当创建线程池时,有几个参数需要理解。下面是对每个参数的详细解释:
- 核心线程数(Core Pool Size):这是线程池中保持活动状态的线程数量。即使线程处于空闲状态,它们也会一直存在,除非线程池被关闭。如果提交的任务数少于核心线程数,线程池将创建新线程来处理任务。示例代码如下:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>());
在这个示例中,核心线程数为5,线程池将始终保持5个活动线程。
- 最大线程数(Maximum Pool Size):这是线程池中允许的最大线程数量。如果提交的任务数超过核心线程数,并且工作队列已满,线程池将创建新线程来处理任务,直到达到最大线程数。示例代码如下:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>());
在这个示例中,最大线程数为10,线程池最多可以创建10个线程来处理任务。
- 空闲线程存活时间(Keep Alive Time):这是当线程池中的线程数量超过核心线程数,并且线程处于空闲状态时,线程在被终止之前保持存活的时间。示例代码如下:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>());
在这个示例中,空闲线程的存活时间为1分钟。如果线程在1分钟内没有被使用,它将被终止。
- 工作队列(Work Queue):这是用于存储等待执行的任务的队列。当线程池中的线程都在忙碌时,新的任务将被放入工作队列中等待执行。示例代码如下:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>());
在这个示例中,使用了一个无界的LinkedBlockingQueue作为工作队列。
这些参数可以根据实际需求进行调整,以优化线程池的性能和资源利用率。
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