使用C#调用系统API实现内存注入的代码

使用C#调用系统API实现内存注入需要遵循以下步骤:

  1. 获取目标进程ID

使用系统API函数Process.GetProcessesByName(string processName)可以获取指定名称进程的所有进程实例,然后通过进程实例的Id属性获取目标进程ID。

Process[] processes = Process.GetProcessesByName("notepad");
int targetProcessId = processes[0].Id;
  1. 打开目标进程

使用系统API函数OpenProcess可以打开指定PID进程的句柄。

IntPtr targetProcessHandle = OpenProcess(ProcessAccessFlags.All, false, targetProcessId);
  1. 在目标进程内申请内存

使用系统API函数VirtualAllocEx在目标进程内申请内存,返回分配内存的地址。

IntPtr baseAddress = VirtualAllocEx(targetProcessHandle, IntPtr.Zero, asm.Length, AllocationType.Commit, MemoryProtection.ExecuteReadWrite);
  1. 在本地进程中加载shellcode

将要注入的shellcode编译成字节数组。

byte[] asmBytes = new byte[] { 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC3 };
  1. 将shellcode写入目标进程内存

使用WriteProcessMemory将编译后的shellcode写入到其它进程的内存中。

bool success = WriteProcessMemory(targetProcessHandle, baseAddress, asmBytes, asmBytes.Length, out int bytesWritten);
  1. 创建远程线程执行shellcode

使用CreateRemoteThread函数在目标进程中创建一个线程,并设置入口点为申请的内存地址。

IntPtr threadHandle = CreateRemoteThread(targetProcessHandle, IntPtr.Zero, 0, baseAddress, IntPtr.Zero, ThreadCreationFlags.Run);
  1. 关闭句柄

关闭申请了内存和创建线程的句柄。

CloseHandle(targetProcessHandle);

这样就完成了在目标进程中执行shellcode的过程。下面是两个示例:

示例 1

这个示例演示了如何向目标进程notepad注入一段弹出消息框的shellcode。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 1. 获取目标进程ID
        Process[] processes = Process.GetProcessesByName("notepad");
        int targetProcessId = processes[0].Id;

        // 2. 打开目标进程句柄
        IntPtr targetProcessHandle = OpenProcess(ProcessAccessFlags.All, false, targetProcessId);

        // 3. 在目标进程内申请内存
        string message = "Hello World!";
        byte[] asmBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(CreateMessageBoxPayload(message));
        IntPtr baseAddress = VirtualAllocEx(targetProcessHandle, IntPtr.Zero, asmBytes.Length, AllocationType.Commit, MemoryProtection.ExecuteReadWrite);

        // 4. 将shellcode写入目标进程内存
        bool success = WriteProcessMemory(targetProcessHandle, baseAddress, asmBytes, asmBytes.Length, out int bytesWritten);

        // 5. 创建远程线程执行shellcode
        IntPtr threadHandle = CreateRemoteThread(targetProcessHandle, IntPtr.Zero, 0, baseAddress, IntPtr.Zero, ThreadCreationFlags.Run);

        // 6. 关闭句柄
        CloseHandle(targetProcessHandle);
        Console.WriteLine("Payload injected successfully!");
    }

    private static string CreateMessageBoxPayload(string message)
    {
        string code = @"push 0
                        push {0}
                        push {0}
                        push MB_OK
                        call MessageBoxA
                        ret";
        return string.Format(code, message);
    }

    [DllImport("kernel32")]
    public static extern IntPtr OpenProcess(ProcessAccessFlags dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwProcessId);

    [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr VirtualAllocEx(IntPtr hProcess, IntPtr lpAddress, int dwSize, AllocationType flAllocationType, MemoryProtection flProtect);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, byte[] lpBuffer, int nSize, out int lpNumberOfBytesWritten);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern IntPtr CreateRemoteThread(IntPtr hProcess, IntPtr lpThreadAttributes, uint dwStackSize, IntPtr lpStartAddress, IntPtr lpParameter, uint dwCreationFlags, out uint lpThreadId);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
    static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);
}

[Flags]
public enum ProcessAccessFlags : uint
{
    Terminate = 0x0001,
    CreateThread = 0x0002,
    VirtualMemoryOperation = 0x0008,
    VirtualMemoryRead = 0x0010,
    VirtualMemoryWrite = 0x0020,
    DuplicateHandle = 0x0040,
    All = 0x001F0FFF
}

[Flags]
public enum AllocationType
{
    Commit = 0x1000,
    Reserve = 0x2000,
    Decommit = 0x4000,
    Release = 0x8000,
    Reset = 0x80000,
    TopDown = 0x100000,
    WriteWatch = 0x200000,
    Physical = 0x400000,
    LargePages = 0x20000000
}

[Flags]
public enum MemoryProtection
{
    NoAccess = 0x0001,
    ReadOnly = 0x02,
    ReadWrite = 0x04,
    WriteCopy = 0x08,
    Execute = 0x10,
    ExecuteRead = 0x20,
    ExecuteReadWrite = 0x40,
    GuardModifierflag = 0x100,
    NoCacheModifierflag = 0x200,
    WriteCombineModifierflag = 0x400
}

[Flags]
public enum ThreadCreationFlags
{
    Run = 0x0
}

示例2

这个示例演示了如何向目标进程notepad注入一段实现键盘自动按键的shellcode。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 1. 获取目标进程ID
        Process[] processes = Process.GetProcessesByName("notepad");
        int targetProcessId = processes[0].Id;

        // 2. 打开目标进程句柄
        IntPtr targetProcessHandle = OpenProcess(ProcessAccessFlags.All, false, targetProcessId);

        // 3. 在目标进程内申请内存
        byte[] asmBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(GenerateShellcode());
        IntPtr baseAddress = VirtualAllocEx(targetProcessHandle, IntPtr.Zero, asmBytes.Length, AllocationType.Commit, MemoryProtection.ExecuteReadWrite);

        // 4. 将shellcode写入目标进程内存
        bool success = WriteProcessMemory(targetProcessHandle, baseAddress, asmBytes, asmBytes.Length, out int bytesWritten);

        // 5. 创建远程线程执行shellcode
        IntPtr threadHandle = CreateRemoteThread(targetProcessHandle, IntPtr.Zero, 0, baseAddress, IntPtr.Zero, ThreadCreationFlags.Run);

        // 6. 关闭句柄
        CloseHandle(targetProcessHandle);
        Console.WriteLine("Payload injected successfully!");
    }

    private static string GenerateShellcode()
    {
        string code = @"
                        mov edi, 0xDEADBEEF
                        mov ecx, 999

                        start:
                        mov dword ptr ds:[edi], 0x48BF # 按下H键
                        add edi, 8
                        dec ecx
                        jnz start

                        mov edi, 0xDEADBEEF
                        mov ecx, 999

                        start2:
                        mov dword ptr ds:[edi], 0x4885 # 释放H键
                        add edi, 8
                        dec ecx
                        jnz start2
                        ret";
        code = code.Replace("#", BitConverter.ToString(new byte[] { 0x48, 0x26 }));
        return code;
    }

    [DllImport("kernel32")]
    public static extern IntPtr OpenProcess(ProcessAccessFlags dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwProcessId);

    [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr VirtualAllocEx(IntPtr hProcess, IntPtr lpAddress, int dwSize, AllocationType flAllocationType, MemoryProtection flProtect);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, byte[] lpBuffer, int nSize, out int lpNumberOfBytesWritten);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern IntPtr CreateRemoteThread(IntPtr hProcess, IntPtr lpThreadAttributes, uint dwStackSize, IntPtr lpStartAddress, IntPtr lpParameter, uint dwCreationFlags, out uint lpThreadId);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
    static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);
}

[Flags]
public enum ProcessAccessFlags : uint
{
    Terminate = 0x0001,
    CreateThread = 0x0002,
    VirtualMemoryOperation = 0x0008,
    VirtualMemoryRead = 0x0010,
    VirtualMemoryWrite = 0x0020,
    DuplicateHandle = 0x0040,
    All = 0x001F0FFF
}

[Flags]
public enum AllocationType
{
    Commit = 0x1000,
    Reserve = 0x2000,
    Decommit = 0x4000,
    Release = 0x8000,
    Reset = 0x80000,
    TopDown = 0x100000,
    WriteWatch = 0x200000,
    Physical = 0x400000,
    LargePages = 0x20000000
}

[Flags]
public enum MemoryProtection
{
    NoAccess = 0x0001,
    ReadOnly = 0x02,
    ReadWrite = 0x04,
    WriteCopy = 0x08,
    Execute = 0x10,
    ExecuteRead = 0x20,
    ExecuteReadWrite = 0x40,
    GuardModifierflag = 0x100,
    NoCacheModifierflag = 0x200,
    WriteCombineModifierflag = 0x400
}

[Flags]
public enum ThreadCreationFlags
{
    Run = 0x0
}

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