使用mysqlbinlog命令恢复MySQL数据库是一种常见方法。以下是使用mysqlbinlog命令恢复MySQL数据库的完整攻略: 1.备份原始的MySQL数据 在恢复MySQL数据库之前,必须确保已经备份了原始的MySQL数据,以便在恢复失败时能够恢复到原始状态。一般情况下,可以使用mysqldump命令进行备…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++之类和对象课后习题简单实例

    针对“C++之类和对象课后习题简单实例”的完整攻略,可以从以下几个方面进行讲解: 一、题目理解 在做习题前,首先需要充分理解题意,这里应该明确以下几个点: 题目要求实现的是什么功能?如何输入数据,如何输出结果? 题目给出的限制条件是什么?需要注意哪些细节问题? 题目解答需要用到哪些知识点和技巧? 比如有如下一道题目: 假设有一个 Point 类,表示平面上的…

    C 2023年5月22日
    00
  • C语言约瑟夫环的实现

    下面是 “C语言约瑟夫环的实现”的完整攻略。 约瑟夫环简介 约瑟夫环,是一个数学的应用问题,具体形式如下:编号为 1,2,3,…,n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1 <= k <= n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一个人又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编…

    C 2023年5月23日
    00
  • C指针原理教程之C指针基础

    C指针原理教程之C指针基础 C语言中的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。通过指针,我们可以直接访问指向的变量,从而实现一些高效的操作。本教程将介绍C指针的基本知识和使用方法。 声明指针变量 在C语言中,我们可以通过在变量名前面加 * 符号来声明一个指针变量。例如,下面的代码声明了一个名为 ptr 的整型指针变量: int *ptr; 这个…

    C 2023年5月22日
    00
  • LG G4c怎么样 LG G4c参数配置介绍

    LG G4c怎么样 LG G4c参数配置介绍 LG G4c是一款由LG电子公司生产的安卓智能手机,以下将对其进行详细介绍。 硬件参数 LG G4c采用了5英寸IPS LCD显示屏,分辨率为720 x 1280像素,并搭载了四核心1.2 GHz Cortex-A53处理器。这款手机拥有1GB RAM和8GB ROM,设备支持MicroSD卡扩展。此外,LG G…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言如何正确的终止正在运行的子线程

    在C语言中,终止正在运行的子线程有两种常用方法:一种是让线程函数正常返回;另一种是使用pthread_cancel函数强制终止线程。我们来分别介绍这两种方法的具体实现。 方法一 让子线程函数正常返回,从而终止子线程的执行。这种方式需要在线程函数中判断是否需要退出,并在需要退出时,将线程函数的返回值设为0。线程启动时,使用pthread_create函数创建线…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部