AE怎么安装并使用Plexus插件? ae特效plexus的用法

下面是安装并使用Plexus插件的完整攻略:

1. 下载并安装Plexus插件

Plexus插件是一款AE特效插件,需从AE插件市场或者其他资源网站下载。下载下来的插件应该是一个.zxp文件,需要使用Adobe Extension Manager将其安装到AE中。

2. 安装Adobe Extension Manager

如果你已经安装了Adobe Creative Cloud,那么你可以直接打开它,找到Adobe Extension Manager并安装。如果没有安装,请到Adobe官网下载最新版Creative Cloud套件,然后安装Adobe Extension Manager。

3. 安装Plexus插件

将下载下来的Plexus.zxp文件放到某个目录下,然后在Adobe Extension Manager中选择菜单File->Open,找到.zxp文件并打开,接着点击Install后等待安装完成即可。

4. 如何使用Plexus插件

首先创建一个新的合成,然后选择它,接着在菜单栏中选择Layer->New->Plexus,即可创建一个Plexus图层。

示例1:使用Plexus创建一个球形网格

  1. 创建一个新的合成,将其时长修改为3秒;
  2. 创建一个黑色的立方体图层,将其3D层属性打开并将其位置设置为(0,0,500);
  3. 在该合成的图层列表中点击右键,选择Layer->New->Plexus,在打开的窗口中选择Sphere类型,并点击OK按钮;
  4. 控制台中会出现一个错误信息,需要点击Allow Access按钮;
  5. 现在你会看到一个球形网格,将其位置设置为(0,0,0),将其缩放调整为(50,50,50);
  6. 选择Scene及其下属的所有节点,将其X Rotation属性设置为90°,将Y Rotation属性设置为0°。

示例2:使用Plexus创建一个3D形态动画

  1. 创建一个新的合成,将其时长修改为3秒;
  2. 创建一个立方体图层,并将其放置于(0,0,500)的位置;
  3. 创建一个球形网格Plexus图层,并调整其位置为(0,0,0),将缩放调整为(200,200,200);
  4. 选择该Plexus图层,在插件面板中选择添加形态(Mesh),并点击Add;
  5. 在Mesh选项卡中选择Cylinder类型,将其Radius调整为20,Height调整为2000,然后点击Save按钮;
  6. 在Time选项卡中将End Time调整为3秒,然后点击Generate按钮;
  7. 右键选择Scene及其下属的节点(包括Mesh),选择Add Animator->SmoothFloat;
  8. 在Animator窗口中将Smoothness调整为0.5;
  9. 选择该Plexus图层,将其Blend Mode设置为Add,并将Opacity调整为40%。

以上就是安装并使用Plexus插件的完整攻略,希望对您有所帮助。

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