C# 实现Zookeeper分布式锁的参考示例

关于C#实现Zookeeper分布式锁的攻略,我会提供以下几个方面的内容:

  1. Zookeeper分布式锁的概念介绍及实现原理
  2. C#开发Zookeeper分布式锁的必备条件
  3. C#实现Zookeeper分布式锁的示例说明

下面,我将进一步阐述这些内容。

1. Zookeeper分布式锁的概念介绍及实现原理

在分布式系统中,如果多个节点同时对同一资源进行访问,就有很大的可能会导致资源的争夺,从而导致数据丢失、死锁等问题。分布式锁就是为了解决这个问题而产生的一种机制。

Zookeeper是一个分布式协调服务,可以用于实现分布式锁。Zookeeper分布式锁的实现原理是:客户端将自己当作一个节点注册到Zookeeper的一个锁目录节点下,通过Zookeeper的watch机制实现对竞争资源的访问控制,从而实现分布式锁。

2. C#开发Zookeeper分布式锁的必备条件

在C#中使用Zookeeper实现分布式锁需要满足以下条件:

  1. 需要使用ZooKeeperNetEx或者CuratorNet库,这两个库都是C#版本的ZooKeeper客户端库,可以实现对Zookeeper的访问。

  2. 需要了解C#中的线程和锁的相关概念,能够编写多线程的程序。

3. C#实现Zookeeper分布式锁的示例说明

下面,我将通过示例来说明如何在C#中使用Zookeeper实现分布式锁。

首先,您需要按照上述条件进行引用ZooKeeperNetEx或者CuratorNet库,并在程序中创建一个ZooKeeper客户端对象,通过该对象进行Zookeeper的访问。

接下来,您可以在程序中创建多个线程,这些线程可以同时对某一资源进行访问,但在访问前需要通过Zookeeper来获取分布式锁。以下是示例代码:

using Org.Apache.Zookeeper;
using System.Threading;

public class ZookeeperLock
{
    private string _lockPath;
    private ZooKeeper _zooKeeperClient;
    private string _lockNodePath;
    private string _lockNodeRealPath;
    private string _lockNodeName;

    public ZookeeperLock(ZooKeeper zooKeeperClient, string lockPath)
    {
        _lockPath = lockPath;
        _zooKeeperClient = zooKeeperClient;
    }

    public bool TryAcquireLock()
    {
        try
        {
            byte[] myId = new byte[0];
            bool created = false;

            // 创建锁目录节点,并返回创建成功的锁目录节点的路径,这个节点是一个sequence节点
            _lockNodePath = _zooKeeperClient.Create(_lockPath + "/lock_", myId, ZooDefs.Ids.OpenAclUnsafe, CreateMode.EphemeralSequential);

            // 通过判断是否创建成功的方式来判断锁是否被持有
            while (!created)
            {
                List<string> nodes = _zooKeeperClient.GetChildren(_lockPath, false);
                nodes.Sort();

                _lockNodeName = _lockNodePath.Substring((_lockPath + "/").Length);

                int index = nodes.IndexOf(_lockNodeName);

                if (index == 0)
                {
                    // 如果当前是第一个节点,代表获取到锁,则返回true
                    return true;
                }

                // 否则通过监视前一个节点来等待锁
                string preNodeName = nodes[index - 1];
                string preNodePath = _lockPath + "/" + preNodeName;

                ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);
                var watcher = new LockWatcher(_zooKeeperClient, preNodePath, resetEvent);
                var stat = _zooKeeperClient.Exists(preNodePath, watcher);

                if (stat != null)
                {
                    // 等待前一个节点的释放
                    resetEvent.WaitOne();
                }
            }

            return false;
        }
        catch (Exception)
        {
            return false;
        }
    }

    public void ReleaseLock()
    {
        try
        {
            _zooKeeperClient.Delete(_lockNodePath, -1);
        }
        catch (Exception)
        {
            // 忽略删除时的异常
        }
    }
}

这个示例中会创建多个线程同时访问相同的资源,当一个线程获取到锁时,其他线程会等待释放锁的信号,这样可以保证在同一时间只有一个线程可以访问该资源。

同时,在每个线程中需要先获取Zookeeper锁来控制对竞争资源的访问。这里需要注意的是,Zookeeper上的分布式锁是有过期时间的,如果在获取到锁后一段时间内没有释放锁,可能会导致其他线程卡死,因此需要在业务处理完后及时释放锁。

还需要注意的是,在Zookeeper的分布式锁中,节点的命名通常是通过在锁目录下创建临时有序节点来实现的。这样每个节点的名字都是一个数字,可以通过该数字来控制锁的竞争关系,以及通过watcher机制来监控前一个节点是否已经释放锁。

希望这个示例可以帮助你更好地理解如何在C#中使用Zookeeper实现分布式锁。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 实现Zookeeper分布式锁的参考示例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • BootStrap mvcpager分页样式(get请求,刷新页面)

    下面是详细讲解”BootStrap mvcpager分页样式(get请求,刷新页面)”的攻略。 什么是Bootstrap MvcPager? Bootstrap MvcPager是一个基于ASP.NET MVC的分页控件,它支持Bootstrap 3和4版本,并且提供了多种自定义风格。利用它可以方便地实现Bootstrap风格的分页效果。 实现Bootstr…

    C# 2023年5月31日
    00
  • ASP.NET Core 3.x 并发限制的实现代码

    下面提供一份 ASP.NET Core 3.x 并发限制的实现代码完整攻略。 一、限制并发的原理 首先介绍一下限制并发的原理。在 ASP.NET Core 中,可以通过限制同时访问的线程数来限制并发。具体实现方式是使用 SemaphoreSlim 类,该类提供了限制线程访问的功能。 SemaphoreSlim 类具有两个重要的方法 WaitAsync 和 R…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C# 异步多线程入门到精通之Thread篇

    下面是“C# 异步多线程入门到精通之Thread篇”的完整攻略。 1. 基础知识 1.1 线程概念 线程是独立的执行路径,是操作系统中运行调度的最小单位。一个进程可以包含多个线程,线程之间可以并发执行。 1.2 线程的状态 线程存在以下四种状态: Unstarted(未启动):线程已经创建但还没有开始运行。 Running(运行中):线程正在执行。 Wait…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#多线程之线程绑定ThreadLocal类

    当我们在C#中使用多线程时,会涉及到一种问题:多个线程间如何共享数据。在这种情况下,我们可以使用ThreadLocal类。 ThreadLocal类的概述 ThreadLocal类是.NET框架提供的一种线程本地存储机制,它为每个线程提供了单独的存储空间。这意味着,每个线程都可以独立地操作自己的数据,而不会对其他线程的数据造成影响。 ThreadLocal类…

    C# 2023年6月6日
    00
  • .NET Core中的HttpClientFactory类用法详解

    .NET Core中的HttpClientFactory类用法详解 在.NET Core中,使用HttpClient发出Http请求的场景非常普遍,而且HttpClient由于某些原因并不是线程安全的,所以我们通常需要注意HttpClient的生命周期和使用方式。HttpClientFactory则为我们提供了方便的HttpClient管理机制。 HttpC…

    C# 2023年6月3日
    00
  • 通用的CRUD之LiteDB

    前言 你要开发一个系统,是不是首要任务是先建库,建表,建字段,既所谓的数据建模(听起来高大上一点,数据建模也确实是个烧脑的活),要费不少功夫。不知你是否遇到过这样的场景。A产品有3个测试参数,B产品有6个测试参数,而且值和类型都各不相同,用SQL你要怎么建表呢?有人会说这简单“参数名,参数值两列搞定”,NO!数据类型考虑了吗,数据量考虑了吗?有人又说”每个参…

    C# 2023年5月6日
    00
  • C#实现根据指定容器和控件名字获得控件的方法

    C#实现根据指定容器和控件名字获得控件的方法 在C#中,我们可以使用FindControl方法根据指定容器和控件名字获得控件。本文将提供详细的“C#实现根据指定容器和控件名字获得控件的方法”的完整攻略,包括如何定义方法、如何使用方法以及两个示例。 定义方法 要定义根据指定容器和控件名字获得控件的方法,我们需要执行以下步骤: 定义一个名为FindControl…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 详解.NET 6如何实现获取当前登录用户信息

    .NET 6 是最新的 Microsoft .NET 基础设施的一个版本。在其最新版本中,Microsoft 进一步优化了对用户认证和授权的支持,通过一些常见且优秀的方式提供了对当前登录用户信息的简便访问。 以下是详解如何使用.NET 6实现获取当前登录用户信息的攻略,包括两个示例示意: 步骤一:启用身份验证 要使用.NET 6获取当前登录用户信息,首先需要…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部