下面是C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能的完整攻略:
第一步:导入gdi32.dll库
要使用gdi32.dll中的函数,我们需要手动导入该库,首先需要在原生方法前加入[DllImport("gdi32.dll")]
,以便让.NET框架能够找到该库。然后需要在代码开头添加命名空间:using System.Runtime.InteropServices;
第二步:定义所需函数
我们需要使用BitBlt函数,它可以在设备上下文之间复制位图。这个函数有很多参数,我们需要根据需要来定义这些参数,例如:源设备上下文,目标设备上下文,位图的大小等等。下面是需要用到的参数定义:
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap(IntPtr hdc, int nWidth, int nHeight);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, CopyPixelOperation rop);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetDesktopWindow();
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr ptr);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
第三步:编写抓屏代码
首先,我们需要获取桌面的设备上下文,为此需要使用GetDesktopWindow()
函数。 然后,使用GetWindowDC()
函数来获取该设备上下文的句柄。创建一个兼容设备上下文(使用CreateCompatibleDC()
函数),在其中创建一个和屏幕一样大的比特图对象(使用CreateCompatibleBitmap()
函数)。 接下来进行实际的屏幕截取,我们需要使用BitBlt()
函数,将桌面设备上下文的图像复制到比特图上下文中。最后将该比特图设置为所选对象(使用SelectObject()
),并释放资源(使用ReleaseDC()
)。
下面是实现屏幕截图的示例代码:
private void GrabScreen()
{
IntPtr hDC = GetWindowDC(GetDesktopWindow());
IntPtr hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
IntPtr hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC,
SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Width,
SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Height);
if (hBitmap != IntPtr.Zero)
{
IntPtr hOld = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
BitBlt(hMemDC, 0, 0,
SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Width,
SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Height, hDC, 0, 0, CopyPixelOperation.SourceCopy);
SelectObject(hMemDC, hOld);
DeleteDC(hMemDC);
Bitmap bmp = null;
try
{
bmp = Bitmap.FromHbitmap(hBitmap);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
DeleteObject(hBitmap);
if (bmp != null)
{
pictureBox1.Image = bmp;
}
}
ReleaseDC(GetDesktopWindow(), hDC);
}
示例说明:
示例1:实时屏幕监控
我们可以使用定时器,使抓屏代码周期性地运行,从而在程序中显示屏幕的实时画面。下面是绑定定时器并实时监控屏幕的代码示例:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
timer.Tick += new EventHandler(Timer_Tick);
timer.Interval = 1000;
timer.Start();
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
GrabScreen();
}
示例2:保存截图
我们也可以将截图保存到本地文件中。下面是将截图保存到指定文件路径并显示在pictureBox1控件上的代码示例:
private void SaveScreenshot()
{
GrabScreen();
if (pictureBox1.Image != null)
{
SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
saveFileDialog1.Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif";
saveFileDialog1.Title = "Save an Image File";
saveFileDialog1.ShowDialog();
if (saveFileDialog1.FileName != "")
{
System.IO.FileStream fs =
(System.IO.FileStream)saveFileDialog1.OpenFile();
switch (saveFileDialog1.FilterIndex)
{
case 1:
pictureBox1.Image.Save(fs,
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
break;
case 2:
pictureBox1.Image.Save(fs,
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
break;
case 3:
pictureBox1.Image.Save(fs,
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
break;
}
fs.Close();
}
}
}
以上就是使用C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能的完整攻略,代码示例已经包括示例1和示例2。
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