Deep Q Network (DQN)原理解析
Deep Q Network (DQN)是一种可以将深度学习应用于强化学习的算法,由Google DeepMind公司在2015年提出。DQN旨在解决传统Q学习中状态空间过大的问题,在一定程度上缓解了强化学习中的稀疏奖励和延迟奖励问题。
Q-Learning 与 DQN
DQN是基于Q-learning的改进版。Q-learning是一种基于表格的强化学习算法,它通过离线学习构建出一个状态-动作值函数,即Q函数。传统的Q-learning在状态空间较小的环境下有很好的效果,但是在状态空间极其庞大的问题中,传统方法难以收敛。
DQN通过使用神经网络来代替Q-table,并利用深度学习算法(如深度卷积神经网络)对Q函数进行逼近。这种方法允许我们处理更大的状态空间,同时让策略变得更为稳定。
DQN算法
整个DQN算法包含四个基本组件:
- Experience Replay
- Q Learning
- Deep Neural Network
- Fixed Targets
Experience Replay和Q-learning类似,通过将以往的经验保存起来,每次采样时随机抽取若干个经验数据并反复使用,从而降低经验的高度相关性,避免训练过程中出现的经验轨迹偏差。
Deep Neural Network对Q函数进行逼近,使用深度卷积神经网络实现。
Fixed Targets通过让硬件设备同时维护两套网络参数实现,一套用于实时训练,另一套则用于生成训练样本。
实验结果
DQN在Atari游戏中表现而外出色。学习玩家可以学习并掌握超过44个Atari游戏。可以看到,DQN在带处理器的Atari游戏中展现了惊人的表现,并取得了超过人类表现的得分。
总结
DQN的成功证明了将深度学习与强化学习相结合是有效的。不过DQN仍然有一些问题,在处理第二个问题(Double DQN)和第三个问题(Prioritized Replay)等方面已经得到了改进。DQN的出现对于深度强化学习的研究和发展有着重要的影响。
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