js图片加载效果实例代码(延迟加载+瀑布流加载)

JS图片加载效果是前端开发中非常重要的一环,以提升用户体验为目标,延迟加载和瀑布流加载成为了当前常见的两种图片加载效果。

什么是延迟加载

延迟加载,也叫懒加载,在一个页面中存在很多图片时,没有必要一次性加载所有图片,而是可以只加载第一屏或者可见区域内的图片,当用户向下滚动页面,再异步地去加载剩下的图片。这样可以有效减少页面的加载时间。

实现延迟加载的代码示例

假如以下代码是需要延迟加载的图片:

<img data-url="http://example.com/image.jpg" alt="示例图片">

我们可以使用以下JS代码实现图片的延迟加载:

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  const images = document.querySelectorAll("img[data-url]");
  const options = {
    rootMargin: "0px",
    threshold: 0
  };

  const loadImage = function(image) {
    image.setAttribute("src", image.getAttribute("data-url"));
    image.onload = function() {
      image.removeAttribute("data-url");
    };
  };

  const observer = new IntersectionObserver(function(entries, observer) {
    entries.forEach(function(entry) {
      if (entry.isIntersecting) {
        loadImage(entry.target);
        observer.unobserve(entry.target);
      }
    });
  }, options);

  images.forEach(function(image) {
    observer.observe(image);
  });
});

代码解释:

  1. 首先通过querySelectorAll选择所有需要延迟加载的图片,即使用data-url属性作为标志。
  2. 使用IntersectionObserverAPI,监听所有对象的交叉事件。当符合条件时,执行加载图片的方法。
  3. 当选定的图片进入“交叉状态”,即进入可视区域,就会调用该方法。

什么是瀑布流加载

瀑布流加载,也叫瀑布流布局,是指以瀑布流的形式摆放图片。即每列等宽不等高,图片按顺序排列,形成瀑布流。当达到页面底部时,再去获取更多的图片数据,动态增加页面内容。瀑布流加载是一种多列等宽布局形式,更适合于展示图片墙或产品展示。

实现瀑布流加载的代码示例

以下是一个简单的瀑布流加载实现示例:

<div id="waterfall">
  <img src="http://example.com/image1.jpg">
  <img src="http://example.com/image2.jpg">
  <img src="http://example.com/image3.jpg">
  ...
</div>
function createImage(url) {
  const img = document.createElement("img");
  img.src = url;
  document.getElementById("waterfall").appendChild(img);
}

function fetchImages(page) {
  const xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.onreadystatechange = function() {
    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
      const images = JSON.parse(xhr.responseText).data;
      images.forEach(function(image) {
        createImage(image.url);
      });
    }
  };
  xhr.open("GET", "/api/images?page=" + page);
  xhr.send();
}

let page = 1;
fetchImages(page);

window.addEventListener("scroll", function() {
  if (window.innerHeight + window.scrollY >= document.body.offsetHeight) {
    page++;
    fetchImages(page);
  }
});

以上代码实现了以下功能:

  1. 初始时加载第一页的图片。
  2. 当页面滚动到底部时,获取更多数据,并展示新的图片。

以上是实现瀑布流加载的一个示例,当然,具体实现还需要根据具体情况来定制代码,包括数据加载的方式、图片容器的样式、容器的大小等等。

总之,延迟加载和瀑布流加载都是为了在大规模图片显示效果下,提高用户体验的方法。开发者可根据具体需求和场景来选择使用。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:js图片加载效果实例代码(延迟加载+瀑布流加载) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月11日
下一篇 2023年6月11日

相关文章

  • 利用jQuery.Validate异步验证用户名是否存在(推荐)

    这里是利用 jQuery.Validate 异步验证用户名是否存在的攻略。在这个攻略中,我们将会使用到 jQuery、jQuery.Validate 和 AJAX 技术。 简介 为了提高用户体验和安全性,我们需要在网站的注册和登录页面上添加对用户名的合法性验证,例如:长度、唯一性等。 在这个过程中,我们可以使用一些前端框架和插件来把这些验证工作变得更加简单。…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript闭包详解

    JavaScript闭包详解 什么是闭包 闭包是指在一个函数内部定义的函数可以访问该函数的上下文环境中的变量和函数,即使在函数外部访问该函数的上下文环境也是无法访问到的。 举个例子: function outer() { var name = "张三"; function inner() { console.log(name); // 可…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript中BOM,DOM和事件的用法详解

    JavaScript中BOM,DOM和事件的用法详解 BOM是什么? BOM是指浏览器对象模型(Browser Object Model),它提供了对浏览器窗口的访问和控制。 窗口对象(Window Object) 窗口对象是BOM的顶层对象,它表示整个浏览器窗口或框架。窗口对象是可由脚本访问和操作的对象,通过它,可以控制当前窗口或框架的各项属性。 示例:获…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • 关于js函数解释(包括内嵌,对象等)

    JS函数是ECMAScript中最重要的语言单位之一,这是一段可重复使用的代码块,它可以在程序中被调用和执行。JS函数可以接受参数以及返回值,允许我们创建可重复使用的代码,提高代码的可维护和可读性。 1. 函数的基本定义 JS函数可以通过function关键字来定义,语法如下: function 函数名(参数列表){ 函数体 return 返回值; } 其中…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • js 数据类型转换总结笔记

    很高兴为您讲解《js 数据类型转换总结笔记》的完整攻略。 概述 在 JavaScript 中,数据类型转换是一个非常重要的概念。在实际应用中,我们常常需要将一个数据类型转换成另外一种数据类型,以使其能够满足特定的需求。JavaScript 中常见的数据类型有原始类型(Number、String、Boolean、null、undefined、Symbol)和引…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记4 js运算符和操作符

    学习笔记4:JavaScript运算符和操作符 JavaScript中的运算符是用于执行各种数学和逻辑操作的符号。操作数可以是变量、常量、表达式或函数的结果。本文将带领读者掌握JavaScript中的基本运算符和操作符。 运算符 运算符是用于执行数学计算的符号,如加号、减号、乘号、除号、取余等。以下是JavaScript中常见的运算符: 算术运算符 运算符 …

    JavaScript 2023年5月18日
    00
  • JS网页播放声音实现代码兼容各种浏览器

    为了在网页中播放声音,我们可以使用HTML5音频标签或通过JavaScript代码动态创建audio元素。但由于不同的浏览器对HTML5音频支持的兼容性不同,我们需要编写代码以确保在各种浏览器中都能播放声音。 接下来的攻略将展示如何使用JavaScript创建兼容各种浏览器的网页播放声音的代码。 1. 创建声音对象 首先,我们需要创建一个声音对象。要创建声音…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • javascript打印大全(打印页面设置/打印预览代码)

    下面是详细讲解“javascript打印大全(打印页面设置/打印预览代码)”的攻略: 打印页面设置 打印页面设置主要是使用window.print()方法,这个方法用于打印当前页面。在使用window.print()前,我们常常需要设置一些打印页面参数,如纸张大小、边距、横向还是纵向等等。 设置纸张大小 @media print { @page { size…

    JavaScript 2023年5月19日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部