C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能实例

下面是C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能的完整攻略:

第一步:导入gdi32.dll库

要使用gdi32.dll中的函数,我们需要手动导入该库,首先需要在原生方法前加入[DllImport("gdi32.dll")],以便让.NET框架能够找到该库。然后需要在代码开头添加命名空间:using System.Runtime.InteropServices;

第二步:定义所需函数

我们需要使用BitBlt函数,它可以在设备上下文之间复制位图。这个函数有很多参数,我们需要根据需要来定义这些参数,例如:源设备上下文,目标设备上下文,位图的大小等等。下面是需要用到的参数定义:

[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap(IntPtr hdc, int nWidth, int nHeight);

[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hdc);

[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, CopyPixelOperation rop);

[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj);

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetDesktopWindow();

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr ptr);

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);

第三步:编写抓屏代码

首先,我们需要获取桌面的设备上下文,为此需要使用GetDesktopWindow()函数。 然后,使用GetWindowDC()函数来获取该设备上下文的句柄。创建一个兼容设备上下文(使用CreateCompatibleDC()函数),在其中创建一个和屏幕一样大的比特图对象(使用CreateCompatibleBitmap()函数)。 接下来进行实际的屏幕截取,我们需要使用BitBlt()函数,将桌面设备上下文的图像复制到比特图上下文中。最后将该比特图设置为所选对象(使用SelectObject()),并释放资源(使用ReleaseDC())。

下面是实现屏幕截图的示例代码:

private void GrabScreen()
{   
    IntPtr hDC = GetWindowDC(GetDesktopWindow());
    IntPtr hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
    IntPtr hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, 
        SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Width, 
        SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Height);

    if (hBitmap != IntPtr.Zero)
    {
        IntPtr hOld = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
        BitBlt(hMemDC, 0, 0, 
            SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Width, 
            SystemInformation.PrimaryMonitorSize.Height, hDC, 0, 0, CopyPixelOperation.SourceCopy);
        SelectObject(hMemDC, hOld);
        DeleteDC(hMemDC);
        Bitmap bmp = null;
        try
        {
            bmp = Bitmap.FromHbitmap(hBitmap);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);
        }
        DeleteObject(hBitmap);

        if (bmp != null)
        {
            pictureBox1.Image = bmp;
        }
    }
    ReleaseDC(GetDesktopWindow(), hDC);
}

示例说明:

示例1:实时屏幕监控

我们可以使用定时器,使抓屏代码周期性地运行,从而在程序中显示屏幕的实时画面。下面是绑定定时器并实时监控屏幕的代码示例:

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    timer.Tick += new EventHandler(Timer_Tick);
    timer.Interval = 1000;
    timer.Start();
}

private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    GrabScreen();
}

示例2:保存截图

我们也可以将截图保存到本地文件中。下面是将截图保存到指定文件路径并显示在pictureBox1控件上的代码示例:

private void SaveScreenshot()
{
    GrabScreen();
    if (pictureBox1.Image != null)
    {
        SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
        saveFileDialog1.Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif";
        saveFileDialog1.Title = "Save an Image File";
        saveFileDialog1.ShowDialog();

        if (saveFileDialog1.FileName != "")
        {
            System.IO.FileStream fs = 
                (System.IO.FileStream)saveFileDialog1.OpenFile();
            switch (saveFileDialog1.FilterIndex)
            {
                case 1:
                    pictureBox1.Image.Save(fs,
                        System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                    break;

                case 2:
                    pictureBox1.Image.Save(fs,
                        System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
                    break;

                case 3:
                    pictureBox1.Image.Save(fs,
                        System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
                    break;
            }

            fs.Close();
        }
    }
}

以上就是使用C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能的完整攻略,代码示例已经包括示例1和示例2。

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