Android 多线程的实现方法总结
Android 是一个以多线程为基础的系统,面对不同的场景需要采用不同的多线程实现方法,本文将总结几种常用的多线程实现方法。
AsyncTask
AsyncTask
是一个轻量级的异步任务实现方式,常用于在后台执行短时间的操作,并将结果返回给主线程更新UI。它封装了异步任务的执行流程,提供了三种泛型类型:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>
- Params:启动任务执行的输入参数
- Progress:异步操作中产生的进度信息的类型
- Result: 异步操作完成后返回的结果类型
AsyncTask
是一个线程池框架,它默认的并发线程数为 CPU 核心数+1,开发者可以通过 executeOnExecutor
方法指定并发线程数。
示例代码:
public class MyTask extends AsyncTask<Void, Integer, String> {
@Override
protected String doInBackground(Void... voids) {
// 执行后台任务
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 更新进度
publishProgress(i);
}
return "完成";
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
// 更新进度条
progressBar.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
// 任务完成回调
textView.setText(s);
}
}
Handler
Handler
是 Android 系统中常用的消息传递机制,可以实现在子线程向主线程发送消息更新 UI 的功能,同时也可以实现子线程之间的通讯。
当子线程调用 sendMessage
方法时,消息将进入消息列队,并在主线程的消息队列中依次处理。
示例代码:
class MyThread extends Thread {
private Handler handler;
public MyThread(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
public void run() {
super.run();
// 执行耗时操作
Message message = new Message();
message.what = 1;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("result","完成");
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
}
}
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 1) {
String result = msg.getData().getString("result");
textView.setText(result);
}
}
};
private void startTask() {
new MyThread(handler).start();
}
总结
除了 AsyncTask
和 Handler
,还有 Thread
、ThreadPoolExecutor
、IntentService
等多线程实现方式。
在选择多线程实现方式时需要根据具体场景选择不同的方案,针对不同的任务使用不同的方式可以提高软件的性能和稳定性。
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