C#实现剪刀石头布游戏

C#实现剪刀石头布游戏完整攻略

概述

剪刀石头布游戏是一种非常流行的多人游戏,可以在各种平台上进行。这个游戏的规则非常简单,两个人(或更多人)同时出一个手势,手势一般有“剪刀”、“石头”、“布”三种。剪刀可以剪(赢)布,布可以掩(赢)住石头,石头可以砸(赢)剪刀。最终赢家是谁,则根据两个人出的手势来决定。

本文将详细介绍如何在C#中实现这个游戏。

开始

我们需要做的第一件事是创建一个控制台程序,作为我们游戏的主体。接下来,我们将会进行代码的编写。

步骤1:引用命名空间

在我们开始编写代码之前,我们需要添加一些必要的命名空间。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

步骤2:定义函数

在我们创建主函数之前,我们需要编写一些辅助函数,用于游戏中各种操作。下面是我们需要编写的函数列表:

函数1:显示游戏规则

这个函数将会用于显示游戏规则,以便玩家在游戏开始前了解游戏的规则

public static void ShowGameRule()
{
    Console.WriteLine("游戏规则:");
    Console.WriteLine("------------------------");
    Console.WriteLine("剪刀可以剪(赢)布");
    Console.WriteLine("布可以掩(赢)住石头");
    Console.WriteLine("石头可以砸(赢)剪刀");
    Console.WriteLine("------------------------");
    Console.WriteLine("");
}

函数2:显示游戏结果

这个函数将会用于显示游戏结果。在两个玩家出了手势之后,我们需要根据手势来判断胜负,并显示结果。

public static void ShowGameResult(string p1, string p2)
{
    Console.WriteLine("玩家1出了:{0}", p1);
    Console.WriteLine("玩家2出了:{0}", p2);

    if (p1 == p2)
    {
        Console.WriteLine("平局!");
    }
    else if ((p1 == "剪刀" && p2 == "布") || (p1 == "石头" && p2 == "剪刀") || (p1 == "布" && p2 == "石头"))
    {
        Console.WriteLine("玩家1胜利!");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("玩家2胜利!");
    }
}

函数3:获取玩家手势

这个函数用于获取玩家出的手势。我们使用控制台输入来获取。我们希望玩家出的手势只能是“剪刀”、“石头”、“布”之一,所以我们需要在函数内添加一些验证手势的代码。

public static string GetPlayerGesture(string playerName)
{
    string gesture = "";

    Console.Write("{0}出手势(剪刀/石头/布):", playerName);
    gesture = Console.ReadLine();

    while (!gesture.Equals("剪刀") && !gesture.Equals("石头") && !gesture.Equals("布"))
    {
        Console.WriteLine("手势不正确,重新输入!");
        Console.WriteLine("");
        Console.Write("{0}出手势(剪刀/石头/布):", playerName);
        gesture = Console.ReadLine();
    }

    return gesture;
}

函数4:游戏主体

这是游戏的主函数,这个函数将会使用我们编写的辅助函数来实现剪刀石头布游戏。在这个函数中,我们将会获取两个玩家的手势,并判断胜负。

public static void RunGame()
{
    ShowGameRule();

    string player1Gesture = "";
    string player2Gesture = "";

    player1Gesture = GetPlayerGesture("玩家1");
    Console.WriteLine("");
    player2Gesture = GetPlayerGesture("玩家2");
    Console.WriteLine("");

    ShowGameResult(player1Gesture, player2Gesture);

    Console.WriteLine("");
}

步骤3:运行程序

现在我们已经编写了需要的代码,现在我们需要运行程序并进行游戏。为了运行程序,我们只需要在主函数中调用RunGame函数即可。

static void Main(string[] args)
{
    RunGame();
}

现在运行程序,你将会看到一个控制台窗口,在窗口中你需要输入玩家手势。输入完毕后,程序将会判断胜负并输出结果。

示例

下面是两个示例:

示例1

游戏规则:
------------------------
剪刀可以剪(赢)布
布可以掩(赢)住石头
石头可以砸(赢)剪刀
------------------------

玩家1出手势(剪刀/石头/布):石头

玩家2出手势(剪刀/石头/布):剪刀

玩家1出了:石头
玩家2出了:剪刀
玩家1胜利!

示例2

游戏规则:
------------------------
剪刀可以剪(赢)布
布可以掩(赢)住石头
石头可以砸(赢)剪刀
------------------------

玩家1出手势(剪刀/石头/布):布

玩家2出手势(剪刀/石头/布):剪刀

玩家1出了:布
玩家2出了:剪刀
玩家2胜利!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#实现剪刀石头布游戏 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • 浅谈C#下winform和JS的互相调用和传参(webbrowser)

    浅谈C#下winform和JS的互相调用和传参(webbrowser) 在C#开发中,WinForms是常见的桌面应用程序开发方式,而JavaScript(简称JS)则是Web前端开发中的基础语言,两者有时需要相互调用和传参,下面是一个完整攻略。 1.首先,在WinForms中内置了一个WebBrowser控件,可以加载HTML页面并且可以调用JavaScr…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#使用ADO.Net部件来访问Access数据库的方法

    访问Access数据库是C#开发中常见的一个需求,使用ADO.NET部件可以十分方便地实现这个功能。以下是完整的攻略,包含了从连接Access数据库到对数据库进行增删改查的操作。 连接Access数据库 在C#中连接Access数据库,需要使用OleDbConnection对象。OleDbConnection对象可以通过传入连接字符串来创建,连接字符串中需要…

    C# 2023年6月2日
    00
  • 使用VS2010 C#开发ActiveX控件(下),完整代码打包下载

    下面是关于使用VS2010 C#开发ActiveX控件的完整攻略: 一、安装Visual Studio 2010 在开始使用VS2010 C#开发ActiveX控件之前,需要先安装Visual Studio 2010。如果您已经安装过Visual Studio 2010,则可以跳过这一步。 二、创建ActiveX控件项目 在Visual Studio 201…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#中多线程Tread的使用(推荐)

    C#中多线程Thread的使用 在C#中,可以通过多线程来提升程序的性能。多线程使得程序可以同时执行多个任务,这样增加了程序的吞吐量,提高了程序的响应速度,让用户能够更好的体验使用。本文将详细介绍C#中多线程Thread的使用。 创建Thread对象 在开始使用Thread之前,需要首先创建Thread对象。创建对象有两种方式: 通过ThreadStart委…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#简单实现子窗体向父窗体传值的方法

    C# 简单实现子窗体向父窗体传值有多种方法,下面介绍两种常用的方法。 方法一:使用属性 在子窗体中定义一个属性,用于存储需要传递的值。 public partial class ChildForm : Form { private string _value; public string Value { get { return _value; } set …

    C# 2023年6月6日
    00
  • c#实现爬虫程序

    下面是我详细讲解“C#实现爬虫程序”的完整攻略,包含以下内容: 1. 基本概念 爬虫程序是一种自动化实现浏览器操作的程序。通过定制化的代码和规则,它可以自动地访问互联网上的网站和数据,并且提取有用的信息。 2. 技术原理 一般来说,爬虫程序通过模拟浏览器行为来获取网站上的数据。具体的实现方式包括: HTTP请求:爬虫程序通过发送HTTP请求来访问要爬取的网站…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C# String.EndsWith()方法: 检查字符串是否以指定的后缀结尾

    String.EndsWith()是C#中用于判断字符串是否以指定的字符串结尾的方法。该方法的定义如下: public bool EndsWith(string value); 其中,参数value表示要比较的字符串。该方法会将当前字符串与指定的字符串进行比较,如果当前字符串以指定的字符串结尾,则返回true,否则返回false。 下面分别通过两个实例来说明…

    C# 2023年4月19日
    00
  • C# Contains(T):确定 ICollection是否包含特定值

    C# Contains(T)方法的完整攻略 简介 Contains(T)是C#的泛型方法,用于判断某个集合是否包含某个指定元素。方法返回值为bool类型,如果集合中包含该元素,则返回true,否则返回false。 方法签名 public static bool Contains<TSource>(this IEnumerable<TSour…

    C# 2023年4月19日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部