深入探讨C#中的结构struct

深入探讨C#中的结构struct

在C#中,结构(struct)是一种值类型(value type),不同于引用类型(reference type)。结构可以用来表示较简单的数据结构,比如二维坐标(x,y),RGB颜色等等。

结构的定义

结构可以通过struct关键字来定义。例如定义一个二维的点的结构,代码如下:

public struct Point2D {
    public int x;
    public int y;

    public Point2D(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
  • public表示该结构对其他代码可见.
  • struct表示该类型是一个值类型.
  • xy是该结构体的字段.
  • Point2D(int x, int y)是用于初始化该结构的构造函数.

结构的实例化

结构和类一样,都要先声明并实例化,但是结构的实例化不需要使用new关键字,例如:

Point2D point = new Point2D(100, 200);

结构与类的区别

  • 结构是值类型,存储在栈中;类是引用类型,存储在堆中.
  • 结构不能继承其他类型;类可以继承其他类,也可以继承接口.
  • 结构不支持析构函数;类可以有析构函数.
  • 结构可以在不实例化的情况下直接访问其字段;类必须实例化后,才能访问其字段.

结构的示例

示例1 - 结构自带默认无参构造器

public struct RGBColor {
    public int Red;
    public int Green;
    public int Blue;

    // 声明无参构造函数
    public RGBColor() {
        // 默认构造函数,将三个字段的值都设置为0
        this.Red = 0;
        this.Green = 0;
        this.Blue = 0;
    }
}

在没有显式定义构造函数的情况下,结构也会自带一个无参构造函数。

示例2 - 结构作为方法参数时的传递方式

public struct Person {
    public int age;
    public string name;

    public Person(int age, string name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
}

class Program {
    static void Main(string[] args) {

        Person p = new Person(25, "Jack");

        MakeOlder(p);

        Console.WriteLine(p.age);  // 输出: 25

    }

    static void MakeOlder(Person p) {
        p.age += 10;
    }
}

当一个结构作为方法参数传递时,该参数将会被复制一份,即传递的是结构的副本。在上述代码中,MakeOlder方法中修改的只是该副本的值,原结构的值并未被改变。

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