C#四舍五入MidpointRounding.AwayFromZero解析
在C#中,Math.Round()方法可以用于数字四舍五入。在使用此方法时,你可以选择使用MidpointRounding.AwayFromZero枚举,确定如何处理中间值。下面我们将详细讲解MidpointRounding.AwayFromZero的使用和示例。
什么是MidpointRounding.AwayFromZero?
MidpointRounding.AwayFromZero是一个枚举类型,用于Math.Round()方法中。当执行数字四舍五入时,此枚举类型用于确定如何处理中间值。
MidpointRounding.AwayFromZero表示在四舍五入时将数字舍入到离中间值更远的整数。例如,当对数字2.5进行四舍五入时,它将舍入为3,而不是2。
MidpointRounding.ToEven表示在四舍五入时将数字舍入到最接近的偶数。例如,当对数字2.5进行四舍五入时,它将舍入为2,而不是3。
MidpointRounding.AwayFromZero示例
接下来,我们将通过两个简单的示例演示MidpointRounding.AwayFromZero的使用。
示例1:默认RoundingMode
下面的示例演示使用默认的RoundingMode进行数字四舍五入。参数1.5是中间值。因为默认RoundingMode为MidpointRounding.ToEven,所以它舍入到最接近的偶数,即2。
using System;
class Program
{
static void Main()
{
double number = 1.5;
Console.WriteLine(Math.Round(number)); // Output: 2
}
}
示例2:使用MidpointRounding.AwayFromZero
下面的示例演示如何使用MidpointRounding.AwayFromZero,使其将数字四舍五入到离中间值更远的整数。
using System;
class Program
{
static void Main()
{
double number = 1.5;
Console.WriteLine(Math.Round(number, 0, MidpointRounding.AwayFromZero)); // Output: 2
Console.WriteLine(Math.Round(2.5, 0, MidpointRounding.AwayFromZero)); // Output: 3
Console.WriteLine(Math.Round(-2.5, 0, MidpointRounding.AwayFromZero)); // Output: -3
}
}
在上面的代码示例中,我们将MidpointRounding.AwayFromZero作为第三个参数传递给Math.Round()方法。这使得它将数字舍入到离中间值更远的整数。
总结
MidpointRounding.AwayFromZero是一个枚举类型,它可以用于Math.Round()方法中,用于在四舍五入时确定如何处理中间值。在本文中,我们已经详细介绍了MidpointRounding.AwayFromZero的使用和示例。如果你有任何问题或需要了解更多信息,请参考Microsoft的官方文档。
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