下面详细讲解在Windows下搭建FFmpeg开发调试环境的详细步骤。
准备工作
- 下载工具:需要安装以下软件:Visual Studio、Git、CMake和NASM。
- 下载FFmpeg源码:可以在官网下载最新的FFmpeg源码。在github上有一个中国的镜像地址:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git。
搭建步骤
- 克隆FFmpeg源码:
bash
git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git
- 打开Visual Studio的x64 Native Tools Command Prompt命令行窗口,进入FFmpeg源码根目录,并且执行以下命令:
bash
configure --toolchain=msvc && make
注意:这里的configure
和make
需要用“/”来替代“\”。
-
完成以上命令之后,就可以在FFmpeg源码目录下生成一个
ffplay.exe
可执行文件。 -
使用Visual Studio打开刚才所生成的
ffplay.sln
项目文件,可以在Visual Studio中调试FFmpeg代码。
示例说明
示例一:在FFmpeg源码中输出错误信息
在FFmpeg源码中,如果有错误信息需要输出,在代码中可以使用以下语句:
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "error message");
示例二:使用FFmpeg对视频文件进行封装
以下示例代码可以使用FFmpeg对视频文件进行封装:
AVFormatContext *ofmt_ctx = NULL;
AVOutputFormat *ofmt = NULL;
const char *out_filename = "output.mkv";
avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename);
ofmt = ofmt_ctx ->oformat;
if (avio_open(&ofmt_ctx ->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Could not open output file '%s'", out_filename);
return;
}
if (avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL) < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Error occurred when writing header\n");
return;
}
...
av_write_trailer(ofmt_ctx);
avio_closep(&ofmt_ctx ->pb);
avformat_free_context(ofmt_ctx);
以上就是在Windows下搭建FFmpeg开发调试环境的详细步骤,以及两个示例说明。
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