C#简易人机对抗“石头剪刀布”游戏的实现

C#简易人机对抗“石头剪刀布”游戏的实现攻略

1.游戏规则

石头剪刀布游戏是一种双方对抗的游戏,通过手势的比较来得出胜负,具体规则如下:

  • 石头胜剪刀
  • 剪刀胜布
  • 布胜石头

2.实现步骤

2.1.创建表单

首先,我们需要在Visual Studio中新建一个Windows Form Application项目,然后创建一个前端界面,用于显示游戏画面和结果。

2.2.添加控件

在窗体上创建三个按钮,分别对应“石头”、“剪刀”和“布”,用户点击按钮后触发比较操作,得出胜负结果。

2.3.设置游戏规则

我们需要定义一个枚举类型,用来表示游戏中的三种手势:

enum Gesture
{
    Stone,
    Scissors,
    Cloth
}

然后在比较函数中,对用户和电脑出拳进行比较,得出胜负结果。可以使用switch结构实现:

private string Compare(Gesture userGesture, Gesture computerGesture)
{
    switch (userGesture)
    {
        case Gesture.Stone:
            switch (computerGesture)
            {
                case Gesture.Stone:
                    return "平局";
                case Gesture.Scissors:
                    return "你赢了";
                case Gesture.Cloth:
                    return "你输了";
            }
            break;
        case Gesture.Scissors:
            switch (computerGesture)
            {
                case Gesture.Stone:
                    return "你输了";
                case Gesture.Scissors:
                    return "平局";
                case Gesture.Cloth:
                    return "你赢了";
            }
            break;
        case Gesture.Cloth:
            switch (computerGesture)
            {
                case Gesture.Stone:
                    return "你赢了";
                case Gesture.Scissors:
                    return "你输了";
                case Gesture.Cloth:
                    return "平局";
            }
            break;
    }
    return "";
}

2.4.实现随机出拳

在游戏中,电脑需要随机出拳,我们可以使用Random类实现随机数生成。这里我们可以使用以下代码:

Random random = new Random();
Gesture computerGesture = (Gesture)random.Next(0, 3);

2.5.完整代码示例

下面是完整的代码示例,展示了如何实现“石头剪刀布”游戏:

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace StoneScissorsCloth
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        enum Gesture
        {
            Stone,
            Scissors,
            Cloth
        }

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStone_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string result = Compare(Gesture.Stone);
            MessageBox.Show(result);
        }

        private void btnScissors_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string result = Compare(Gesture.Scissors);
            MessageBox.Show(result);
        }

        private void btnCloth_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string result = Compare(Gesture.Cloth);
            MessageBox.Show(result);
        }

        private string Compare(Gesture userGesture)
        {
            Random random = new Random();
            Gesture computerGesture = (Gesture)random.Next(0, 3);

            switch (userGesture)
            {
                case Gesture.Stone:
                    switch (computerGesture)
                    {
                        case Gesture.Stone:
                            return "平局";
                        case Gesture.Scissors:
                            return "你赢了";
                        case Gesture.Cloth:
                            return "你输了";
                    }
                    break;
                case Gesture.Scissors:
                    switch (computerGesture)
                    {
                        case Gesture.Stone:
                            return "你输了";
                        case Gesture.Scissors:
                            return "平局";
                        case Gesture.Cloth:
                            return "你赢了";
                    }
                    break;
                case Gesture.Cloth:
                    switch (computerGesture)
                    {
                        case Gesture.Stone:
                            return "你赢了";
                        case Gesture.Scissors:
                            return "你输了";
                        case Gesture.Cloth:
                            return "平局";
                    }
                    break;
            }
            return "";
        }
    }
}

3.示例说明

3.1.玩家胜利

如果用户选择石头,而电脑选择剪刀,那么用户就赢了,此时弹出消息框显示“你赢了”。

3.2.游戏平局

如果用户和电脑同时出了石头,那么游戏平局,此时弹出消息框显示“平局”。

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