C语言实现简单井字棋游戏

C语言实现简单井字棋游戏攻略

1. 程序设计思路

为了实现简易版的井字棋游戏,需要经过以下几个步骤:

  1. 定义棋盘数组;
  2. 实现棋盘的初始化;
  3. 实现玩家之间交替下棋;
  4. 实现获胜条件的检测;
  5. 输出获胜者的信息或平局的信息。

2. 代码实现

2.1. 定义棋盘数组

在C语言中,可以通过二维数组定义棋盘:

char board[3][3] = {
    {'1', '2', '3'},
    {'4', '5', '6'},
    {'7', '8', '9'}
};

2.2. 实现棋盘的初始化

棋盘初始化的目的是为了在开始游戏之前清空棋盘,避免出现上一局结束后棋子残留的情况。

void init_board(char board[3][3]) {
    int i, j;
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        for (j = 0; j < 3; j++) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

2.3. 实现玩家之间交替下棋

我们通过询问当前是哪个玩家进行游戏来控制下棋。

void play(char board[3][3]) {
    int player = 1;
    int choice = 0;
    char mark;

    do {
        player = (player % 2) ? 1 : 2;
        printf("Player %d, enter a number: ", player);
        scanf("%d", &choice);

        mark = (player == 1) ? 'X' : 'O';

        if (choice == 1 && board[0][0] == '1') {
            board[0][0] = mark;
        }
        else if (choice == 2 && board[0][1] == '2') {
            board[0][1] = mark;
        }
        else if (choice == 3 && board[0][2] == '3') {
            board[0][2] = mark;
        }
        // ...
    } while (check_win(board) == 0);
}

2.4. 实现获胜条件的检测

获胜条件的检测分为行、列和对角线三种情况。

int check_win(char board[3][3]) {
    int i;
    if ((board[0][0] == board[0][1] && board[0][1] == board[0][2])
        || (board[1][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[1][2])
        || (board[2][0] == board[2][1] && board[2][1] == board[2][2])
        || (board[0][0] == board[1][0] && board[1][0] == board[2][0])
        || (board[0][1] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][1])
        || (board[0][2] == board[1][2] && board[1][2] == board[2][2])
        || (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
        || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0])) {
        return 1;
    }
    else if (board[0][0] != '1' && board[0][1] != '2' && board[0][2] != '3'
        && board[1][0] != '4' && board[1][1] != '5' && board[1][2] != '6'
        && board[2][0] != '7' && board[2][1] != '8' && board[2][2] != '9') {
        return 2;
    }
    else {
        return 0;
    }
}

2.5. 输出获胜者的信息或平局的信息

最后,我们根据获胜条件的返回值输出玩家获胜或平局的信息。

void declare_winner(int result) {
    if (result == 1) {
        printf("\n==>\aPlayer %d wins\n", player);
    }
    else {
        printf("\n==>\aIt's a draw\n");
    }
}

3. 示例说明

示例1

以下是一个示例输出:

    |     |
  X |  O  |  O
____|_____|____
    |     |
  O |  X  |  X
____|_____|____
    |     |
  X |  O  |  O
    |     |
==>
It's a draw

示例2

以下是另一个示例输出:

    |     |
  X |  O  |   
____|_____|____
    |     |
  O |  X  |   
____|_____|____
    |     |
  X |     |   
    |     |
==>
==> Player 2 wins

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