11个Javascript小技巧帮你提升代码质量(小结)

下面是针对“11个Javascript小技巧帮你提升代码质量(小结)”这篇文章的完整攻略:

1. 使用const和let代替var

在 ES6 中引入了两个新关键字:const 和 let,它们可以分别用于声明常量和变量。使用 const 和 let 替代了旧的 var 关键字可以避免变量提升的问题。同时,let 也仅在块作用域内有效,而 var 在全局作用域中有效,可以有效避免变量污染和冲突的问题。

2. 稍后执行函数

有时候我们可能需要在稍后执行某个函数,这时候可以使用 setTimeout 函数。例如:

setTimeout(() => {
  console.log('一秒钟后执行此句话');
}, 1000);

setTimeout 函数会等待指定的时间后执行回调函数。在这个例子中,我们让它等待 1 秒钟后输出一段话。这个方法可以用于实现延迟加载、网络请求等场景。

3. 用展开运算符实现数组拷贝

在 ES6 中,新增了展开运算符(...),它可以用来快速复制一个数组。例如:

const oldArray = [1,2,3];
const newArray = [...oldArray];

这段代码会快速复制 oldArray 数组,并将它的值赋给 newArray。因为 JavaScript 对象都是引用类型,常规的复制方式只能复制引用,并不能真正复制值,而使用展开运算符可以快速避免这个问题。

4. 使用模板字面量

使用模板字面量可以让代码更加简洁易读,例如:

const name = '张三';
console.log(`我的名字叫做 ${name}`);

模板字面量使用反斜线(`)括起来,里面使用 ${} 来传递变量。这个方法可以用来构建动态内容,同时也可以更好地维护字符串。

5. 使用解构赋值

解构赋值可以帮助我们更简洁地从对象或数组中获取值。例如:

const user = {
  firstname: '王',
  lastname: '小明',
  age: 20
}

const { age } = user;

这段代码用解构赋值的方式从 user 对象中获取了 age 值。使用解构赋值可以帮助我们更快捷地访问嵌套的对象或数组,减少代码量。

6. 使用模块化

使用模块化可以将代码分解成更小的组件,增加代码的复用性。ES6 引入了 import 和 export 两个关键字,可以用于模块化代码。

// 【user.js】文件
export const user = {
  name: '张三',
  age: 20
}

// 【main.js】文件
import { user } from './user.js';
console.log(user.name); // 输出 '张三'

这段代码定义了一个 user 模块,并在 main.js 中使用 import 来引入。使用模块化可以让代码更加规范,并且方便维护。

7. 使用箭头函数

箭头函数是 ES6 中新增的一种语法,使用它可以简化函数定义并且让代码更加易读:

const numbers = [1,2,3,4];
const result = numbers.map(num => num * 2);

这段代码使用了箭头函数定义了一个 map 方法的回调函数,并将结果赋给 result。箭头函数可以让代码更加简单易懂,并且可以避免 this 关键字的问题。

8. 使用默认参数

默认参数可以让我们更方便地定义函数,避免参数数量不足或过多的问题:

function greet(name='张三') {
  console.log(`你好 ${name}!`);
}

greet(); // 输出 '你好 张三!'
greet('李四'); // 输出 '你好 李四!'

这段代码中我们定义了一个 greet 函数,并为参数 name 设置了默认值。使用默认参数可以避免参数数量不足的情况,同时也可以避免使用大量的 if 判断。

9. 使用类和继承

使用类和继承可以让代码更加清晰易读,并且有利于代码的重用:

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  speak() {
    console.log(this.name + ' 发出了一些声音');
  }
}

class Dog extends Animal {
  speak() {
    console.log(this.name + ' 发出了 "汪汪" 声');
  }
}

const dog = new Dog('小狗');
dog.speak(); // 输出 '小狗 发出了 "汪汪" 声'

这段代码中我们定义了一个 Animal 类和一个 Dog 子类,并继承了 Animalspeak 方法。使用类和继承可以更好地组织代码,增加代码重用性。

10. 使用模块扩展

在 ES6 中,还引入了 SetMap 两种新的数据类型,并可以通过扩展运算符来处理它们:

const numbers = [1,2,2,3,4,4,5];
const uniqueNumbers = [...new Set(numbers)];
console.log(uniqueNumbers); // 输出 '[1, 2, 3, 4, 5]'

const map = new Map();
map.set('name', '小明');
map.set('age', 20);
console.log([...map.entries()]); // 输出 '[["name", "小明"], ["age", 20]]'

这段代码中,我们使用展开运算符处理了 SetMap 类型,从而实现了数组去重和将 Map 对象转换成二维数组。

11. 使用缩写语法

在 ES6 中,为对象定义属性值和方法有了一种更加简洁的方式,可以使用缩写语法:

const name = '小明';
const age = 20;
const user = {
  name,
  age,
  sayHello() {
    console.log(`你好,我的名字叫做${this.name},我今年${this.age}岁`);
  }
}

user.sayHello(); // 输出 '你好,我的名字叫做小明,我今年20岁'

这段代码中,我们使用了缩写语法来简化属性和方法的定义。使用缩写语法可以让代码更加简洁易读。

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